今年五月份发售的《红霞岛》在未上线之时可谓是备受瞩目,毕竟负责开发这款游戏的工作室是曾开发过《耻辱》系列,《掠食》以及《死亡循环》等多款知名游戏的Arkane工作室,大家对他的新作都感到非常的期待,希望能够达到前面几作的高度,而游戏首发进入xgp也使得能有更多的玩家能够在其首发时就能体验到。
然而游戏暴雷了。这是一款毫无疑问的烂作。众多媒体打出低分,玩家口碑也全盘崩坏。M站上红霞岛的评分只有59分,steam好评率也只有31%。
游戏的主要问题有玩法毫无新意,敌人ai设计缺陷,优化这方面可以说是匪夷所思的差。
根据B社官网的消息,《红霞岛》上次更新是在6月22日,发布一个月后,Arkane Studios发布了游戏更新,修复了一些错误,但杯水车薪,许多主要问题仍未得到解决,主机玩家的帧率仍被限制在30帧,而PC玩家则只能应对糟糕的移植。
此外,《红霞岛》没有动静的同时,Arkane Studios已经在为下个项目招聘开发者了,该项目将专注于单人游戏体验。看来已经是打算彻底摆烂了。
估计很快就会像以往一样,放出超低价的激活码了,贝塞斯达的传统。
声明,实际上自6月以来,《红霞岛》就再也没有收到任何补丁更新了。
众多阿肯的粉丝都对《红霞岛》失望透顶,同时也使他们对这家曾经带来《耻辱》系列这样优秀的游戏的工作室的信心降到了冰点。