【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 18:13:30 作者:可愛的Ac Language

感覺打到鑽二就到瓶頸了,再往上就只能玩老本行輔助位了,可惜一區英雄比較少,不然我的花式輔助一定能驚豔全場~

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第0張

恭喜Ac成為一區的萬分之一。。。(混分長路漫漫,唯大樹作伴)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第1張

上分旅途不是很愉快,畢竟大樹這英雄玩起來是真的枯燥,前期對線能力非常弱,這把ADC一級吃個鉤子然後就化身巨嬰直接送頭,還是隻能說懲罰機制不到位~都掛機+送頭了,居然一點事沒有。

言歸正傳,現在大樹能玩嗎?能!跪著!(是真的枯燥,我一個英雄玩幾把就想吐了)

整得來說有以下幾種不同的打開方式

1-彗星AP野區生崽流:野區控制能力極強,利用野區資源取得勝率

AP玩法神話有兩種選擇:蘭德里的折磨與帝國指令,面具更貴但是對較高坦度陣容效果更好,帝國指令更便宜,傷害對脆皮而言更高,更加建議選擇帝國指令。

注意:彗星打法前期線上屬於最弱的打法,屬於是追求15分鐘後的資源團型的打法。

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第2張

注意,主E流大樹藍耗是個問題,所以符文出裝中都儘可能的改善了法力續航這一問題。

還有一種情況憋蘭德里的折磨,隊友三路全崩,基本沒啥翻盤機會可以憋面具找機會,面具的E折磨傷害會更高一些,而帝國指令的二段傷害逆風很難觸發。

2-冰川救贖鳥盾團隊流-對線無位移下路可帶冰川,進一步限制敵人走位空間

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第3張

冰川打法就適合剋制敵方無位移下路組合,大幅提升控制能力,救贖進一步提高冰川的減速幅度與鳥盾的護盾量~更重要的是救贖的半圖支援能力對輔助而言極為強勢。

3-餘震RBQ捱打流-總得有人捱打,那為什麼不能是我呢

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第4張

餘震屬於打線流,對付陽光女孩泰坦之類的硬碰硬組合,捱打能力進一步提高惹,如果一定要有人捱打,那隻能是大樹了,當然,餘震的傷害前期也是非常可觀的,大樹前期傷害非常可觀。

4-狼頭嗷嗷變形出發,進攻性更強,容錯率偏低。

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上限更高,下限更低,因為狼頭屬於極端激進打法,可以說是毫無撤退可言,所以一般只用來對線貓咪(-。- 對線貓咪就是去迫害他的隊友)出裝也是圍繞的移速展開,利用大樹前期高額基礎傷害強力遊走,需要一定熟練度。

5- 上單不滅坦克流:說不上強,和石頭人55開吧

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一定要說大樹能不能上單,其實也不是不行,只不過現在的上單環境,大部分戰士都具備極強的換血能力,就算坦克英雄帶上不滅,在和戰士的換血上也是非常虧的,對線部分激進型上單是更加建議帶餘震的,他上來就一發擊退Q打飛,儘量避免前期和戰士換血,日炎成型後才具備和戰士的幹架能力,並且大樹偏團隊型,基本20分鐘過後就失去了補刀權利,所以後續補工資裝也算是無賴之舉。


數據分析

說實話,我個人也並不算太看好大樹的前景,之前大樹強勢的時候出了太多風頭,導致接二連三的三百六十度無死角削弱,現在的大樹屬於是輔助裝備的受益者,團隊型裝備本身勝率就高,大樹輔助的強勢點除了強勢的控制以外,更強的在於E技能中期對野區視野的掌握,敵人一旦進入野區戰鬥就會被消耗得非常嚴重,更多的是圍繞野區資源爭奪而非強硬的正面幹架。 

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【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第8張

數據分為兩方面,上圖為外服的主流玩法,餘震打拳流,利用大樹前期優秀的近戰輸出,中後期再轉肉,國服的玩法則倒向彗星法術流(這都是玩剩下的)但,玩得越多就越該有自己的理解,所以我的玩法則是靈活的根據陣容來選擇自身玩法。

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第9張

勝率方面也可以看出,大樹屬於分段越高則勝率越高的英雄,畢竟大樹最強勢的點在於野區資源的控制而非強硬的對對碰。(登場率不咋高,冷門到對面可能都不知道大樹的技能。)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第10張

神話裝備方面分為兩大體系,一個是AP消耗流,帝國指令物美價廉沒的說,另一類是坦克捱打流,畢竟大樹的第一定位依然是坦克,所以坦克玩法勝率高一點也是很正常滴。

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第11張

常見的對線情況

對線大部分ADC都算是絕對的優勢,唯獨對老鼠卻是逆風,可能樹苗炸不到隱身的老鼠吧?也可能是老鼠的團戰爆炸能力確實是大樹這種延遲性控制很難處理的,當然,玩老鼠的可能在線上就被大樹打爆了,畢竟大樹對大部分無位移ADC都具備極強殺傷力(建議BAN vn)

對位輔助的情況下基本全是大優勢,唯獨對線貓咪,因為貓咪一直不下車很難在線上找到機會針對她,所以在敵方貓咪的情況下也是有一套狼頭打野,將重心傾向於去針對她的隊友,很明顯,貓咪前期的遊走能力幾乎0,並且即使友方ADC一人在線上,貓咪也很難起到壓制作用~

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第12張

輔助裝的細節,我之前說了兩點 ,1是大樹的基礎生命非常低,同時中期對法力值的需求更高,再加上大樹前期的近戰輸出能力更強,所以AD版的聖物之盾勝率更高,裸竊法匕首的應該是少數絕活哥玩法,更加傾向於加快裝備成型速度(連兩瓶血都省,我玩琴女會這樣)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-究極無敵混分樹皮人!-第13張

時間圖表示出大樹是絕對的後期英雄,越是後期野區資源就越重要,大樹的E可以封鎖野區,直接讓敵方很難爭奪野區資源~當然,前期的弱勢是不可避免滴~

前期在打野來的情況下閃現留人即可,沒有閃現就老老實實呆草裡~先手能力可以說是非常差勁了,6級之後有大招可以進行繞後支援,這種反向R要根據自己的經驗來~正面R可能很難中,但大樹繞後R基本是必中滴。

大樹的操作也很簡單,閃現W走後面Q寄回來,然後就是繞後大招,然後就是到處亂扔辣雞(樹苗)中期踩兩個樹苗就代表目標英雄失去完整戰鬥力,有時候雖然不能樹苗直接炸死人,但是敵人會因為損失部分戰鬥力而不敢接團~(所以有些護盾英雄就很克大樹,比如瑞文瞎子)

然後我都不記得我寫過幾次大樹了,對大樹有更多興趣的可以去翻我之前的大樹攻略,基本都是版本通用的,如果我複製過來會不會有點洗稿的嫌疑?


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