【2.29更新日志】重生位置不再完全随机


3楼猫 发布时间:2024-03-02 10:58:59 作者:CS2中文网 Language

【杂项】

当玩家在冷冻时间重新连接服务器时,不再随机确定重生位置。现在,重生点顺序在地图开始时配置,并从回合备份文件中保存/恢复。

在官方匹配服务器中,玩家在冷冻时间断开连接并重新连接后将重生在他们在该回合开始时分配的重生点。

在社区服务器上,玩家在冷冻时间断开连接并重新连接时,将被分配给该轮团队分配的五个重生位置之一。

从回合备份文件恢复时(建议在断开连接/重新连接后的比赛设置中),玩家将重生在他们在该回合开始时最初分配的位置。

修复了一个bug,玩家在技术暂停期间多次断开连接和重新连接后会看到黑屏的问题。

修复了玩家在竞技比赛中断开连接并重新连接时,会与机器人生成算法交互不当的bug。

修复了一些情况下MVP音乐不会播放或会在回合结束音乐播放时播放的bug。

修复了在热身期间击杀会计入医疗针奖励和电击枪得分奖励的死亡竞赛中的bug。

修复了玩家在切换低帧率时跳得比正常更高的bug。

修复了有时服务器会忽略武器切换的情况。

修复了烟雾阴影渲染问题,并提高了性能。

修复了Linux系统在切换窗口时游戏会崩溃的bug。

修复了由于编译着色器而导致帧速率暂停的情况。

改进了由于数据包丢失或客户端帧速率问题导致用户输入未及时抵达服务器时的行为。

调整了NIGHTMODE音乐包(ISOxo、Knock2、TWERL以及Ekko&Sidetrack)中各种音乐包线索的逻辑。

修复了北美玩家在欧洲服务器上始终无法接受比赛的情况,因为SDR选择了无效路由。

在官方竞技服务器上因自杀太多而被踢出的玩家现在将受到竞技冷却。

调整了跟踪玩家空闲状态的逻辑,以排除回合冷冻时间和超时期间。

小鸡不再与掉落的武器互动。

狙击手瞄准镜覆盖层不再出现在工具视口(如Hammer)中。

【2.29更新日志】重生位置不再完全随机-第0张

头皮位

【2.29更新日志】重生位置不再完全随机-第1张

移出长凳

【2.29更新日志】重生位置不再完全随机-第2张

花盆

【2.29更新日志】重生位置不再完全随机-第3张

花盆

另外,上次大更新的性能损失得到了缓解


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