為什麼《黑神話悟空》備受國人期待


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 15:47:58 作者:星川大弟 Language

自從《黑神話悟空》項目發佈以來就一直保持著超高的關注度,不僅是國內玩家翹首以盼,更是吸引了大量的國外玩家,甚至能力壓《絲之歌》

長期保持在最受期待排行第一。那麼,為什麼《黑神話悟空》會備受國人關注,接下來我會從三點進行分析。

為什麼《黑神話悟空》備受國人期待-第0張

一、文化認同

《西遊記》是大部分國人接觸的四大名著裡的第一部,西行的故事也是家喻戶曉,我小時候也曾幻想過能像齊天大聖孫悟空一樣騰雲駕霧,可惜沒能成功。我們的內心裡早就把齊天大聖孫悟空當作了自己的朋友,如今再看到他,也是倍感親切,不僅如此,我們也能在遊戲裡實現騰雲駕霧的夢想,甚至能與他並肩作戰,重走西遊路,一路降妖除魔好不威風。我們能夠在遊戲裡的每一處地方感受到中國文化的氣息,npc更像是從書中走來一般,讓我們能夠走出文字用心靈去感受這部鉅著。同樣的,國外玩家可以通過這款遊戲去了解中國四大名著之一的《西遊記》,讓中國多出一條文化輸出之路,讓更多的人可以瞭解到中國深厚的文化底蘊。

為什麼《黑神話悟空》備受國人期待-第1張

二、從0到1的突破

很早之前就看到一句話:法國有刺客教條,俄羅斯有原子之心,美國有英雄聯盟,波蘭有巫師,那麼中國有什麼?是啊,中國有什麼能拿得出手的作品嗎?從小時候擁有的第一臺電腦開始,就開始打遊戲:植物大戰殭屍、共和國之輝、cs1.6,再到後來的cf、毒奶粉,每一款都給我的童年帶來不少的歡樂,如今入坑了steam,玩遍了享譽世界的3a大作:荒野大鏢客2、巫師三、2077等等,可是能拿的出手的國產遊戲在哪?直到《黑神話悟空》的出現,讓我看到了希望,正如外網上的網友所言:這次,我們可以做自己的齊天大聖。這是國產第一款3a大作,是從0到1的突破,標誌著中國有能力做出能夠媲美世界頂尖遊戲的作品,讓我們如今回答一下本段的第一個問題:中國有《黑神話悟空》!

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三、帶頭模範作用

國內的很多遊戲廠商都害怕不能獲利而放棄了製作大型遊戲,尤其是看到國內很多遊戲只用出一些花裡胡哨的皮膚就能掙得盆滿缽滿就更沒有心思去想3a的事情了。就在這種惡劣的大環境下,遊科站了出來,一手《黑神話悟空》打散了縈繞在每個遊戲廠商心中的陰霾,讓他們看到製作精良一樣能獲得成功,而且比他們還成功,如果《黑神話悟空》能夠穩定發揮,那麼更多的人也將嘗試製作大型遊戲,到那時,國內將會是遍地開花累結碩果。讓我們一同期待這一天的到來!

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