在重返帝國中,每一場戰鬥過後領主們都會收到戰報,上面羅列著極為詳盡的數據,可根據此信息,針對性的調整武將搭配、技能組合,甚至科技升級方向。
今天就帶大家來詳細的解析下,我們到底能從戰報中獲得什麼。
1、敵我戰損
除建築耐久類戰報外,其餘所有戰報的首頁均為敵我戰損對比,從這一項可以清楚的瞭解雙方的實力比,用以衡量接下來的作戰計劃,敵強則避其鋒芒,敵弱則乘勝追擊。
2、英雄配置
將戰報拉至最下方,可以看到【詳情對比】選項,點擊進入後,首頁是英雄配置,在此可以清楚瞭解對雙方的陣容與裝配的技能。
點擊技能,便能查看相應的技能介紹,在這裡領主們可以參考對手的搭配方式,根據戰鬥結果取長補短。
3、技能詳情
這一頁有著每個技能的效果彙總,包括觸發次數,造成的傷害、增益、治療等,可以直觀的看到裝配對應技能帶來的收益。
·輸出類技能:
將傷害能力強的技能保留,更換相對弱勢的技能,觀察之後幾輪戰報,看是否有提升,再決定此技能的去留。
·輔助類技能:
主要觀察其觸發次數,每次觸發持續多久,根據每一場戰鬥的時長,估算其在整場戰鬥過程中的覆蓋率,以此衡量這個技能帶來的收益。
·提升型的被動技能:
如增加全屬性的名門之後,增強被動傷害的敏銳洞察等都屬於此類,這種技能是全程覆蓋,領主們可以參考更換此技能前後的戰鬥時長、戰損對比,看是有所提升還是有所下降。
4、數據對比
本頁為所有戰鬥數值的綜合,當領主們不確定由誰做主將的時候(隊伍1號位主將可以釋放主將技,2號和3號不釋放),以參考此處。
將隊伍裡的
5、部隊加成
本頁可見隊伍兵種的基礎屬性加成比,能夠非常直觀的看到自己的薄弱點在哪,特別是在一場戰鬥失敗後,可由此去進行針對性的科技提升。
如攻擊加成已經很高,不缺輸出的情況,我們可以在發展方略、城堡科技等地方,優先進行防禦項的提升。
6、集結戰報
此類戰報是最適合作為陣容和技能搭配的參考對象,我們點開最下方的【各隊情況】選項,在這一場戰鬥中,所有參與領主的戰損比都在此可見。
領主們可以找到和自己同兵種,甚至同陣容的隊伍去做比對,因為你們的戰鬥對象是一樣的,誰的傷害高、戰損低比,就說明誰的搭配更合理。
可以點開該名隊友的陣容,對他的技能組合進行參考,汲取他的優點,使自身陣容更加完善。
總結
以史為鏡,可知興替;以人為鏡,可明得失;戰報為鏡,可識優劣。
每一份戰報背後都囊括了所有的戰鬥信息,這是對自身實力最為直觀的展現,學會自我分析戰報,取長補短,我們就能少走彎路,更快提升實力。