玩家群體中流傳著這樣一句話:“高分信媒體,低分信自己。”看到IGN給出的10分滿分,我便知道,《Metal Gear Solid V : The Phantom Pain》這部作品絕對不會讓我失望。果然,這部作品成為了唯一一部我在土區和國區各買了一份的遊戲。(為什麼買兩份最後會解釋)
雖然是7年前的遊戲,但在遊玩過程中,很多地方依舊帶給了我十足的震撼與感動:
首先是老婆靜靜了。序章中出現的女殺手在EP11中再次出現,此時已經被寄生蟲改造的殺手在被snake制服並帶回母基地後成為了BOSS的幫手。好感度到一定數值的時候她可以幫你偵查目標據地並把你可能需要的東西整理好放在離據點不遠處供你使用。當你被發現而不自知的時候第一時間擊倒發現你的敵人。也可以觸發各種劇情:當你在很長時間沒有洗澡而蒼蠅滿頭飛的時候回到基地,前來迎接你的山貓準備往你頭上潑水的時候,靜靜會伸手擋下山貓,並帶你和她去洗澡。她還會為在基地的人為你過完生日之後為你單獨送上只屬於她自己的祝福,還能和你在雨裡玩水。在直升機上她也會時不時地用一種“含情脈脈”的眼神看著你,讓你在殘酷的戰場上體會到一份獨有的溫情。得妻如此,夫復何求?
同樣讓我記憶深刻的是一個支線任務:“慘劇的生還者”。作為Big Boss的你要從戰場上帶回九年前那場致命襲擊的殘存者。找到生還者時,會發現他們早已精神錯亂。可當他們再次看見你時,會踉踉蹌蹌的敬起軍禮,表達他們對boss的尊敬,並會毫不猶豫地加入你的組織。
玩過的玩家對在EP25之後母基地爆發的那場疫情應該都有印象,它與我們在最近幾年間經歷過的不無相似之處。爆發之初,症狀嚴重對發病原因毫無頭緒,快速蔓延,你需要在所有患者中找到共同點,並隔離相關人員才能阻止疫情傳播。解決疫情的最快方式就是一口氣做到EP29,明確疫情的發病原因以及治療措施。看著隔離人員一個個被治癒出院,那種成就感油然而生。
以及,這部作品的主角snake相比於莫得感情的超級英雄,更像是一個有著生活情調的普通人。他的直升機座艙裡,左右兩邊貼滿了照片,細節滿滿:耍帥的山貓,呆萌的靜靜,淘氣的DD,坐在直升機座艙裡氣派十足的伊萊...也許這些美好瞬間就是他的生活中僅存的美好了吧。
當然,這部作品不僅有著豐富的細節,劇情線背後的內涵也值得玩味。
EP30中,骷髏臉向snake講述了他的理念。在他的理念裡, 語言就像一種寄生蟲,自每個人出生起就入侵到人體裡,深植於其中,並不斷繁衍,榨乾每個人的心智,並傳播給下一個宿主。
而他的設想也很有意思:在他所構建的未來裡,作為通用語言的英語會被毀滅,而剩下的語言將會從英語的掌控下解放出來,從而能夠自由發展,人們也就能“真正擁抱自由”。失去了以往的通用語言之後怎麼辦呢?骷髏臉給出了自己的解決方案:核武,也即'Metal Gear'。每個國家都能擁有的Metal Gear將賦予他們齊頭式的平等。而人們用以串聯起彼此的將是源於失去的痛苦,即幻痛。在這樣的情況下,世界將真正合而為一。
而幻痛也是串聯起整條劇情線的關鍵:正是它導致了kaz和snake對骷髏臉、skullface對上校、伊萊對snake的復仇,同時也正是這份痛徹心扉的仇恨驅動著薩赫拉猿人的運作。畢竟誠如艾默裡克提到的那樣,薩赫拉猿人的操作倉不可能讓一個正常人進去操作。而在chapter1的結尾snake的獨白中“我們用失去的雙手拿著步槍,用失去的雙腳站起身。我們踏著夥伴的屍骸向前邁進,如此一來,同時也藉由如此,我們才算是活著”也從側面佐證了這一點,源於失去的幻痛才是這一切的源動力。當snake心中的獨白結束,鏡頭給到一旁的kaz時,kaz的身影幻化為了骷髏臉的模樣。骷髏臉雖已消失,但復仇早已散播在了每個人的心裡。就像骷髏臉和snake終於面對面時說的那句話:“你我都是惡魔。”MGS1代當中snake成為了反派與此可能不無聯繫。
只能說真的是相當具有哲學性的思想。(我是不會告訴你為了弄清這個花了好長時間就是了)
手動分割——————————————————————————
當我在土區徹底通關本作之後,突發奇想,在國區通過CDKEY又搞了一份。新的存檔中,我在完成了chapter1後,決定封刀。
我知道後面將要發生什麼。我選擇讓進度停留在這裡,即使這並不是真實的結局。
這樣的話,靜靜還能留在venom snake的身邊,和他一起作戰。艾默裡克不會被流放。snake也不會知道自己的真實身份,還是那個Big Boss。
雖說悲劇可以將一個主題表達得更為深刻,但這次我拒絕。
只有chapter1的MGS:V或許不完整,但對我來說足夠了。或許,這就是專屬於我的幻痛吧。