骑士+牧师+德鲁伊+双术士
骑士:队长,天赋roll了一个自动格挡,圣物选的装备+1,这样中后期就有一定的资本刷商店了。
核心天赋:自动格挡+团队盾墙+团队警觉+机械生命
玩法:开局能抢在怪物前出手套盾基本赢了大半
牧师:治疗方面比较全面,唯一的复活单位。单秒在前中期可以打出不俗的伤害,后期过了那两关带光抗的,输出依然可观。
核心天赋:额外光芒+额外治疗+冷却希望
玩法:该秒秒该加加,视情况而定
德鲁伊:全能,有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,可以让牧师腾出更多回合攻击。
核心天赋:猎杀光耀+回复光耀
玩法:开局秒,群奶看情况释放。
术士:感觉是版本真神,就是词缀难凑,凑齐之后等同于三个aoe+一个单秒,其中两个aoe还附带强力debuff,而混乱毫无疑问是有效拉高团队生存能力的第一debuff。
核心天赋:多言+击退怒视+激光怒视(+双眼怒视)+有力鬼手(+双重鬼手)
玩法:速度必须拉满,如果是普通小怪开局就直接炼狱风暴,如果是精英怪开局直接鹰眼怒视起手,如果混乱debuff没有覆盖到全部敌方,留了两个以上,就让术士二号继续鹰眼怒视,如果都覆盖了就使用魔鬼之握,残废debuff就属于抽奖,中不中无所谓,第二回合开始正常aoe继续秒就行了。
地牢走法:前中期以及中偏后期,主要是攒资源为主,碰到下层通道以及可疑阴影,不要犹豫直接全接,三次战斗能获得不少金币和装备,如果下层通道没把握打三次就选第二个,有概率可以打两个,或者经验+回复也不亏。前面关卡以积累金币为主,偶尔进商店换装备,主要是不停的换主c的武器,最后三关看见商店就进,疯狂的凑词缀。这套的缺点就是碰到光暗都抗的打的会慢一些,但只要抓住一个一个秒也是能稳定推进的。圣物最好能出个连击9回复10%生命和5%魔法+概率增加连击数的,续航不要太舒服,除了光暗抗关卡几乎不怎么需要回蓝,当然有条件两个术士最好能带上血族诅咒+受伤回蓝,亦或是冥想,这样在光暗抗关卡也能保持出色续航。