本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 yurinrin 撰寫
(全文約3100字,閱讀時間約6分鐘)
隨著桐生一馬的故事在《如龍6》中暫告一段落,世嘉旗下的“如龍工作室”在2018年於主機上發售了新的IP作品《審判之眼:死神的遺言》。時隔四年之後,本作也隨在移植PC的“如龍”系列之後,以彙集了各DLC為一體的Remake形式登陸了steam平臺。
在這次的“審判”系列裡,故事仍然發生在玩家熟悉的神室町,只是玩家扮演的角色從一名前黑道成員轉變身份為前精英律師。
說到律師,就不能不先來個慣例的姿勢(笑)
太長不看版遊戲特點
+跌宕起伏、懸疑曲折的刑偵向主線劇情;
+熟悉的“如龍”玩法模式:主線劇情+支線任務+眾多小遊戲+各類收集要素;
+“一閃”與“輪舞”,側重點各有不同的兩種ACT戰鬥模式;
+猶如經典日劇的劇情演出與章節劃分形式;
+四名可發展感情線的女友候補;
+對應主角的偵探身份,設置了相關的跟蹤、調查、推理、質證玩法;
(調查質證這部分有點像極度簡單輕量化的“逆轉裁判”玩法)
-跟蹤任務的玩法上有些枯燥,後期任務裡三步一回頭讓人有些煩;
-不知道是不是先玩了7代如龍的原因,感覺本作的表情豐富程度感覺差了些,有時候看得還是比較尬。
一場跌宕起伏的刑偵劇
神室町出現黑道份子連續遇害事件,他們共同的特徵都是被發現時都已被挖去雙眼。
主人公(前律師)“八神隆之”現在作為一位在神室町經營生活的私家偵探,接下了老東家律所委託的一次無罪證據調查委託。
經過多方調查,並最終在庭上順利獲得了無罪成果後,八神卻對獲得了無罪證明的委託人產生了疑問,不願就此結案。
而此後的追查卻意外引出了一系列的連續殺人事件,地產開發的龐大利益,政客插手的醫療新藥,還牽扯上了三年前讓八神放棄律師職業的那起“案件”。為了追尋真相的正義,為了給無辜枉死的被害者伸冤,同時也為了給三年前的“案件”做一個終結,八神即使面對著各種死亡威脅,仍然在神室町一步步的深入了事件的中心……
本作中,“如龍工作室”邀請了日本知名偶像公司傑尼斯旗下的“木村拓哉”作為主人公八神隆之的臉模及配音,再加上眾多日劇老面孔的獻身(臉),以及遊戲在每個章節前添加的“前情提要”,讓本作更似一部刑偵類懸疑日劇(還是十三集的季番)。懸疑而又曲折的主線劇情,穿插著各知名演員的精彩表現,全篇看下來讓人不禁大呼過癮。
兩組側重不同的戰鬥方式
雖說玩家這次的身份不再是退隱江湖的大哥了,但作為一名身在神室町的偵探,仍然免不了大打出手。
本作的戰鬥系統延續了前六代如龍的ACT模式,通過不同的按鍵組合來施展對應的招式,同時通過各種途徑獲得的經驗值(SP)來學習實用的技能,或是提升戰鬥能力或是增加戰鬥的招式。
同時,本作設置了兩種戰鬥模式,分別是適合群攻小兵的“圓舞”與適合單挑Boss戰的“一閃”,玩家可以隨時一鍵切換。
不過以我日常戰鬥的感受來說,還是攻擊高的“一閃”模式比較好用。設定為群攻的“圓舞”模式,攻擊疲軟傷害略有不足。另一方面,即使是面對大群敵人的時候,使用高攻的“一閃”模式各個擊破的效率也不差。
順便一提,除了大部分的單打獨鬥外,在玩家帶有同伴同行的部分劇情期間,戰鬥中還有機會觸發與同伴的合體技,看到按鍵提示注意及時按鍵操作即可。
三類特色任務模式
在推進主線劇情的過程中,我們的偵探主角八神同時也接受著神室町裡各種各樣的工作任務(支線任務)。從最常見的抓拍外遇現場,到解決出租屋的鬧鬼事件,還有考驗玩家解謎能力的推理小說書稿爭奪賽等。
除了這類能收穫技能經驗值與獎金的支線任務外,還有種可以稱為好友任務的支線任務類型。在神室町的一些NPC會向我們的主角八神求助解決一系列的任務,不僅能提供經驗值SP與獎金,在完成了他們各自的系列任務,八神與這位NPC的好友度到達MAX後,還能提升主角的在地評價,開啟更多的支線任務。順帶如果這位NPC還是神室町裡開飲食店的,還能解鎖店家的隱藏菜單,全菜單制霸也能獲得豐厚的經驗值。
種種的支線任務可謂是各有特色、豐富多樣,其中讓我印象最深的,也最是惡搞的大概就是抓捕“變態三劍客”以及“變態王”的任務,尤其是在抓捕偷窺狂變態的那場景,爬牆偷窺狂猶如小強般在牆上亂竄的情形,真是看得我有種生理上的反感了,看我用無人機biubiu的把它打下來。(打擊變態,人人有責。)
而本作結合了主角職業特性及遊戲主題,還設計了貫穿於這些支線任務及主線劇情中的三類特色任務模式玩法:觀察模式、舉證模式以及跟蹤模式。
觀察模式大致可以分成兩大模式,一是對事發現場的觀察、尋找並收集線索,另一種則是按照劇情中給定的線索搜索抓出場景中的特定人物。
舉證模式則多見於主角在詢問案件相關人員,又或是雙方對抗的質證環節中。
這兩類玩法模式對於我這名“逆轉”全系列玩家可謂是相當熟悉。不過可惜的是本作的案件謎題設計的相當簡單,再加上基本沒有什麼錯選的懲罰,使得這兩種模式感覺有些流於形式。總的來說應該算配合職業特點,為了劇情服務,而不以解謎的玩法為主。
而在遊戲的一開場就展現給玩家的跟蹤模式,也是作為偵探的八神最常經歷的任務中模式。
不過跟蹤模式,我玩到最後倒是有些厭煩了
在很多任務中,玩家需要跟蹤任務對象到指定地點,而這些跟蹤對象一個個都彷彿是有著豐富的反偵查能力,五步一回頭十步一繞圈的,再加上有的行走路程還挺長的,結果就是一個跟蹤行動就要花上不少時間,而且還磨耐性。雖說真實是挺真實的,但畢竟這類的模式實在是太多了就有些厭煩了。
四位風格各異的潛在交往對象
除了主線劇情中與主角八神有著若隱若現情感線的檢察官“真冬”外,玩家還能在遊戲中與另外四名女性NPC發展感情線,而且還能做到同時與四位女性交往。不過本作不會像如龍7代觸發特有的花心事件,還是有些可惜的,感覺少了點樂趣(看主角被眾女性群毆多有趣啊)。
來到神室町發展的街頭歌手、一心工作的精練OL、老實害羞(易吸引變態)的雙胞胎妹妹大學生、成熟而又性格淡薄的神秘占卜師,四位風格各異的潛在交往對象會隨著劇情的發展與主角八神產生聯繫。
通過正確的對話選擇、合適的禮物贈送、時不時的約會邀請就能提升對象的好感度。隨著好感度的提升,各位女主角的個人線劇情也隨之展開,在解決了她們各自的問題後,玩家也將迎來對應角色的告白劇情。
(這裡個人小小吐槽一番:可憐檢察官真冬作為主線劇情明顯的感情正宮,反倒沒有女友的正式名分。
另外遊戲中我最喜歡的女性角色大概就是律所裡平常一副宅女模樣性格正經的城崎紗織。
她這種冷冷的性格,一本正經在愛吃甜食上又表現得很是可愛。雖然平時一副劉海蓋眼的宅女形象,但實在是個美人胚子,在主線劇情中假扮陪酒女收集證據時,會讓玩家對她進行外貌大改造,改造成果就看玩家的審美風格了。不愧是日本化妝術,簡直判若兩人。
多種自由挑戰的小遊戲與收集要素
正如故事還是發生在神室町,本作在小遊戲及各類收集要素上也還是延續了“如龍”系列的模式,依託於神室町的娛樂產業設計了大量的小遊戲內容。
像慣例的麻將棋牌室、地下撲克、花牌將棋、扭蛋娃娃機、棒球訓練場以及飛鏢遊戲機等,還有那直接把牌子掛的很是顯眼的SEGA(世嘉)遊戲廳,裡面的老遊戲真是懷念啊。
(街機廳熟悉的某光槍遊戲死亡之X)
不過這次倒是把往常都有的卡拉OK娛樂給刪減了,可惜不能讓木村拓哉來首經典老歌了(笑)。
總評
綜合來看,本作整體上是由“如龍”的遊戲模式+充滿懸疑的連環案件題材+木村拓哉等知名藝人演員的參演三大特色相互融合。分成十三個章節的結構與每章節前的前情提要,讓整部遊戲玩起來更有一種探案日劇的風味。
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