《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版配置性能分析:表現不錯


3樓貓 發佈時間:2023-08-07 12:45:43 作者:遊戲資訊BOT Language

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版配置性能分析:表現不錯-第0張

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版現已正式發售,外媒DSOGaming對本作PC版的性能表現進行分析,一起來看一下。

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以下是全文內容:

在我們的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB 6000Mhz DDR5內存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位操作系統,GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驅動程序。此外,我們已經禁用了7950X3D上的第二個CCD。

Nixxes添加了許多圖形設置供玩家調整。PC玩家可以調整紋理、陰影、反射、頭髮、細節級別等質量。正如我們之前報道的,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》還支持PC上的光線追蹤效果。Nixxes使用光線追蹤來增強遊戲的反射、陰影和環境遮擋效果。此外,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》還支持所有主要的PC升頻技術(DLSS 2/3、FSR 2和XeSS)。

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》沒有內置的跑分工具。因此,對於我們的CPU和顯卡基準測試,我們使用了以下場景。這個場景中有很多NPC和敵人,同時可以使用一些傳送門。因此,它可以給我們一個關於遊戲其餘部分的運行情況的參照。我們還關閉了遊戲的光線追蹤效果。此外,我們在CPU跑分環節中啟用了DLSS 2(以避免可能的顯卡瓶頸)。

為了瞭解遊戲在多線程CPU上的表現如何,我們模擬了雙核、四核和六核的CPU環境。令人驚訝的是,即使是我們的雙核PC系統也能在1080p/最高設置/無光線追蹤下提供愉快的體驗。當然,我們啟用了SMT/超線程。我們還可以看到遊戲可以利用到最高八個CPU核心。

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我們前五款顯卡在1080p/最高設置下毫無壓力地讓幀率超過60fps。我們還可以看到,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》在AMD的顯卡上表現非常好。雖然RTX 4090的平均幀率更高,但AMD RX 7900XTX在最低幀率上擊敗了NVIDIA的高端顯卡。

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在1440p/最高設置下,我們前五款顯卡仍然能夠提供流暢的遊戲體驗。同樣,AMD RX 7900XTX與RTX4090的接近程度令人驚訝。至於原生4K/最高設置,唯一能以60fps以上運行遊戲的顯卡是NVIDIA RTX 4090和AMD RX 7900XTX。

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就圖形而言,即使沒有光線追蹤效果,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》在PC上看起來仍然很棒。這是一款畫面非常好看的遊戲,屏幕上有一些高度細節化的角色。玩家還可以破壞很多物體,碎片和粒子飛散在屏幕上。值得注意的是,Nixxes通過補丁修復了一些在首發版本中存在的圖形問題。

總體而言,我們對《瑞奇與叮噹:時空跳轉》在PC上的表現非常滿意。但它是一個完美的移植嗎?不完全是,因為仍有優化的空間。例如,遊戲似乎沒有充分利用DirectStorage 1.2。此外,當啟用RT和DLSS3時,我們提到了跳幀/卡頓問題。

儘管有這些小問題,但遊戲已經可以在各種PC配置上流暢運行。在PC上看起來很棒,尤其是有了Nixxes帶來的光線追蹤優化。您還可以啟用其升頻選項來進一步提高其性能,這也是一個很大的優勢。對於RTX 40系列的用戶來說,他們可以利用DLSS 3來享受《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的光線追蹤效果!

來源:3DMGame

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