【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長


3樓貓 發佈時間:2023-02-03 17:34:03 作者:酸奶菌- Language

1日凌晨,EA官方發佈了2023財年第三季度財報,本季度收入為23.4億美元,同比下降9%,其中16.5億為服務性遊戲收入,6.87億為遊戲銷售收入。營業利潤為2.89億美元,接近去年同期的三倍。雖然營收和利潤都比上個財年同期有所增長,但該公司還是下調了整個2023財年的財政預期,現在該公司預測2023財年的淨預定值將在70.7億美元至71.7億美元之間。

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第0張

CFO Chris Suh解釋稱這主要是因為《星球大戰絕地:倖存者》跳票到2024財年、《Apex英雄手遊》的取消以及基於Q3趨勢的新預期。

CFO:首席財務官。CFO源自美國等一些西方國家的企業,最早出現於二十世紀七十年代。CFO是地位顯赫的公司高級管理者,在公司治理中扮演著重要角色,他們同時進入董事決策層和經理執行層,以股東價值創造為基礎,參與公司戰略。CFO一般同時管轄CIO(ChiefInformationOfficer,首席信息官)、主計長(Controller)和司庫(Treasurer)等。CFO的重要職責就是通過資源配置實現企業的戰略目標和長期發展,因此,CFO應該是企業戰略的管理者,代表出資方實施企業外部資本控制,並向股東和董事會負責。

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第1張

在本季度,EA的用戶總數已超過6.5億(上個季度是超過6億);

在本季度,FIFA 23的玩家參與度再創新高,正在成為系列歷史上最暢銷的作品,其在北美地區銷量同前作相比增長超50%(部分原因是遇上了世界盃且本作為FIFA冠名的最後一作)今年FIFA系列的淨預訂額增長4%(按固定匯率算增長15%);在本季度,FIFA Mobile的玩家參與度增長了三位數,FIFA Online亞洲地區的月活用戶數創下多年來新高。

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第2張

在本季度,EA發售了極速快感:不羈和NHL 23這兩個3A級遊戲,旗下的36個遊戲收到了128次的內容更新;

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第3張

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第4張

在本季度,由於本體免費遊玩的關係,模擬人生系列社群的新玩家數超過1000 萬;日活,周活,月活玩家數均同比增長兩位數;

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第5張

CEO安德魯·威爾遜表示在本季度EA慎重地採取行動減少開支,並將預算集中到強勁增長的關鍵領域(指近期多款遊戲停止開發或停服);CFO克里斯·蘇表示在本季度淨預訂額未達到預期主要還是戰地風雲2042和Apex表現不佳;

【PC遊戲】EA公佈2023年Q3財報:營收和利潤雙增長-第6張

CEO安德魯·威爾遜表示Apex手遊停服基於三個考量,一是玩法的垂直度和基於團隊的特徵移植到移動端效果不理想,二是輕度用戶留存率達不到預期;三是移動市場競爭大,市場疲軟;戰地手遊如果繼續開發下去也可能遇到相同的挑戰,因而將在未來繼續考慮跨平臺更具有沉浸感的遊戲體驗。

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