《武義九州》上線以來,收穫了無數好評與差評,無論好壞,都是玩家真心實意的評價,對個人開發者來說,這是最重要的支持,更是一份激勵,讓我們認識到自己的不足,並更加努力的去完善,同時也感謝大家對於個人開發者的理解,許多玩家讓克里斯可以注意身體,作者也收到了,並希望能再次對玩家說一聲:謝謝。
但是作為開發者,克里斯也有著屬於自己的堅持,在遊戲無法給玩家一個好的體驗下,作者本人會更難受,更別提好好的休息,所以我們集中了目前的主要問題反饋,在克里斯昨晚通宵狂肝到凌晨四點多時,終於有了一個較好的解決方案,並立即著手進行修復與開發。
慶幸的是,終於在午飯前,將一個目前能給到大家答覆的版本肝出來了,重新調整了部分遊戲內容,並對影響體驗的bug進行修復。
大家都知道遊戲實際上是克里斯獨自一人開發的,個人開發要承受的壓力很大。大家都很熱情,每天都有海量的建議提過來,很多都是有用的,但是他只有一個人,有時候真的沒辦法做到面面俱到。希望大家還是能多給他一點點時間。
現在他也沒睡,還有一些零零散散的bug在修。
希望大家能多多體諒,九州會慢慢變好的。
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好了現在我們來看一看更新內容:
1.增加了驛站功能,可以使用金錢與時間快速的傳送到另一個玩家已經獲悉的城鎮——應玩家需求。
2.取消了製作,製藥的讀秒-聽取了廣大玩家的意見!
3.修復了藥品bug(昨天回退了一下所以抱歉大家等待那麼久!!!!)
4.修復了戰鬥bug(辛苦大家等那麼久!!!!)
5.增加了戰鬥加速功能(2倍速,因為戰鬥是實時計算,太快會很卡,而且不能跳過...)
6.增加了戰鬥界面的女性人物——應廣大玩家需求
7.修改了副本結算廣告的方式為看一個廣告解鎖另外兩個而不是一個
8.修復了商鋪出售獲得的錢和購買用的錢一樣時點不了確定的問題-感謝BenBen笨
9.增加了採集速度(之前是15秒,現在是1.5秒,10倍速)
10.優化了採集獲得的物品(藍比紫少的問題)
11.新增了土地富有度設定,被採集的土地將減少富有度(變得貧瘠),隔段時間會恢復(以年份為限,具體大家更新打開遊戲就知道了!)
不同地形能採集到的東西和幾率不同,建議少在空地採集。
12.新增了城市中的"江湖"功能,可以查看本世界的江湖八傑
目前版本存在2個BUG,將在後續的版本中修復,目前先公示一下。
1、戰鬥結算的3個禮包存在顯示錯誤問題
2、部分稱號存在顯示錯誤的問題
關於之前的版本中很多玩家反饋的廣告問題,已經進行了定位與修復,所以強烈建議大家最好將遊戲版本更新到最新,以免廣告觀看問題的出現,同時也可以體驗更新的玩法內容,如果遇到任何遊戲bug及問題,也可添加客服QQ:2032581630進行反饋,感謝~
同時也歡迎大家加入群來一起聊天交流~