《崩壞星穹鐵道》中,姬子在虛構敘事的作用很大,那麼姬子怎麼配隊?姬子怎麼培養?看下《崩壞星穹鐵道》姬子培養攻略吧。
首先,附上我的面板,我是姬子廚,但是我練度不高
我提前說一下,姬子強度並沒有那麼神。當然也會有很多人跟我一樣喜歡姬子,為愛買單,支持家人。
姬子的強度大家心裡都清楚,數值低機制差。
我不會像別的廚子或者攻略博主一樣。
只說優點不說缺點那叫吹,只說缺點不說優點那叫黑。
姬子是一個極致對群的主C。
首先,姬子沒有主要傷害,
姬子實戰裡面戰技、追加攻擊、大招傷害各佔三成。
那麼剩下一成呢?
長線作戰,這一成歸戰技。
短線作戰,這一成歸大招。
對群火弱環境(4~5怪),這一成歸追擊。
其次,姬子沒有之前那些人說的那麼吃火弱點。
首先搞懂為什麼要吃對應弱點,因為怪物有對應弱點說明這個屬性的抗性是0的,這裡我們拿外宇宙之冰舉例。
這裡有火風量子三個弱點,說明這三個屬性抗性是0。
其他屬性抗性是20%,冰屬性則是額外的20%,即為40%(抗性是崩鐵最值錢的乘區)。
姬子吃火弱並不是因為可以觸發追擊。
這可以看出追擊滿級140%倍率,相當於敵方全體一人捱了一下平a。
在三個怪的混沌回憶環境,追擊傷害可有可無。
說白了其實就是姬子本身傷害低,只要有抗性就是從頭刮到尾,混沌回憶本身血量更多,擊破次數更少。
再說到虛構敘事環境,這才是真正吃火弱的環境。
場上維持4~5個怪,追擊佔比提高,小怪可以配合擊破傷害快速清掉,這種情況火弱就極其重要了,追擊成為了最高的輸出佔比。
天賦:對敵方全體造成140%攻擊力的追加攻擊。
全隊擊破敵方弱點獲得一層被動,三層釋放追擊。進入戰鬥初始1點被動。
隱藏機制,擊破精英怪弱點時,直接獲得滿層被動。
削韌=2次平a
戰技:對指定目標造成200%攻擊力的傷害,並對相鄰目標造成80%攻擊力的傷害。
削韌=2次平a
終結技:對敵方全體造成230%攻擊力的傷害。
削韌=3次平a
這是姬子最高倍率的輸出,在多目標的情況,配合隊友可以打出不俗的傷害。
額外能力1:生命值≥80%,提高15%暴擊率。
額外能力2:攻擊50基礎概率掛灼燒,2回合,一次30%攻擊力傷害。
額外能力3:對灼燒目標戰技增傷20%。
秘技:畫圈對其中目標100%基礎概率10%火元素易傷,持續兩回合。
行跡加點推薦:大招>天賦>戰技(平a不用點)。
優點:出傷穩定,吃拐率強,對群環境極其突出,不吃練度。
缺點:機制欠缺,沒有火弱則少了天賦傷害。倍率過低,對單環境乏力,需要強力輔助提高傷害。
說白了姬子設計出來目標就是一個純對群的主c,
用群攻來縮短倍率上於其他角色的差距??
但是策劃給了一個擴散的戰技???
對五目標的姬子可以一次造成230%*5+140%*5+200%+80%*2=2210%攻擊力的傷害。
這是別的角色不能比的地方,出傷快且穩定,也不用像其他智識一樣全隨機選擇目標或者後置出傷。
這裡著重指一下套裝
四火套是適合姬子的沒錯,但是2火➕2追擊也不是說不行。
通常情況下:大招後的下一次攻擊都是追加攻擊,而4火套給這次追擊的加成只有12%,而追擊套給了20%,為什麼我推薦二追擊?揚長避短是中華文明幾千年的道理,姬子打混沌弱,那麼我們就避開混沌。
姬子在哪裡強?大世界,虛構敘事,擬造花萼,這幾個地方有什麼共同點?追擊佔比提高,戰技佔比降低,四火套的收益反倒被降低了,而2+2反倒收益提高。
但是我不推薦4追擊,這就很雞肋你知道嗎?姬子一般三回合一個大招,那玩意持續三回合,而且追擊啟動攻擊,追加攻擊結尾,姬子的追加攻擊大部分情況下都得靠大招觸發,大招倍率那麼高大招吃不到加成,真是搞不懂那些推薦4追擊真的用過姬子嗎?
(這裡我也是剛頓悟過來,我寫這篇攻略才反應過來2+2更強這個道理)
軀幹:爆率/爆傷
鞋子:攻擊
位面球:火元素傷害加成
連結繩:攻擊力百分比
雖然說智識光錐都很通用,但是提升最大的且最穩定的只有【佛曉之前】
在虛構敘事裡面【銀河鐵道之夜】可以跟【佛曉之前】平起平坐哦
姬子作為群傷,更適合光環類buff,虛構敘事小怪不斷刷新,佩拉銀狼這種給敵方掛debuff,可以排除在外。優先選擇雙柺一路線,這是目前最適合姬子的配隊沒有之一。
配隊注意事項:速度優先艾絲妲>阮梅>霍霍>姬子
同理,可以選擇停雲一類的用來代替艾絲妲或者阮梅,阮梅在這個配隊裡面很重要,提高的擊破效率可以保證快速擊破釋放追加。
喜聞樂見的環節來了!
目前虛構敘事基本上沒有任何生存壓力,沒有,什麼都沒有,一點都沒有,那麼可以直接狗急跳牆放手一搏不帶生存位換成鴨鴨鴨鴨配速低於姬子幾點就行了。
放手一搏吧,別顧慮太多~
後面我可能會出一期全輔助角色養成攻略,期待的可以先點個關注
有人要問了,為什麼不帶黑塔啊!
有沒有這種可能,姬子一個人雙柺一或三拐一比帶個黑塔強很多,因為擊破壓根輪不到黑塔,姬子搭配阮梅一個追擊下去全擊破了,姬子能直接把小怪秒了,黑塔的轉圈圈只能去虛空索敵,動不動就虛空索敵打在空血的敵人身上,下一波怪出來黑塔也轉不死,還得姬子去補傷害,那麼黑塔在這個地方真的有點雞肋了。
當姬子擊殺怪物,且造成擊破下一次追加優先級是姬子>黑塔,說實話我並不喜歡這樣
裝配【佛曉之前】的姬子
攻擊力:3150
暴擊率:60
爆傷:170
裝配【銀河鐵道之夜】
攻擊力:3150
暴擊率:60
暴擊傷害:140
裝配其他四星武器
攻擊力3000
暴擊率:60
暴擊傷害:140