之前做這個系列很多人說只統計全分段不是很客觀,所以這一次我統計了全分段,巔峰賽1350+和頂端局三個英雄榜的數據,因為排版原因三張彙總圖放在文末。(太長了放在開頭影響觀看體驗)
首先來看一下這一次直接調整的三個英雄,周瑜,亞連和大喬。
周瑜這一次的增強變化比較明顯,比較看強度的巔峰賽和頂端局勝率增長較多,但增長後勝率都沒有突破50%,證明目前的強度還是偏低,還需要進一步的調整。
亞連的降溫不太明顯,在之前的解析中說過,這次的調整不痛不癢,不會有明顯的變化。這一次制裁夢魘的改動亞連也是受害者,在雙重影響的情況下,勝率才降低這麼點,足以說明針對英雄本身的調整沒有起到效果,亞連依然是頂級的對抗路。
大喬的就比較有意思了,出了一個專精裝備,整了一個花活,結果勝率整蹦了,三個排行榜中,勝率負增長兩個第二一個第一。可以說是上一次版本更新後最慘的英雄。大喬的專精裝備從吃團隊配合變成了吃兩個人的配合,從團隊增益變成了單體增益,走中路當法師玩這條路肯定是走不通的,走輔助位置甚至還不如不出專精裝備,這個尷尬的現狀讓很多大喬玩家越玩越迷茫,勝率自然就降下來了。
制裁夢魘改動影響最大的兩個英雄是扁鵲和蔡文姬,其他的一些單體回覆的英雄影響並不大。但勝率負增長的英雄中,大多都是跟回覆有關的,足以說明這波制裁夢魘的改動影響很大。
有一個英雄勝率增長非常多,那就是標題中提到的雲中君,這一次改動跟他好像沒有什麼關係,而且也沒有相關的bug修復。阿軻雖然數據沒有雲中君這麼誇張,但勝率增長在全分段和頂端局是比較明顯的,大家知道這兩個英雄為什麼會突然崛起嗎?