【武將攻略】順風成神,逆風成狗─界伏皇后|三國殺


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:39:20 作者:桔子姐姐 Language

【武將攻略】順風成神,逆風成狗─界伏皇后|三國殺 - 第1張界伏皇后


技能介紹

        惴恐:每【輪】限一次,其他角色的回合開始時,若其體力值不小於你,你可與其拼點。若你贏,其本回合無法使用牌指定除其以外的角色為目標;若你沒贏,你獲得其拼點的牌,然後其視為對你使用一張【殺】。

         求援:當你成為【殺】的目標時,你可以選擇另一名其他角色。除非該角色交給你一張【殺】以外的基本牌,否則其也成為此【殺】的目標。

技能解析運用
【武將攻略】順風成神,逆風成狗─界伏皇后|三國殺 - 第2張 惴恐的觸發時機是在某武將回合的開始階段,舉例:a.b. c。a是界伏皇后,當a的回合結束後【輪】到b時,這個階段就會觸發惴恐。

           每【輪】限一次,就按排位來說4人對決,4回合為一【輪】,軍八8人對決,8回合為一【輪】,(每死一人少一回合)

            拼點贏:無法指定其他目標就好比劉表的自守,本回合只能對自己使用牌,無法對其他目標使用牌。

            拼點輸:你獲得他拼點牌,然後對方視為對你使用殺,(這次的殺不計算再每回合的基礎殺內,算是額外出殺。和劉協密詔一個意思。)

            拼點目標的血量需要不小於界伏皇后,當然血量相等也是可以觸發拼點的。

            求援當你成為殺的目標殺,你可以選擇一名角色叫交給你一直殺以外基礎牌(酒/桃/閃)。不給的話你所選擇的目標也會成為殺的目標。

         惴恐就是控制技看拼點決定,贏則強控,輸則挨刀還能拿獲得對面的拼點牌,當界伏皇后1v2時不管輸贏收益都是賺的,拼點我可以以小博大,用廢牌拼點拿你的拼點牌,用小點騙大點下回合直接強控,算是變向我棄一張然後順你一張,輸了求援你隊友,給與不給都無所謂,反正你隊友也成為殺的目標變向拆他一閃,沒閃變向掉一血。

         當你是遞主或者2v2,1挑2時惴恐和求援是聯動技你也可以故意拼點輸觸發求援,然後求援他隊友有意想不到的效果。

         如何擺脫惴恐?那就是壓血量當自己血量低於界伏皇后的時候,對方就無法拼點所以這是一個機會,但也存在風險從這點來看惴恐多少還要點壓制回血的能力。

嘲諷度分析

         界伏皇后的嘲諷度我感覺不高,首先惴恐的觸發前提就是要自身血量低於對面,如果你壓制低了皇后的血量基本每【輪】都會有幾率被控一次,這就挺難受,其次就是求援你殺皇后肯定是回直接求援的,如果手牌血量健康肯定求援你隊友這是穩賺的,每殺皇后一刀也會殺你隊友一刀,不健康的情況下求援自己隊友保命還是很穩的。

         界伏皇后要怎麼打呢,我感覺要養著打,要麼不打,要打就一棒子打死,其次就是一些錦囊/技能傷害什麼南【蠻】,決鬥,離間,平寇這樣皇后不能觸發技能,單出靠殺就有點懸因為求援是沒有次數限制的。

排位及22團戰

         界伏皇后打排位我感覺強度還可以,人數不多不少,觸發惴恐控一個剛剛好,面臨的壓力也小很多。

         界伏皇后由於技能的釋放時機是在其他角色回合,並且求援又大大降低了嘲諷度所以並不講究位置。

          1號位:不推薦,開局沒有什麼壓制能力,應該讓出輸出位給隊友,自己以控制騷擾為主。

          2號位:推薦,開局能壓制1號位先不說能不能               控制,就算沒控住開局拆一張求援他隊友也很噁心,其次求援也可以卡1號位距離讓他無法攻擊我方核心。2號位以騷擾1號位為主。

            3號位:一般,開局同樣的騷擾控制降低我方2號位壓力,讓我們核心對核心有更大的優勢。


            4號位推薦:最佳位置,1號位隊友開局輸出壓制,壓制的越狠皇后就越安全,因為如果2-3聯動殺皇后肯定是求援對面殘血隊友要殺一起殺!然後自己在控對面3號輸出位完美(看手牌幾率),條件允許可以讓界伏皇后作為跳板直接殺皇后然後求援3號位,無視距離的攻擊對面核心。

組合推薦

         皇后為輔隊友推薦:所有輸出類武將張翼,界孫權等等,輸出越穩定越好。皇后為輔隊友負責輸出,所有穩定輸出武將都可以,張翼穩定的雙刀如果被卡距離直接嘗試殺皇后誇距離攻擊,界孫權過牌量大輸出也同樣穩定,武將有很多不多舉例自己看著選就行。

        皇后為核隊友推薦:界劉備/劉協,秦宓等等,主要以保護包yang(通“養”)皇后為主,也可以利用求援打傷害,界劉備的包yang(通“養”)給閃可直接殺皇后觸發求援打擊相應目標,劉協的雙拼點可以先展示小,以小博大騙大點,或者直接小點觸發求援攻擊其隊友,秦宓可攻可受,當自己成為目標可以直接求援秦宓,選擇成為殺的目標消耗其手牌,當遇見致命殺秦宓也可以防一手,多一層保障吧。

軍爭
【武將攻略】順風成神,逆風成狗─界伏皇后|三國殺 - 第3張主忠:不推薦,首先軍爭人數較多皇后本就不太好發揮,一【輪】只能控一個多少有點雞肋,並且自身又是完全白板真心不看好。

         反:推薦,開局可以控主直接表明身份,求援可以幫隊友拉近輸出距離有利於集火。在差也是1換1的局面。

        內:直接就是作死,可以說就是嫁衣,毫無單挑能力給你機會你也打不過主啊。

鬥遞主
【武將攻略】順風成神,逆風成狗─界伏皇后|三國殺 - 第4張遞主:開局刷牌看對面核心以及陣容是否需要刷大點QK給與控制,還是直接刷輸出打傷害。

         舉例:a.b。a4血,b3血。

         方案1:刷輸出傷害牌,開局直接爆錘玩家b,打死肯定是沒可能的,打殘還是有希望的。保留玩家a的4血狀態觸發惴恐,直接拼點展示小讓玩家a殺你,然後再求援b,在殺一刀。賭這一波看能不能帶走玩家b,至於到底能打到什麼程度就看你初始牌刷的如何了,相當於變向多了一張殺。

          換位思考:如果你是玩家a,4血核心,你肯定以為我會控你,那麼你刷牌肯定是先刷QK以免被控,這其中有桃的幾率就會大大降低!初始手牌肯定好不到哪去!我突然搞你隊友是不是猝不及防?

          方案2:刷QK控制,這裡同樣需要殺玩家b,因為如果你先打核心a那麼肯定就會壓下他的血量導致無法觸發惴恐的控制,差不多廢了一個技能,所以只能先殺玩家b,開局壓玩家b然後再轉手控玩家a。這裡不確定因素就很多如果玩家a刷出來QK你沒能控制成功,那麼恭喜你涼了~。

           遞主的二個方案你們感覺皇后遞主強度如何?如果開局針對了核心就無法控制1技能差不多廢了,其次就算開局滅了他隊友,1v1的情況下皇后的2技能就廢了全靠遞主buff加成來單挑,勝算高嗎?

           農民:開局肯定是無腦刷K毋庸置疑,遞主的血量肯定高於自己開局必須強控,考慮到皇后的控制遞主肯定也是第一時間想刷K,那麼皇后和遞主二個人都是刷k為主,那麼手牌肯定比較一般,開局手牌對炸1換1作為農民肯定是有優勢的因為農民的隊友刷牌不受影響,開局對於初始牌的干擾能力這是皇后農民的一個看點。

            開局如果控制成功完成第一步壓制,這個時候就需要看自己和隊友的輸出能力了,能打到什麼程度,因為第一【輪】過後如果遞主血量低於皇后那麼就無法再控制,遞主後面也肯定不會打皇后壓他血量,直接晾著淪為白板,但是如果想脫離惴恐那麼遞主的血量就必須保持2左右反正不能等於或高於皇后,這也算是變向壓制了回血。(這裡隊友也可以考慮砍皇后一刀把皇后血量壓制2,那麼遞主就會一直處於被惴恐的風險中,但是自己同樣也有風險別忘了惴恐的負作用)

         開局如果沒控制成功,甚至輸了,那麼就完全看臉了惴恐的負作用一刀,遞主加成2刀,能不能活看隊友吧,這裡也可以送花暗示隊友是否有閃,如果有直接求援隊友送閃算是小曹昂吧?多少也能提高點生存能力,考慮到初始手牌對炸開局想秒皇后還是很難的。就是怕血量壓下來後拼點風險會更高。

總結

         界伏皇后這次突破還是可以的,鬥遞主,排位都能用,軍爭略差了,整體強度還是可以的,目前如果白嫖應該是最差也能過第二關吧,後面就需要花元寶了,和秒殺將差不多就是換了個方式。

本文章原作者:三國鹹話-L̶i̶l̶e~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com