當前版本的對抗路可以說兩極分化,強勢的英雄蠻多,弱勢的英雄蠻多,但是中間強度適中的卻並不多,不是猛男就是英雄碎片。
T0:版本之子
T0.5:上分首選
T1:版本強勢英雄
T2:強度中規中矩,看陣容選擇比較好
T3及以下:僅推薦特定陣容或絕活哥選擇
T0的四位英雄是兩個核兩個控,司空震和馬超是屬於大核,全英雄都算上也是最能C的幾個英雄之一,比大部分射手好用多了,也更容易帶飛。姬小滿和達摩主要是控制為主,這種英雄強在團戰,不論是前期的小規模團戰還是後期5V5,他們的作用都會非常大。比如T1的英雄,除了孫策以外其他的英雄控制能力都沒法跟他們兩個比。
馬超再多說一句,這個英雄現在不論是打野還是對抗路都很強,如果說這個版本只能推薦一個上分英雄的話,那毫無疑問就是馬超,大家能懂這個含金量,就趕緊練起來吧。
T1的幾位英雄已經在這個位置很久沒有變過了,孫策是剛從T0的猛男位下來,畢竟跟上面這四個比還是有一些差距,但是要比T1的其他三位強一點。這四個英雄都有一個共同的特點,就是輸出和坦度兼顧,戰士英雄裡面的佼佼者。
說到S35的對抗路就必須要聊一聊這個“坦克版本”,看到肉裝有改動大家都紛紛推測坦克的版本要來了,但是經過一個多星期的新賽季實戰以後,大家發現坦克不僅沒變強,還變弱了,這找誰說理去。其中程咬金的勝率降低了非常多,其他的坦克英雄也都是勝率越來越低,我們也可以看到T2及以上一個常規的坦邊都沒有了。廉頗優化以後還是打輔助好一些,豬八戒還是去打野好一些。
夏侯惇,白起,程咬金這種坦邊還是沒有上場的機會,畢竟對抗路有大核在,沒有人會願意去玩坦克,這也是英雄整體設計構造的問題。很多人調侃的英雄碎片元歌,其實他的各方面勝率數據都要比坦克們好的多,一個被玩家們調侃的非常狠的刺客英雄,在對抗路都比一群坦克英雄混得好,不得不說確實很妙。
最後說一下一些謠言,什麼黃盾加霸者重裝非常厲害,肉海諾肉項羽非常猛,看看英雄勝率變化和當前的勝率就能知道,他們連給馬超提鞋都不夠格,一點也不猛。
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