拳頭遊戲公司對於《英雄聯盟》的更新計劃表明了他們致力於提升遊戲體驗並滿足玩家需求的決心。他們計劃在2025年對《英雄聯盟》進行永久性的改變,以玩家為中心。這一計劃的重點是解決玩家們反映的一些主要問題,比如遊戲節奏過快、容錯率低、腳本濫用、故意掛機和演員行為等。
2024賽季的改動簡單說一下,其中包括峽谷地圖調整,並且增添了新的野怪,裝備系統也迎來新的改動,神話裝備徹底移除,不過這些都不是重點,重點是英雄聯盟遊戲總監Pupulasers在個人推特上分享了過去一年的心得和感想,並且總結了以下十條內容,其中最重要的就是第十條,該總監表示會在24年為每個玩家帶來一些東西,並且在25年完全永久性的改變英雄聯盟,新的東西無非就是遊戲內容上的改動,每個賽季都有,就是改動大小的問題,關鍵是這個永久性改變英雄聯盟。
每年的新賽季開始之前,遊戲官方都會給大家一小段時間去熟悉和適應新的改動,這也是大家口中的季前賽,可能有很多玩家不瞭解官方為什麼要大費周章幹這種出力不討好的事呢,舉個很簡單的例子,雲頂之弈一個賽季一大更,儘管剛開始玩家很難接受,但新內容的出現增添了很多可玩性,外面那麼多自走棋當時也很厲害,現在只有雲頂之弈還在熠熠生輝,英雄聯盟端遊同樣是這個道理,你以為官方想更新麼?
英雄聯盟遊戲總監並沒有具體說在哪方面永久性改變英雄聯盟,但是玩家可以自行討論,目前英雄聯盟這款遊戲的缺點很多,想要永久性的改變首先要完善缺點,先說最重要的,神話版本和英雄改動都是次要的,主要是遊戲節奏變快了,拳頭官方將比賽意志貫穿了整個召喚師峽谷,舉個很簡單的例子,順風不敢浪,因為一波失誤就能葬送整局遊戲,職業選手偶爾都會出現失誤,更不用說普通玩家了,容錯率太低,玩家玩起來很累。
第二個原因就是遊戲質量,那些開腳本的、故意掛機送人頭的、心態脆弱的、高分段演員加導演、這些問題一直都有但一直都得不到解決,你認為官方是解決不了這些問題麼,其實答案不是解決不了,是不想解決,但凡你舉報別人了,輕則持續監督,重則扣對方10點信譽分,其實官方要做的很簡單,一個永封就能解決,亂世當用重典這句話大家都聽過,現在英雄聯盟這環境不好好整治一下是真不行了。
第三個原因就是遊戲官方和工作人員沒有站在玩家的角度去做遊戲,就算你不站在玩家的角度,那玩家提出的意見和建議可以參考吧,很顯然官方連這一點都沒做到,拳頭總監既然說要在25年永久性的改變英雄聯盟這款遊戲,那先把以上三個問題解決了,剩下的一切都好說,現在外面就是還沒出現一款現象級遊戲,一旦出現了,那英雄聯盟就不是走下坡路,而是直接雪崩,希望遊戲總監說的在25年有改變是真的吧。