動作為豎劈起手的戟:抬手19/19/17/23幀,接輕擊29/29/26/52幀,接翻滾34/34/33/45幀
動作為連續突刺的戟:抬手17/23/21/23幀,接輕擊25/32/30/42幀,接翻滾30/37/36/41幀
守衛劍槍和羅蕾塔戰鐮的動作,連續上撩:
抬手19/15/16/22幀,接輕擊22/20/19/50幀,接翻滾38/33/34/49幀
抬手16幀,接輕擊27幀,接翻滾32幀
(普遍動作不佳,只列出黑夜騎兵戟,琉森戟和黃金戟使用的動作)
抬手41/40幀,一段接重擊56幀,接翻滾64/71幀
抬手23/22/28幀,接輕擊39/37/57幀,接翻滾47/46/51幀
抬手16幀,接二次起跳40幀,接翻滾39幀
比較複雜,放分析裡說
正式開始跨入中型武器,從戟開始,平A基本都是2衝了(重刺),速度也顯著開始慢下來了。
速度上,大家會發現中型武器加強到現在,大家速度差不太多。要分的話等寫完了再一起比才比較清晰。
面板上,厚重黑夜騎兵戟,敏捷守衛劍槍(面板怪拿下了全加點面板王)。但兩邊要選出血面板掉的都多,力敏和水桶也一樣。
如果要玩出血,最佳選擇其實是神秘惡兵鋸齒刀。
各類武器基本只要能找到一個自帶出血的,神秘一週目就比血質變面板高,而且專加感應出血值也會也比血變高。
不過可惜在惡兵鋸齒刀長度是倒數的。
單持:比較難以想象的是其實豎劈戟比突刺戟稍有優勢。而上撩戟雖然最快,但衝擊力是1衝,尷尬。
跑攻速度快距離遠,是比較好的起手方式。
列的那三把蓄力重擊屬於能用,平平無奇。其他的動作不好時間太長。
成對使用,L1模組所幸揮的還是比較同步,算能用。
跳劈:非常驚喜的動作,居然是3衝!那麼我們知道雙大劍目前跳劈最多的優勢也就是3衝了,戟最起碼還佔有一個更長的優勢。
速度上直接劇透:戟抬手比大劍略快,起跳速度一樣,接滾略慢。整體一檔。
那戟能不能代替雙大劍跳劈的地位了?接著劇透:一週目可以,高周目不行。
戰灰選擇戟是全法環戰灰最多一檔。能砍,能刺,長,主打一個想到想不到的基本都能裝。換著玩不容易膩。
總結:比矛更偏向單持,戰灰多模組適中,手長衝擊合理,但是雙持跳劈絕對強度而言還是更高。整體很不錯的武器。
新人殺手掉落,戟類面板王,使用要求不太高。混傷但是總面板和物理面板真的很高,聖傷後期會比較難受。戰技立誓是削弱版,要和軍旗一樣還能加分。
最長的戟,也是後期純物理面板最高的戟。戰技效果是升級版的立誓禱告,但很不幸只有30秒。一般只在一些速殺裡作為UFF出現。
PVP選手。
前期小神器,面板中到上游,戰技升級版迴旋擊,還附一個數值不低的附魔。這把戟一路到王城都還有傷害優勢。
後期因為戰技不能換,以及短還是被取代了。
放喚起風暴有額外特效。