1.和UP一样对涂鸦生命/攻击力百分比加成如何计算有疑问的小伙伴。
2.想知道我究竟该不该升紫色/金色固定值加成涂鸦的小伙伴。
3.想知道所有SSR角色应该什么时候该抛弃固定值加成的涂鸦转练百分比加成属性涂鸦的小伙伴。
4.想知道满配状态下固定值加成究竟比百分比加成的涂鸦好多少的小伙伴。
详细视频链接见
https://www.bilibili.com/video/BV18W4y127yE/
文字简略版
1.武装情报面板攻击力/生命等于白值部分+共鸣加成+图鉴全局加成+涂鸦加成
2.涂鸦的百分比加成只作用于白值部分
3.攻击力百分比优于固定值的白值分水岭为1w
4.生命值百分比优于固定值的白值分水岭为9w
5.白值分水岭和涂鸦稀有度,涂鸦等级无关(无论蓝色涂鸦还是金色涂鸦,1级还是16级)
备注:部分武装觉醒对白值有加成,不过幅度不大,且觉醒难度较大,暂不考虑觉醒对于白值的提升。
全SSR固定值or百分比选择建议
1.叛逆主张,自由轮滑,甜食守卫,闪亮捕猎者和英雄憧憬等单体攻击
攻击属性从紫色涂鸦即可考虑百分比(4星80级情况下攻击白值8008,百分比加成不如固定值加成,但5星后百分比加成逐渐远高于固定值加成,5星100级情况下攻击力白值是13464,满配攻击力白值16788)
生命值则首推固定值,满配状态下百分比生命相对于固定值生命提升也非常有限。(生命值为固定加成的金色涂鸦也完全可以练,满配生命值白值93215仅略高于9w这个分水岭)
2.企鹅冰山,零度调和等群体攻击角色,四星80级以下考虑攻击和生命值固定加成(4星80级攻击力白值6861生命值白值59113),短期考虑拉五星100级可以用百分比攻击的紫色涂鸦和百分比生命值的紫色涂鸦。(5星100级情况下攻击力白值是11236,生命值白值是99388,满配攻击力白值15223,生命值白值111146 群体输出攻击比单体输出低,生命值则比单体输出高很多)
3.鳐鱼,场外焦点,攻击力首推固定值,满配状态下百分比攻击相对于固定值攻击提升也非常有限,而生命加成四星80级以下可以固定值过渡,五星则开始哪怕是紫色涂鸦也首推使用百分比。(鳐鱼四星80级白值攻击5808,生命值白值是85831,100级鳐鱼攻击力为9608,生命值为14w)
4.晚安故事和幽篁月昀面板白值应该是介于单体和群体之间,五星即可考虑用百分比紫色攻击涂鸦,而生命涂鸦则比单体攻击更适配百分比生命。
最后非常感谢包括TapTap,b站,bigfun各渠道无偿给我提供各SSR四星80级以及五星100级面板数据的小伙伴们。