我自己打的时候有很多人认为说出现了一些没见过的招式认为那个人就非常快,就说是v,宏。直接上去就是问候家人了。我认为如果有这个能力去辨别他是什么样的一种玩家也是有利于提升你自己所谓的“游戏技术”的,你遇到的闪电侠或者V有可能是高延迟的一种畸形发展的一群“魔教中人”
首先帧数高有什么用
我想几个点,这有什么用,比如说你们两个同时被骗,同时震刀,然后想同时出刀,一般都是拼刀,帧数差距过大就会被砍到,也就是明明都是同时出或者同时闪的,他就能看砍得到我,包括别人跟你博弈的时候,也是玩的顺心顺水先不说打的怎么样,属于玩着舒服,看着就舒服,心态好则可以提升你自己的技术,打游戏也更好,就打永劫无间来说百利无一害的东西。
但是,
我持另一种观点,我认为延迟带来的副作用或者正向作用在150帧以上的基础上是大于帧数的。
打个比方说120帧10延迟,和300帧70延迟,如果我要2选1,我大概率会选前者,那前者有什么好处吗,横刀突刺转平a众所周知,可以抓捏兰,你们打大部分人可能可以抓,但是有部分人就是可以走掉,这里不能断言他就是帧数高闪电侠,在你的延迟够低的情况下确实可以捏得出来。还有一些低空的勾锁撞击蓄力,什么是低空勾锁撞击,比如说棍阔钩子崩山斩结尾的,单刃武器空2a钩子蓄力,取消蓝霸体直接释放的1.0蓄力,倒地抓伞钩之后的撞击,这些都是低空勾锁撞击,那么相对于低延迟就可以很大概率走掉,实战中往往走掉了那一点点的伤害就可以逆风翻盘。更不用说高延迟的弊端,不要仗着可以把别人吸回来所谓的魔攻就可以弥补红光不正,吞技能,甚至出现敌人在连招空中躲掉你的真连,更不用说甚至可能掉线。我自己打了有2000多个小时的高延迟,目前是主玩f1水娘,偶尔玩老虎,反正高延迟的弊端是深有体会。
怎么区分闪电侠和高延迟玩家?
如果说那个人打连招很流畅,经常上来就是用技能吸你一下(榴莲或者老虎等强进攻型的技能)尤其是你没有受击技能对方就会直接出f猛打你,甚至用了一些你看不懂的奇怪招式(用脚踹你切单刃武器b出钩空切,用脚踹一段钩子打断二段空切,打完连招躺地勾锁突然把你抓起来,单刃武器的b接长闪a走不掉,一些连段明明消失了却还是出现了‘棍子乱点天宫第三下接钩子,棍子左1.0扫地棍接升龙走不掉扣了精力被吸回来,太刀惊雷单武器b接长闪a双压,长剑毒瘤连招BCCB等等’还有各种你没见过的双押连招,甚至原地起飞,包括现在原地起飞都有更多的起飞方式,等等等等)以上我说的大部分比较少见的招式被玩家称为所谓的“魔攻”,也就是高延迟特有的游戏特性。
我主要想表达的是会这些东西不一定他就是帧数高闪电侠,如果他用了以上的招式———
——并且
他没有用勾锁撞击人物浮空连段打你的话那多半是高延迟玩家。
什么是勾锁撞击人物的浮空连?像我们人物钩子撞击地板的连招就是通用的连招,高延迟低延迟都可以打,但是你把钩子的方向从地上换成了天上也就是往天上撞人,超过50延迟你撞击人物想要蓄力的话大概率会有一个停顿,让你只有双脚的模型落到地面才能进行蓄力,同理只能双脚落到地下你才能衔接动作。也就是说他根本打不了单刃武器的钩子颠勺。
往天上撞人有什么好处?
最简单的就是你把人逼到墙角,凑巧又抓到了僵直,那这个时候你想接连招就只能空中撞人,因为你怼地板大概率会爬墙或者是被树拦住,变成小丑,甚至被反抓一套。根据地形需要经常变换打连招的模式,如果会了这个技巧实战中还是很有用的。
中的以上特点的玩家那么很可能就是高延迟玩家,那么如何打他呢?其实根本没有那么复杂,他们博弈主讲的就是抢先手快速结束战斗,你猛蓄猛出,很可能出奇迹,因为他很可能挣不到,或者说有些武器很难挣得到,我跟朋友以前测试过哪些武器,我们高延迟是很难挣得到的用这些武器蓄力打他们可能会翻盘(棍子右1.0,匕首右1.0,双节棍左/右1.0,双戟右1.0)可以看到,基本上都是右1.0,所以化身刀哥很可能是面对他们最好的方式。(如果他跳起来,他多半就是想要跳挣吸附,你就别放就行)
以上是高延迟所谓的魔攻玩家(能把你延迟弄低点就弄低点,那上面的招式对一般人实战来说没屁用,除非你习惯那么就不要想着加入高延迟)
其次就是闪电侠,因为我自己又不是闪电侠,我不是很清楚怎么样才算闪电侠,对于闪电侠,下面全是我的主观见解
帧数高,更多的我认为是辅助作用(真没必要跟我扯40 60帧数你跟我讲打不过两三百帧数的人,你40 60帧,你玩什么游戏你玩得下去,你玩得下去多少得给你颁发一个热爱游戏奖)延迟低才是硬道理,除了我说的上面能避开很多‘低空勾索连招’包括他们木压,抓你的蓄力后摇(莫名其妙老空放1.0干什么,引诱别人来抓你吗?)其次就是能打钩子电烧(这里的钩子电勺是单刃武器特有的勾锁撞人浮空电烧,不是那个勾石扇子电烧那玩意纯唐氏连)如果在实战中遇见了那多半就是延迟非常低,这个时候你就要选择另一种博弈思路,跟他们打拉扯,不要想着自己下一步想要干嘛,而是想着他们下一步想要干嘛,比如说中端局或者以下有一些瞬发的强控技能但并不是受击可用(狐狸大招,老虎拍地板,老虎开大之后的虎扑等等等等)很可能在你打完一套连招之后,他们会立马出,你不用想,直接就是一个短闪。再高端的话也用不着看这篇文章了,也就会出现所谓的慢出,漫扑,夹杂在连招中使用技能使你规避不了,甚至于说部分技能是可以捏住哄人骗闪避数你闪了几下判断你精力有多少而出强控类技能你规避不了,甚至有部分可以多次攻击的技能前几次是故意空放技能最后一次骗你的破绽等等等等。
我瞎寡这么多主要是感觉蛮多对游戏有一定理解,但是又不是特别深入的人对高延迟玩家这个概念容易把它和闪电侠划等号,如果能够区分他属于哪一种类型的玩家,然后改变自己的博弈方式,应该有利于你更好的游戏体验。
最后我还是认为,游戏开心就好。遇到了一些莫名其妙的事情,甚至是只有一两个奇怪的点,就说那个人有问题,多少是个v子,不用那么较真,这游戏莫名其妙的点可多了去了(除非你真的是实锤的证据)
忍一时风平浪静,退一步海阔天空,祝你今天能够愉快。