首先經過官方不斷修正及加強 海姆達爾的傷害已經比大劍的爆發還要高
但是ai沒修 依舊很笨 操作手感極差 需要很精細的操作才比較玩得起來
不過在打一些不好進場的卡口意外好用 (極少數)
先來說明幾個問題
戰歌機制
持續時間
三階段 10s
二階段 8s
一階段 6s
總持續時間24
詠唱時間
三階段 3s
二階段 5s
一階段 6s
詠唱總時14s
冷卻3秒
依照上面的時間去推斷
從判斷可以打的瞬間開始唱歌 需要15s才能進入最佳狀態也因這項限制 在進攻方會比較好有較佳的主動權
如果是防守方 常常會遇到開始唱了但是卻沒有要打起來 那從滿階段要等24秒加上3秒冷卻 然後再重唱 14秒 41秒時長 等你準備好第二波 隊友都死光了 很不建議防守方攜帶此兵團太吃判斷了
再來就是這兵團尋路ai 和尋敵ai 異常愚笨 常常近的不去跑遠的
尤其是樓梯之間或是轉角處 最容易讓他耍笨
盡可能用x慢慢拉到敵人臉上再開技能才比較保險
技能方面
他的第三階段狂潮怒湧和第二階段冰海突襲 都是衝刺到敵人臉上然後發起攻擊
並不是衝鋒 所以遇到在移動的敵人時常 技能開下去 貼到臉上砍第一刀 有傷害 第二刀敵人就跑走了
只能去打列陣不動的單位才能把傷害打滿
且技能打完後要按v去重製鎖敵 才不會有機率的發呆
基本上他在打槍兵有極高的優勢 不論是盡忠的平推 還是 威尼斯的拒馬僵直 技能開下去衝刺階段是有格檔值得所以完全不怕
至於他(同舟共濟)的效果 大約是5秒 範圍不大 大約距離2~4以外個兵團身位能吃到
通常她唱歌都會離戰線有一點距離 維京系列兵團吃到然後再前往戰場 幾本上buff也沒了
可能要等 瓦蘭吉衛隊出來後 在他後面唱歌比較可能八
剩下的就等五星時代 後續再做持續更新 只能說這支兵團需要改動的地方還是很多
影片搜尋: yt 【AkAzad】Conqueror's Blade 戰意 海姆達爾禁衛 兵團 玩法思路
https://www.youtube.com/watch?v=09siHW_jWgs&t=227s
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