魔物獵人崛起曙光將在6月30日推出:
根據卡普空的官方消息,魔物獵人:崛起的大型擴展包曙光將在6月30日推出,並將在今天開啟預售。以下為官網介紹:
MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK是MONSTER HUNTER RISE的超大型擴充內容。進化得更為輕快的動作、充滿個性的怪物與原野,以及富有挑戰性的大師等級任務登場。曾在災厄中拯救村莊的獵人為了從古龍“爵銀龍”手中拯救陷入危機的王國,會在新天地向全新的狩獵發起挑戰!擊退怪物大襲擊“百龍夜行”後,炎火村再次迎來和平。可突然出現在廢神社的“冰狼龍”與在此邂逅的王國騎士菲奧萊娜卻打破了這份平靜。獵人答應了王國使者菲奧萊娜的請求,為調查“怪物異變”而離開炎火村,啟程前往位於遙遠異國的“觀測據點埃爾迦德”。
曙光將帶來的有:14個武器種類均追加新的武器專用翔蟲技能“鐵蟲絲技”、更為自在的飛簷走壁、全新的環境生物變幻翔蟲和鬼偶蛛;全新的怪物,爵銀龍、剛纏獸、冰狼龍、電龍、緋天狗獸、將軍鐮蟹;全新的狩獵舞臺“城塞高地”,是以遺留在大自然中的古城為中心,同時擁有森林區域、冰雪區域等各類場景的新原野;全新的據點位於遙遠異國的觀測據點“埃爾迦德”,以及六名NPC。
免費領取遊戲彙總(限時領取,永久入庫)
Steam:暫無;
Epic Game Store:城市天際線(領取截止3月18日0點),下週免費遊戲響靈冥思(3.18~3.25);
亞馬遜Prime:麥登橄欖球22(爛橘子平臺)、火星求生(EGS),領取均截止4月1日。
日常遊戲推薦會分為兩個部分,一般前面6個會盡量選取比較小眾的遊戲或是新遊,後6個以熱門遊戲為主;大促會以專題的形式推薦。遊戲評價和評測均為個人主觀,僅供參考,綜合遊戲本身素質、後續更新和性價比(當前價格)等多個方面給出:
S,目前僅有巫師3、泰拉瑞亞、星露穀物語和饑荒聯機版(5★);
A+,獨具創意的玩法和設計,充實的遊戲內容,較高的性價比,各個方面都不乏亮點(4~4★半);
A,遊戲本身有不少出彩的地方,充實的遊戲內容,較高的性價比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺點,不錯的性價比(3~3★半);
B+,部分方面有較為明顯的缺陷或不足之處,還算可以的性價比(2~2★半);
B,較為影響遊戲體驗的缺陷或不足之處,較為一般的性價比(★);
B-,完全不推薦購買的遊戲。
性價比分為:優秀>良好>還可以>一般,分別對應著:買就對了>價格實惠、值得入手>或許可以再等等>推薦等更低價格再入手,綜合了多個方面考慮,同時也是個人主觀判斷,僅供參考。進包是指遊戲進過慈善包以KEY的形式捆綁售賣,一般KEY的價格會比較便宜。
有DLC,但推薦裡沒有介紹的一般是遊戲的原聲音樂(Soundtrack/OST)、遊戲藝術設定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。給出的遊戲配置要求是根據官方商店頁面給出的最低配置,不一定準確,僅供參考;遊戲時長為個人預估,部分遊戲會根據個人喜好有所不同,僅供參考(100+小時可視為無上限)。
目前正在進行的特賣活動有:日式角色扮演遊戲特賣、卡普空發行商特賣、EA發行商特賣、育碧發行商特賣,以及R星特賣。
戰地風雲1,FPS,支持繁體中文,2.5折,售價50,未達史低23(首次/最近史低時間21.7.16,近3個月均為2.5折),性價比良好,促銷截止3.29。
版本區別:捆綁了戰地5。
A-,現階段戰地系列最好玩的一作。宏大的一戰戰場,真實的戰場氛圍和體驗,沉浸感出色,本以為是一個好的開始,沒想到卻是巔峰。不同的職業、武器和載具在戰場中發揮了各自的特點,戰役劇情和多人部分做得都不錯。不過EA的服務器懂得都懂,遊戲內的外掛是真不少。
逃出生天,劇情冒險遊戲,官方無中文,2.5折,售價40,未達史低39(首次史低時間21.6.24,往後基本均為2.5折),性價比良好,促銷截止3.23。
版本區別:捆綁了雙人成行。
A,獨特有趣的合作體驗。從電影界跳槽到遊戲界的Josef Fares,總能夠在遊戲的敘事模式上進行創新。分屏雙人合作遊戲模式,搭配遊戲出色的分鏡設計、鏡頭轉換和場景切換,讓雙方玩家能夠通過不同的視角進行遊戲。各種長鏡頭的設計,搭配流暢的切換,讓人有種看電影的感覺。雖然故事本身較為老套,但是劇情中人物塑造的非常到位,對遊戲的整體節奏把控的非常的棒。在各種驚險的逃亡和追逐之後,穿插了各種劇情和閒逛環節,不同的場景也設置了不少的趣味小遊戲。
叛變:沙漠風暴,FPS,支持簡體中文,5折,售價49,平史低(首次史低時間19.11.26,往後大部分時間均為5折),性價比良好,促銷截止3.22。
版本區別:包含了不同數量的DLC。
A-,娛樂性增強,但依舊較為硬核。整體玩法相比於初代並無太大改變,PVE和PVP都非常有趣。虛幻引擎帶來了更好的斷肢效果,射擊手感與前作相差較大,畫面表現中規中矩,但地圖更大、場景也更加豐富,優化問題仍未完全解決。豐富的可選兵種以及注重團隊協作的特點得到了保留,硬核的遊戲特色減弱了不少(但還是挺硬核的..),減低了操作難度和上手難度,AI依舊強無敵。
最後的咒語(搶先體驗),策略遊戲,支持簡體中文,8折,售價52,平史低(首次史低時間21.12.22,往後均為8折),性價比還可以,促銷截止3.18凌晨2點。
B+,需要更多的可玩內容。融合了roguelike和基地建設的策略戰棋遊戲,玩家需要在白天建造和發展基地,造出各種功能性建築提升英雄的戰鬥力。夜晚則需要合理搭配天賦和裝備,藉助地形和防禦工事,操作英雄擊退入侵的怪物。遊戲可玩性還不錯,但中後期內容不足,流程有一定的重複度。
ps:本次更新重製並新增了不少天賦,還添加了兩張全新地圖、新的動畫結局和英雄特性等。
Baba Is You,解謎遊戲,官方無中文,7折,售價35,平史低(首次/最近史低時間19.6.25,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止3.20。
版本區別:捆綁了另外兩款推箱子解謎遊戲;捆綁了Nolla Games的其他遊戲。
A,創意十足,腦洞大開。極具創意的獨立遊戲,其貌不揚的外表之下,卻有著極大的變化性和獨特的規則邏輯。簡單的推箱玩法下,卻衍生出了極為豐富的通關方法。豐富的關卡數量,難度循序漸進,當然對於解謎苦手的小夥伴就不是很推薦了。
Rabi-Ribi,平臺動作遊戲,支持簡體中文,5折,售價30,未達史低24(首次史低時間20.12.22;最近史低時間22.1.27,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止3.22。
版本區別:包含了不同數量的DLC;捆綁了CreSpirit的其他遊戲。
A,兔娘賽高。精緻的像素風格,優秀的立繪,可愛呆萌的角色設計,搭配硬核的遊戲難度,形成了強烈的反差,似乎挫敗感也隨之降低了不少。極為優秀的非線性地圖設計,可強化角色的道具物品,各種隱藏和收集元素恰到好處,自由度和可探索性良好。戰鬥系統則結合了動作和彈幕元素,攻擊方式豐富,BOSS戰各具特點,每個BOSS還有多個不同的形態和眼花繚亂的彈幕,自然也少不了擦彈。
不太完美的句號 - 英雄傳說:閃之軌跡4,JRPG,官方無中文,7折,售價138,平史低(首次史低時間21.10.11,往後均為7折),性價比還可以,促銷截止3.22。
版本區別:包含了數量不同的DLC;捆綁了法老空的其他遊戲。
法老空開發、NIS America發行 / 特別好評,89&94% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:JRPG、軌跡、劇情、原聲音樂、單人。
遊戲總評:A-,勉強合格的收官之作。
配置要求:較低,無需擔憂。
遊戲簡評:閃4作為閃軌系列的收官之作,劇情以填坑為主,節奏拖沓,更多舊角色登場導致每個角色的戲份都被縮減。4代延續了3代的戰鬥系統,保留了Break和Brave Order的特色玩法,演出效果有所提高。加入了自動戰鬥、存檔和劇情跳過等更加方便的操作,還拿出了全套的遊樂設施。
遊戲時長:60-100 小時。
紅髮惡魔再度覺醒 - 伊蘇9:怪人之夜,RPG,官方無中文,8折,售價167,平史低(發售後均為8折),性價比還可以,促銷截止3.22。
版本區別:終極版包含所有DLC;豪華版包含部分DLC;捆綁了法老空的其他遊戲。
法老空開發、NIS America發行 / 特別好評,85&95% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:JRPG、軌跡、劇情、原聲音樂、單人。
遊戲總評:A-,紅髮惡魔的冒險之旅。
配置要求:較低,無需擔憂。
遊戲簡評:亞特魯又一次掉光了自己上次冒險獲得的一身神裝,9代圍繞怪人和他們的能力展開,節奏比8代好了不少,建模和貼圖都很法老控,大場景祖傳掉幀,BGM感覺也沒之前的好聽了(但還是很好聽)。比較完善的戰鬥系統變化不大,能力更多用於地圖探索,在戰鬥和解謎中運用的比較一般。法老控利用怪人能力這一設定首次在遊戲中嘗試了場景探索交互,遊戲更向著半開放世界的方向發展,但探索和解謎融合並不夠好,地圖設計更加立體,迷宮卻毫無亮點可言。
遊戲時長:30-50 小時。
吉你太美 - 生化危機3重製版,生存恐怖遊戲,支持簡體中文&中配,4折,售價87,新史低(降幅37,距上次新史低4個月),性價比還可以,促銷截止3.22。
版本區別:捆綁了2代重製版和抵抗;包含DLC。
Capcom出品 / 多半好評,83&78% / 支持手柄,有云存檔和集換式卡牌
遊戲標籤:生存恐怖、動作射擊、喪屍、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,失敗的捆綁銷售,好在折扣力度還可以。
配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760。
遊戲簡評:誠然3代的重製版依舊有著精細的建模,更加優秀的場景佈局和更加優秀的演出效果,以動作射擊為核心重新構造的流程更加緊湊,但這也砍掉了一些原版的內容,流程確實很短,恐怖的遊戲氛圍也較為薄弱。單人模式流程如此之短,總給人一種強制捆綁銷售多人模式的感覺。多人模式玩法以非對稱對抗為核心,一方使用各種卡牌召喚喪屍和佈置陷阱阻礙倖存者逃脫,一方組成四人倖存者小隊蒐集各種道具和資源並逃離。由於攝像頭的特殊設計,需要玩家對熟悉地圖和各種配置,可玩性和耐玩性勉強算是還可以。
DLC:各種服裝+全解鎖獎勵。
遊戲時長:5-10 小時(算上多人的話10-20 小時)。
剎車點降臨 - F1 2021,模擬競速遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價62,新史低(降幅20,距上次新史低2個月),性價比良好,促銷截止3.29。
版本區別:豪華版包含剎車點DLC、車手、專屬定製物品以及遊戲內貨幣;捆綁了極速快感熱度。
Codemasters出品 / 特別好評,84&86% / 支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就
遊戲標籤:模擬、競速、F1、年貨、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,質量良好的續作。
配置要求:I3-2130、8G內存、GTX950。
遊戲簡評:C社以F1為題材的模擬競速年貨,相較於前作最大的亮點在於劇情“剎車點”和雙人生涯模式的加入,遊戲體驗更加真實、有趣,可惜中配略顯尷尬。畫面表現力有所增強,賽車駕駛手感和賽道都有調整,劇情部分穿插了CG和文字描述,玩家選擇不同車隊會從不同的視角體驗劇情。各種遊戲模式、自定義和研發等系統與前作基本保持一致,三種難度體驗各不相同。
遊戲時長:100+ 小時。
再窮也不能窮OP - 戰場女武神4完整版,策略遊戲,支持簡體中文,2折,售價44,平史低(首次史低時間21.11.24,往後均為2折),性價比優秀,促銷截止3.22。
SEGA出品 / 特別好評,80&87% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:策略、RPG、回合制、劇情、單人、簡體中文。
遊戲總評:A-,東山大法好(破音)。
配置要求:I3 6100、4G內存、GTX650Ti。
遊戲簡評:非常原汁原味的移植作品,甚至連bug都移植了。極為優秀的世界觀和人設,劇情也有著良好的代入感,但部分劇情並不合理、部分角色刻畫的也比較糟糕,甚至有點沙雕。首次採用第三人稱視角,玩法則延續了策略戰棋搭配RPG元素,玩家的每個決策都會影響戰局。良好的關卡設計和戰場豐富度,加上不同的作戰任務,策略深度良好。各個隊員的互動性很強、角色特性鮮明,還有著不同的成長的歷程,但往往給玩家留下深刻印象的是角色的各種負面特性,如彈藥遺失和忘記裝彈(喂,你們真的是精銳嗎?)。完整版包含了所有的DLC,還不錯。
遊戲時長:60-80 小時。
星際遨遊 - X4:基石,開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價67,新史低(降幅17,距上次新史低7個月),性價比良好,促銷截止3.22。
版本區別:包含DLC;捆綁了前作。
Egosoft出品 / 多半好評,80&75% / 支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:開放世界、模擬、太空、科幻、單人、官方中文。
遊戲總評:A-,優缺點並存。
配置要求:I5-4590、8G內存、GTX780。
遊戲簡評:廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情,在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有著複雜甚至有點繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家,bug也比較多,好在後續多個版本還是更新、優化了不少內容。
DLC:“人類的搖籃”將視角重新帶回地球,擴展了宇宙星系,新增了兩股地球勢力、故事線、過場CG和角色等內容;“Split Vendetta”拓展了主線劇情和宇宙星系,還多了全新的科技、飛船和空間站模塊。
遊戲時長:100+ 小時。