最後紀元,一個成功的失敗品


3樓貓 發佈時間:2024-05-02 04:35:12 作者:愛吃番茄炒蛋啊 Language

最後紀元(LAST EPOCH)二月份橫空出世的一部暗黑類刷子游戲,一經發售,便登上了steam同時在線榜單前3的寶座,並且持續了10天之久一直穩定在前十。伴隨著各路主播的推薦、測評,這款遊戲很快在暗黑圈子內聲名大噪。作為苦暗黑4久矣的愛好者,第一時間購買遊玩,並且到現在陸陸續續也玩了170h+。

我最後給出的評價是 成功的失敗品。

最後紀元,一個成功的失敗品-第0張

1.首發失誤的糟糕場面

LAST EPOCH首發時並不順利,遊戲雖然也EA了很久,但是首發之後,可能是廠商沒有想到首發之後湧入的玩家有這麼多,第一天發佈之後,遊戲的在線模式可謂是慘不忍睹,登錄界面頻繁報錯,登錄之後過圖加載卡住不能動彈、網絡波動明顯,LE51頻繁報錯。

一時間大量玩家在討論群、社區中心瘋狂吐槽抱怨,好在開發組立馬在discord拉群,實時向玩家反饋修復情況,但是修復進度一直不能如意,雖然開發者一直說在修復,在找原因,但是影響遊戲的嚴重bug足足拖了一個多星期在勉強實現過圖穩定不卡。可以說這一個星期我每次早上都上discord群裡看看今天修復好了沒。

我也是忍受著過圖卡半天的痛苦完成了遊戲前期開荒。steam一部分差評都是因為這個原因,雖然說作為暗黑遊戲100+的費用不太高,但是抱著滿懷期待去玩的玩家的憤怒可以理解。

2.驚豔與不足

LAST EPOCH我初接觸的時候還是很驚豔的,還算精緻的界面,簡單易上手的操作,大餅滿滿的劇情(玩的穿越時空拯救世界設定),雖然劇情最後戛然而止,但是作為刷子游戲,劇情一向不重要,劇情結束後的開刷環節才是大家關注的。

最後紀元在這方面表現還算及格,但是有幾個方面讓人刷的不舒服,最後紀元在過完劇情之後需要玩家去刷一個叫時間線的大地圖,玩家在各個時間線內穿梭刷圖,本意是為了減少反覆刷圖的無聊感,但是它的職業深度不夠,很多職業高度綁定某個特定暗金裝備,這個暗金裝備只能在某個時間線爆出,而暗金裝備爆率本身不低,但是最後紀元設定是暗金裝備必須上面有孔才會有用,高孔的裝備的概率很低,三孔四孔在低難度基本上不可能出現,想要去高難度又需要你的職業有一定強度,但是你沒有這個裝備就不能有強度,於是你只能頂著高壓力,反覆刷一個圖,你黑一點可能打一百小時都不會爆出來

遊戲為玩家提供了命運陣營,到十級之後,爆率大為提升,經常殺個怪一地的暗金、紫色裝備,但是特定暗金是不受這個加成的,這就導致了某些職業玩法受這些暗金限制,前期尤其坐牢!!!

想玩這種職業你只能去商人陣營(買不買得起另說)、或者先起一個別的職業把命運陣營刷滿然後用這個職業衝擊高難度地圖,爆出來裝備給自己想玩的職業

最後最後讓人惱火,就是它的各個角色之間衝擊地圖的難度是不共享的,一個角色辛辛苦苦衝擊的地圖,切號之後又要從頭開始,體驗不同職業的成本太大了

最後紀元,一個成功的失敗品-第1張

3.崩潰的商人陣營經濟

商人陣營在這個遊戲裡有些特別,你在商人陣營購買的裝備,一旦退出了陣營去往命運,就無法使用,同理命運裝備也是這樣,並且購買過的裝備無法再次交易,開發組的本意應該是為了防止倒買倒賣,平衡物價。但是商人陣營不久就莫名其妙出現了金幣通貨膨脹,拍賣行裡面的裝備越來越貴,遊戲金幣的獲取方式只有一個,就是刷怪,但是已經完全跟不上貶值的速度。剛開始玩家以為只是遊戲消耗金幣方式單一,玩家只能通過拓展界面消耗,導致遊戲通貨膨脹。

後來有玩家發現,命運陣營可以高概率爆的鑰匙,在商人陣營很值錢,於是大量玩家在兩個陣營來回切換倒賣。當開發組修復了這個bug之後,金幣通貨膨脹仍然沒有改變,甚至愈演愈烈。正當大家疑惑時,有玩家上傳視頻,原來遊戲本身有bug,可以直接修改金幣數據!!!

這個bug讓整個商人經濟崩潰,無法挽回,雖然開發組最後封了很多黑金幣號,但是已經於事無補!

這導致商人陣營體驗極差!!

最後紀元,一個成功的失敗品-第2張

結語

最後紀元誕生於天下苦暗黑四的時間,一時間爆火,給開發組帶來鉅額收入,但是隨之而來,開發組的態度我是持有懷疑態度,據內測玩家說,其實過圖卡頓這個問題在內測時就有了,內測玩家反映了無數次,但是開發組對於這種惡性bug熟視無睹,就這樣上線。我認為這是態度問題。並且在後期更新上,在定義bug還是角色超標的問題上,一直模糊不清,讓玩家練了很久的職業付之東流也讓人詬病!


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