在見識到了那些常見的新朋友之後,我們來繼續進行肉後的地下探索。
大理石洞:
大理石地形依然危險,因為除了之前的裝甲步兵之外,這裡多了一種新的強大敵人:蛇髮女妖。
蛇髮女妖:
傳說中長有蛇發的女人,和她對視的人都會變成石頭!蛇髮女妖是擁有很高的生命值的近戰敵怪,並會使用石化射線來把玩家石化!石化時不可移動、攻擊和使用物品,並且增加下落速度和摔落傷害。這使得蛇髮女妖成為了一個非常棘手的存在。
蛇髮女妖在使用石化射線前會有獨特的動作和聲音,注意觀察並且背對著她直到她停止施法,在她技能空檔期持續輸出。注意:蛇髮女妖的速度會隨生命值的減低而增加,小心她的絲血反殺。合理躲避她的施法,然後迅速擊敗她。(竟然押韻了)小概率掉落蛇髮女妖頭和袖珍鏡。
蛇髮女妖頭:你以為你撿到寶了!但是蛇髮女妖頭並不能石化敵人。釋放高頻連續攻擊的短距離射線,擊中敵人需要消耗15魔力值。若無敵人就不會進行攻擊,也不會消耗魔力。
看似是兇猛的大殺器實際上定位比較尷尬
袖珍鏡:傳說中珀爾修斯利用盾牌的反光讓美杜莎看到了自己從而殺死了她,現在輪到你了。
飾品,免疫石化。不能用作上級合成和過於狹窄的適用面使得它成為了圖一樂的玩具,收藏用吧,能造成石化的也只有蛇髮女妖了。
蜘蛛巢
有句老話說得好:不到蛛巢非召喚!
蜘蛛巢作為一種迷你生物群落也有了增強,增加了一種新的敵怪:黑隱士。
黑隱士在蜘蛛行為的基礎上,有了額外的噴吐攻擊。近戰會概率施加酸性毒液debuff(大號中毒),噴塗命中則會施加被網住debuff(無法移動)。大概率掉落蜘蛛牙,小概率掉落劇毒法杖。
蜘蛛牙可用來製作召喚師的蜘蛛盔甲與蜘蛛法杖/蜘蛛女皇法杖,以及一些法師的裝備。
劇毒法杖:
魔法武器,一次性散射四顆毒牙,穿透目標並造成中毒debuff。
當前階段還算好用的魔法武器。由於藍耗較高所以泛用性上略遜於水晶蛇,但是穿透的特點讓其在當前時期的魔法武器中仍有一席之地。
地獄
在肉後初期,地獄反倒好像成為了最安全的地方:新的敵怪不多,只有
寶箱怪和痛苦亡魂。
寶箱怪:
如果你在肉後看到哪裡有個沒有印象的寶箱,想起你有雁過拔毛寶箱全部挖走的好習慣,你就絕對會對這個可能都沒有和方塊對齊的寶箱起疑心:
那麼這一定就是寶箱怪了,開幹吧!寶箱怪在受到攻擊或玩家接近時會露出它的牙齒,然後跳躍著進行攻擊。掉落25金幣和以下七種物品中的一種:
雙鉤:可以發射兩個鉤子的鉤抓。
魔法飛刀:魔法武器,消耗魔力扔出一把可以穿透的魔法飛刀。
泰坦手套:飾品,近戰擊退力增強70%。
點金石:飾品,治療藥水的CD降低15秒。
十字項鍊:飾品,玩家在受傷後會有一個短暫的無敵時間(0.66秒),在佩戴十字項鍊後這個時間會增加到1.33秒
星星斗篷:飾品,受傷後召喚三顆落星砸在你附近,每顆落星會對命中的敵怪造成30魔法傷害。
羅盤:顯示水平位置信息。
相較之下,在當前版本也只有泰坦手套的作用比較大。但除開這些戰利品外寶箱怪還會為你帶來一筆不小的金幣,就愉快地收下吧。
痛苦亡魂(稀有):經常會生成在地獄平臺上的稀有敵怪,那既然他看起來這麼痛苦,那不如我們把他超度了吧。
誰讓你物理超度的?
在樹妖處購買淨化粉對痛苦亡魂使用,即可淨化他,使他成為NPC稅收官。在尋找痛苦亡魂時請注意關閉隨從和華麗的彈幕避免誤傷到他...
NPC稅收官
稅收官在場時,每分鐘(遊戲中每小時)就能從包括他在內的所有NPC手中收取50銅幣,最大存有10金幣。和稅收官對話可以將這些稅款取出來。
在這個時期,如果你擁有20個NPC,那稅收官一天能收穫50×20×24=24000銅幣=2.4金幣,這意味著你四天取走一次款是個高效的選擇。
地下雪原:
在困難模式,神聖、腐化或是猩紅都能蔓延到地下雪原,分別生成粉冰雪塊、紫冰雪塊、紅冰雪塊。
裝甲維京海盜:
亡靈維京骷髏的升級版,普普通通的戰士型敵怪,小概率掉落冰雪鐮刀和羅盤。
冰雪陸龜:全新的敵人:陸龜型敵怪,它們會將腦袋縮進龜殼裡然後快速旋轉並躍向玩家(傑尼龜是你嗎),造成非常高的傷害。並且在跳躍時速度非常快,沒有防範可能就會讓他輕易得手。
不過它只有縮進殼裡才能使出這一招,我們只需持續的攻擊來打斷它的攻擊即可。(箱子裡吃灰的迷你鯊:還有這種好事?)概率掉落冰凍海龜殼和冰雪鐮刀。
冰凍海龜殼:
飾品,當生命低於一半時產生一個護盾來提供25%的傷害免疫,鎖血必備。
冰雪精:也生成於地表。
冰雪人魚:遠程敵怪,會站在原地向你吐口水(???),必定造成冰冷debuff(減速)概率造成冰凍debuff(無法移動)。同樣可以通過打斷前搖的方式來應對。概率掉落寒霜法杖和冰雪鐮刀。
冰雪寶箱怪:
冰雪環境的寶箱怪。5%概率掉落玩具雪橇,其餘概率掉落寒霜劍、冰雪弓、寒霜之花的任意一種。
玩具雪橇:召喚一個寵物雪人寶寶。
寒霜劍:冰雪劍的肉後升級版,揮舞時發射一道寒霜劍氣。
冰雪弓:類似骸骨弓,會將轉換普通箭矢的單發弓。
寒霜之花:類似在地獄獲得的火之花,會發射能彈射的冰球並概率造成霜凍debuff。
冰雪寶箱怪的戰利品只需要用兩個字來形容——好用。若是在肉後初期有幸遇到,毫不猶豫地收下即可。
豬龍:
在神聖/腐化/猩紅和冰雪的交界處生成。豬龍在不同的環境會呈現不同的顏色,但本身數值不會變化。豬龍有著允許穿透物塊的能力:當朝玩家移動時,如果路徑被阻擋,豬龍會變得透明並且允許穿越物塊。豬龍朝向玩家移動時會發出標誌性的叫聲,使得可以被防範。大概率掉落培根(食物)。
地下沙漠:
沙漠極易被其他生物群落蔓延,地下沙漠也不例外,這導致你可能遇到的沙漠都已經成為了神聖沙漠/腐化、血腥沙漠。同樣,地下沙漠也會出現很多新的敵人:
蛇蜥怪:
擁有高擊退抗性的近戰型敵怪,移動速度非常快,差不多可以看作是蟻獅馬的上位加強版。概率掉落堅固化石,小概率掉落遠古號角。
沙蠍:
類似蜘蛛的可爬牆近戰敵怪,這可不是你用來釣魚的小動物蠍子!注意防範應該可以輕鬆擊退。
拉彌亞:
拉彌亞在地下沙漠生成時有不同的形態:神聖之地為金髮,腐化/血腥為黑髮。近戰型敵怪,無特殊行為,可輕易擊敗。概率掉落時裝物品。
沙蟲:
超大的蠕蟲型敵怪!巨大的體型導致它很容易成功攻擊或是受到攻擊。記住蠕蟲敵怪的共同點:頭部攻高防禦少,尾部攻少防禦高。
食屍鬼:
食屍鬼在不同的環境下擁有不同的變種,分別是食屍鬼(地下純淨沙漠)、腐惡食屍鬼(地下腐化沙漠)、紅染食屍鬼(地下猩紅沙漠)和神夢食屍鬼(地下神聖沙漠)。
腐惡食屍鬼攻擊會造成咒火debuff,紅染食屍鬼攻擊會造成靈液debuff,神夢食屍鬼攻擊造成困惑debuff,必定造成減益狀態的特性使得它們在處理起來尤為棘手,還請應對時避免近距離接觸。掉落詛咒焰(腐惡)、靈液(紅染)、黑暗碎塊(腐惡和紅染)、光明碎塊(神夢)、遠古布匹(所有)。遠古布匹可用來合成時裝物品。
此外,在腐化、猩紅地下沙漠還會出現沙漠幽魂。
沙漠幽魂:
法師型敵怪,會週期性發射一枚跟蹤飛彈後瞬移,飛彈會穿透物塊且在飛行一段時間後產生小範圍爆炸,是十分煩人的小怪。概率掉落沙漠幽魂燈。
地下發光蘑菇
在困難模式,地下發光蘑菇生物群落變得尤為重要,不僅我們需要收集大量的發光蘑菇,而且豬龍鯊公爵的召喚物松露蟲也在這裡生成。
歪尾真菌:
近戰型敵怪。這些形似螃蟹的生物在發光蘑菇地裡跑來跑去,被真菌孢子嚴重侵染。無特殊掉落。
蘑菇瓢蟲:
小型瓢蟲,可以短暫飛行的敵怪。相比歪尾真菌有更快的移動速度從而更有威脅性。無特殊掉落。
真菌球怪:
一端固定的植物型敵怪,無特殊掉落。
巨型真菌球怪:
更高級的真菌球怪。除了擁有更廣的攻擊範圍和更高的近戰觸傷害之外,巨型真菌球怪還會吐出能穿過物塊的真菌孢子,孢子會緩慢降落並造成高額傷害。孢子可以被武器和工具摧毀,無特殊掉落。
蘑菇魚:
發光蘑菇生物群落的水母型敵怪,普普通通沒什麼值得注意的事項。與其他水母不同的是它不會掉落熒光棒。是的,它們都無特殊掉落。
既然無特殊掉落,那我們何苦來這黑漆漆的鬼地方受苦?除了採集蘑菇之外,很大一部分原因是為了這個:松露蟲。
松露蟲是會在地下發光蘑菇環境生成的稀有小動物,可以使用捕蟲網進行捕捉。松露蟲比起一般的小動物更難捕捉,因為它會在玩家靠近時打洞逃走。所以想要捕捉它要麼迅速衝過去(但請小心被誤傷了脆弱的只有5點生命值的它)揮舞蟲網,要麼修建一個松露蟲農場。
松露蟲可用來在海邊釣魚召喚豬龍鯊公爵:一個強大但可以隨時挑戰的BOSS。對自己操作有足夠膨脹信心的話可以在肉後直接攻略,但我們穩妥起見還是在三王后再打吧。
熟悉了肉後常規地形的怪物再配合上三礦製作的全新裝備,行走在這些地形中無論是下礦還是打怪都如同在後花園中游玩沒有區別。至於那些更危險的地方?之後再說罷。