《原神》幻想真境剧诗10月份更新了卓越模式,那么在卓越模式下要怎么挑战呢?请看下面由“乔安w”带来的《原神》10月幻想真境剧诗卓越模式攻略,希望对大家有用。
根据这两次经验,我在神秘收获见到的“风险”有:
① 给予增益但减少花的收入。
② 获得角色但失去战斗后的选择机会。
这两个说起来也不算风险,因为整体我认为还是收获>损失。因为:
① 少获得的花的数量少于单独选取辉彩祝福花费花的数量。
② 回合后少一次获得角色的机会(虽然现在回合后是二选一),但提前获得的角色有可能可以提前入队,而且实际上也获得了角色,只是获得想要角色的可能性略微降低。
而且神秘收获一般是免费获得或是40花,我一般只有免费的时候才选(也建议前期大家不用花翻神秘收获牌),所以白嫖的还要什么自行车呢!
首先一定要注意是有前提的!(这段可能会有点绕,可以直接看下面结论)
打个比方:比如你先选了随机选择一名角色加入队伍(而且当时该属性角色或者你总共可以加入队伍的角色只剩一个,相当于没有选择),然后当你用低成本再选随机事件,里面刚好可以选两个耗尽次数的角色进入待命,这时你就浪费了一次二选一(指定元素),或者是三随机二再选一(即三个待命角色随机两名中选一个),甚至是三角色任意选一的机会。尤其是也许随机刷新使用次数的角色刚好可以做备选或者替代一个已经用过一次的角色加入队伍,这样相当于还可以留一个更强力的角色做后备的机会。
所以在刷出低成本(免费或40花)的随机事件时,优先选事件;在你确定想选择随机事件又不一定选角色卡时,先选事件;在你决定两类卡都要时,先选事件。
但是在你可用角色还不多时,除了低成本随机事件(低于60花),不建议选随机事件。因为怪必然是越往后越强,强的角色必然要保证后面能顶上。
但是!如果角色整体强度不高或者当前队伍中对敌优势元素弱时,可以适当选择辉彩祝福强化。因为当前版本每种辉彩祝福只有四级就可以拉满,很容易出现最后有花没处花,不如前期让自己好过一点。
有自己的就用自己的,除非配置不如试用,包括但不限于等级低于80级,武器、命座、圣遗物不如试用。但如果是自己的五星武器但差一点没拉满,或者只是命座低,可以根据自己的具体培养词条考虑优先用自己的。
一定不要放过好友列表里的大佬!
补元素≥补主C>元素补强。
① 关卡设计势必会有三元素之一为优势元素/克制元素。因为新深渊强制4角色组队,如果某一种元素短缺,很可能卡在特定关卡。所以在有明显元素短板的情况下优先从大佬角色库中借短缺元素的强力角色。
② 之所以写补元素≥补主C是因为在补元素时可以优先考虑主C。虽然副C也可以出伤,但在这种深渊环境下主C是刚需 ,虽然不追求抢时间但关卡有基本的时间限制就需要主C来打爆发。所以三元素各配2个主C以替换是比较理想的配置。
③ 元素补强的意思是在自己的角色库基本达到上述两点的时候,如果自己某种元素角色相对弱势,就从大佬的角色中选相应元素的角色,如果自己的三种元素的主C足够强力,可以选副C或者百搭好用的辅助。举个例子:假设我没有万叶但是有魈,那我这一轮就可以选万叶,给砂糖和珐露珊多一个轮替。
上述内容虽然看起来有重复,但因为每个人的角色库和加的大佬和大佬提供的角色不一样,为了避免有小伙伴纠结,所以还是做了一个排序供大家参考。
当然上述并不绝对!因为你列表里的大佬放出哪些可借的角色,以及你自己能上手的角色不一样,选择就会不一样。所以还是要自己根据实际情况评估取舍。
建议手头有几个选几个。
① 特邀角色一般提供了更丰富的元素选择,可以有效让队伍打出更多的元素反应从而提高伤害。
② 如果自己的特邀角色强度只是刚刚过线,但整体可选角色没满员,多选一个就可以多一个buff。
③ 如果手里角色非常富裕(即所有可用且强度均在线的角色达到编入角色上限),同等强度下可以优先考虑特邀角色。当然实际肯定根据各位手里可搭配的角色决定。
这期我的角色储备就更惨了,所以才有上面说在中期就开始选辉彩祝福,看过我以前攻略的友友知道我从来都是到最后面不需要选牌才开始选buff。但就勉勉强强能拉出来两套的队伍也把卓越模式打通了。所以虽然有门槛,稍微抬抬脚也许就跨过去了。
这期我依旧选了好友的满命夜兰。满命夜兰既可辅又可C,又是高贵水元素可以丰富元素反应,真的是不二之选。
这次的特邀角色我只有砂糖就选上了。风元素角色除了不能跟草元素和岩元素反应还是很万金油的元素,就算不能出反应也可以聚怪和减抗,建议有就选。
夜兰我没有但是我邀请了好友的来助演,如果大家手里有建议选上,夜兰自身的强度很在线,可C可辅,高贵的水元素还可以轻松和其他元素(除了岩)打反应。
基尼奇建议能选就选上。一可以凑人头拿buff(见下图),二基尼奇如果培养差不多强度还是很在线的,燃烧反应还切合本期增益扶持赛道。
这一步很重要!一方面可以帮助你梳理队伍构成,另一方面还可以帮你避免角色选择困难。能够预判的重点就是强敌关卡。大致可以通过以下几个维度来配队,这个思路对所有组队环节都是通用的。
① 确定元素。比如本期第3幕水形幻人肯定不能用水元素主C,用火元素会更快;第6幕用岩元素会更快;第10幕需要带雷元素角色破除隐身。
② 确认手中成型队伍。本期选出来的角色我成型可用的队伍岩队(一斗+五郎+钟离+其他岩)勉强算一个,雷国(雷神+班尼特+香菱+夜兰/砂糖/任一角色)算一个。
③ 匹配手中角色或队伍。这个环节一方面要考虑强敌关卡和自己手中队伍的强度,如果队伍可适用于多关卡,更强的队伍肯定留在更后面应对更强的敌人;另一方面要考虑后期普通关卡配队,不能只想着凑两队能用的应付4幕强敌,结果卡在第9幕没有队伍这种尴尬情况,毕竟后期敌人整体强度都上去了,要是手里角色强度一般队伍又过于散装很可能翻车。
所以像第3幕虽然是强敌关卡,但其实怪等级强度没有太夸张,完全可以用其他平替角色对付过去。第10幕虽然看起来很难,但最后肯定buff叠得比较高,且雷国完克矩阵,所以雷国四号位就不必要卡死,夜兰这种比较强的可以在后面卡关的时候用。