做攻略是因為這鬼遊戲的難度曲線絲毫不平滑,前一關還在暢爽割草,下一關就純純坐牢,為了打通耗費了我一下午大好光陰,到最後ghs的心情都被消磨殆盡了,乾脆寫篇攻略”犒勞“自己一下午的努力。
《異世界喪屍前線》是一款類吸血鬼倖存者遊戲,大致流程就是打怪——升級——強化的循環,玩起來既爽又上頭。不過前提得是選擇合適的武器道具,否則就會在遊戲前中期因為輸出不夠被怪圍毆致死。
關卡分為劇情和探索,劇情關卡可以解鎖新角色,而探索關卡可以獲得金幣用於獲得額外的增益效果,這裡先講探索關卡。
探索關卡
一圖屬於新手關,地圖空曠,怪血脆,沒有難度。
二圖是狹窄的長廊型地形,會出現高傷自爆怪和創人的泥頭車怪,輸出不夠容易被圍毆致死。
三圖怪極其密集,開局不久就會出現二圖後期的血厚怪,還有多個泥頭車怪,而且由於源源不斷的怪物刷新,你很難吃到掉在地上的經驗導致自己等級上不去,最後被怪圍毆致死。
圖中冒綠光的自爆怪碰一下半條命就去了,建議優先擊殺
圖中冒綠光的自爆怪在圖2,3會以圓圈形式出現向角色方向移動,碰一下半條命就去了。好在血比較脆,建議優先擊殺
圖中的蝙蝠群在圖2,3會大量出現,屬於經驗寶寶,打掉一群就能升2,3級。不過傷害也很高,被圍毆幾秒就死了。
綜上所述,選擇一個好的開場人物和武器尤為重要。個人首選是YURIA,自帶一把狙而且傷害會隨著等級提高增加,前期清怪效率很高。其次則是MINAMI,開局帶一把消防斧,,被動自帶50血上限和0.5/s的回血,擁有極高的容錯率,在前期沒有額外增益的加持下是最佳選擇。
我認為的最強武器是符咒,狙擊槍和消防斧。符咒可以造成隨機方向的aoe傷害,傷害高範圍大,缺點是攻擊方向隨機,在突圍時的用處不大狙擊槍可以造成一條直線的貫穿傷害,傷害高,前期清怪效率最高的武器,消防斧可以對自己側身怪物造成大量傷害,升級後的傷害和範圍十分可觀,超進化後還能轉化成圍繞周身的鋸齒片,點出它之後這把遊戲基本就穩了。至於其他什麼燃燒瓶,手雷,軌道炮,無人機之類的武器傷害低,攻擊目標隨機而且攻速慢,只能用作後期輸出的添頭,可以說幾乎沒什麼用。
個人的加點優先級是狙>符咒>斧子>經驗加成>傷害強化>吸鐵石,要是這幾個都沒有的話就隨便點吧。
左下角這個玩意我稱之為拆彈器,作用是解鎖爆衣立繪和漲血壓...說正經的,拾取這玩意後會進行一次拆彈判定,失敗之後損失半血+爆衣,成功之後在無敵,噴火,全圖冰凍,獲得所有地上經驗,回血裡選一個效果,完全不建議拾取。右邊那個則是打敗精英之後掉落的抽獎機,武器升到滿級後在抽獎機抽獎概率獲得該滿級武器的超進化版本(真就跟吸血鬼倖存者一模一樣唄),建議有武器滿級後再去撿。
千萬不要解鎖棒球,御劍秘術和攻擊無人機,除了汙染你的道具池之外屁用沒有
劇情關卡
在劇情關卡里,人物的強化不是靠打怪升級,而是靠在探索關卡里獲得的貨幣來強化自身,說實話,有點逼肝的味道。。。
前四關沒有什麼難度,走位好一點就能過,提一嘴第四關,開始會有一場追逐戰,必須把移速加成點到四級不然根本跑不過這玩意,之後還要打個boss,不過也挺簡單的。
第五關是最大難點,分為三個階段,一階段由自機狙和很好躲的扇形彈幕組成,二階段則是在此基礎上多了種新彈幕,還會刷新小怪,把戰鬥無人機升到4級可以完美清小怪。
三階段難度再上一層樓。彈幕全是自機狙,小怪不刷新,但是會在地面隨機生成炸彈爆炸,還會對左右平臺造成aoe傷害,我的打法是在平臺中央正方形走位,一來方便躲boss的aoe,二來也能躲自機狙。
在如圖的正方形範圍內走位就能輕鬆躲避彈幕
最後一關的打法和第五關類似,不過我不建議打,一是血厚的一逼,而是打完之後沒有cg,純純浪費時間。
通關之後感覺這遊戲可玩性大於實用性,雖然畫風很頂但是表現手法也太拉跨了,聲音演出方面也有點莫名其妙,不過總歸來說還是可以的。
最後,覺得彳亍的歡迎點贊充電資瓷一下。
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