給準大一新生們推薦一下我這個老學長都是玩些什麼遊戲過來的
前言:
(本文巨長 希望我的經歷能讓在讀的你們產生共鳴 想看推薦的話可以直接下滑)
玩了很多遊戲 電子遊戲帶給我的不只是趨於現實的美景 更讓我經歷了無數消失在歷史洪流裡過往的人生
我從來沒去過美國 但我已經在洛杉磯呆了六百多小時 我沒查閱過鴉片戰爭的資料 但我親身經歷了鴉片戰爭的開始和結束
我沒去過珠峰 但我也一步一步的踏足過高原 攀上過雪山
十字軍東征 文藝復興 思想啟蒙運動 大航海時代 美國獨立戰爭 法國大革命 工業革命 鴉片戰爭 法國邊境戰役 諾曼底登陸 中途島 太平洋戰爭 冷戰 古巴戰役 阿富汗戰爭 這些歷史事件我都藉由電子遊戲 親身感受過
我曾經作為一個18世紀美國西部的亡命牛仔 感受過被現代文明的歷史車輪淘汰的無力感
也作為末世中將每個分散的人 每一個個體凝結起來 將世界團結起來的快遞員 感受到被人認可 拯救他人的欣慰和被他人拯救的釋懷
更有作為一個有人類情緒的機器人 在人類社會中我該何去何從的思考
電子遊戲給了我太多段光怪陸離的人生 當我踏足遊戲世界 我也是在旅遊 當我和遊戲角色對話 我也是在感受人文
遊戲不只是王者榮耀和吃雞 遊戲是電子鴉片 也是第九藝術 一段段恢弘的史詩故事下能讓我獲得比去任何地方都震撼的體驗
對於我這種不喜歡出門的人來說 電子遊戲也是我認識世界的媒介 不管是1:1還原的現實世界 還是光怪陸離的虛擬世界 不管是過去還是未來 我可以遊歷在任何一個我喜歡的世界 這些極大的豐富了我的精神世界 很覺得很值
我也很想把這些分享給別人 表達出我心中的想法 想把我心中的想法通過剪輯來表現出來 讓更多人認識和了解 同時也尋找同類
小時候 舅舅電腦裡的gta3 給我打開了3a遊戲的大門 相比於偶爾接觸到的血戰上海灘 搶灘登陸 魔獸爭霸以及一些4399 7k7k的小遊戲 gta3給我帶來的直觀感受就是 這個遊戲凌駕於我玩過的這些小遊戲之上
後來又玩到了罪惡都市和聖安地列斯 更奠定了我如今深愛開放世界遊戲的基礎 每天哪怕是開著修改器到處亂轉 也是樂趣無窮
只可惜能玩到它們的時間並不多 10年左右 cf和dnf在國內大火 作為一個二三年級就混跡網吧包夜的遊戲仔來說 自然不能落伍 毅然決然地加入老兵和掉線勇士行列 這段時間裡在cf裡氪了很多錢 家裡條件不錯 每週放假都會去網吧買一把大炮 一把m4s 大概要小三十吧 然後只玩四五個小時 對那時候的小學生而言 也算是很土豪了
這段時間還在網吧接觸到了一些非常優秀的老一批單機遊戲(以下作品按我遊玩的時間排序)
1.虐殺原型系列
在童年濾鏡的加持下 對我而言這個遊戲遠超gta5 給我的震撼是無法言語的 在那個年代 及高的自由度 酣暢淋漓的打擊感 恰到好處的暴力和血腥 滿足了一個小學生內心深處的野心與對力量的嚮往
這個遊戲玩過的懂得都懂 沒玩過的也不推薦玩了 10年代的絕唱 無論是玩法還是劇情 都是絕對的3a大作 可惜死在了盜版上 現在補正既沒有中文 也不適配win10 真是非常可惜
2.
決勝時刻:黑色行動/決勝時刻:現代戰爭3
小時候的網吧裡只有這兩個 而且沒有存檔 每次只能從頭玩 對劇情一點印象都沒有 甚至不知道這個好玩的槍戰遊戲叫什麼 但哪怕年幼的我都能感覺到 這種遊戲必是大牛逼
3.三角洲:黑鷹墜落
相比於上面的決勝時刻 這一作年代就更久遠了 但對於我來說也依然是一款好遊戲
4.蜘蛛俠:破碎維度/暗影之網
這兩款遊戲是我對超級英雄最初的印象 我甚至是接觸了這兩部蜘蛛俠之後才看的託比版蜘蛛俠 雖然沒有領略到“能力越大 責任越大”的感悟 但這兩款遊戲第一次讓我心中有了對超級英雄的嚮往(現在好像沒正版玩了 珍惜現在的漫威蜘蛛俠吧)
5.求生之路1/2
滿分遊戲我吹爆 不管你是小學生 還是大學生 這樣一款集fps 殭屍 生存 合作 闖關的低門檻 內容豐富的遊戲 都能讓你在遊玩途中腎上腺素飆升 玩家扮演四位末日求生者 拿起手中各種武器 在屍潮中殺出一條血路 是大多數男人都無法拒絕的 社區裡豐富的mod也讓這個遊戲歷經十餘年仍舊活躍
年代太久遠了 還有一些就不太贅述了 比如cs1.6
csv5(就是那個主界面bgm是in the end的 當時應該也挺火的)gta前幾部上面說過了 變形金剛等一些小遊戲騰訊的cf和逆戰 還有4399的賽爾號 創世兵魂 生死狙擊等
上了初中之後 得益於我媽的筆記本 我接觸到了更多遊戲
6.我的世界Minecraft
從一開始入坑的手機版0.8 當時還是有限的世界 一直到java版的1.12.2 這段時期讓我瘋狂著迷 很多人覺得這個馬賽克遊戲沒什麼意思 現在的我也做不到像以前一樣熱愛它了 但是當你在那個年齡 有那麼幾個陪你玩的小夥伴 這樣一個不吃配置 自由度和玩法都很好的遊戲 真的是不可多得娛樂項目 16年 我初二暑假的時候 翻遍n網和我的世界中文論壇尋找各種各樣好玩mod的回憶依然歷歷在目(感謝我的世界讓我對找資源和簡單的mod安裝 文件操作等得心應手 這個遊戲不僅好玩 還大大強化了我使用電腦的能力 在網上找個資源安裝個東西啥的簡簡單單 絕對不會出現下載到steam管家這種情況)
7.森林 the forest
和mc同時期的泰拉瑞亞和饑荒沒吸引到我的興趣 而這個當初還是測試版 畫質逼真(絕對不是衝著女野人)緊張刺激的生存建築遊戲讓我瘋狂愛 可惜電腦帶不動 去網吧包夜經常就是一玩玩一宿 雖然總體來說不如求生之路適合開黑 但森林也能給你帶來至少五個小時的高質量聯機遊玩時長
8.這是我的戰爭
當年的手機移植版 作為一個經歷了大風大浪的老兵 習慣了戰場上的槍林彈雨 第一次以戰爭下平民的視角來體驗戰爭的殘酷 是一款非常優秀令人感悟良多的反戰題材遊戲 在這個遊戲裡 你沒有近乎無限子彈的槍械 沒有配合默契的戰友 更沒有呼吸回血的超能力 你能做的 就是在這殘酷的世界 作為一個普通人 小心翼翼的活下去(殺穿軍營的大哥當我沒說)
9.超凡蜘蛛俠1/2
應該是game loft旗下的移動端遊戲 在ipad上玩的 當時超凡蜘蛛俠的電影大火 能在平板上以極高的畫質和操作性體驗電影的劇情 也能讓我猛肝好幾個通宵
10.現代戰爭系列
不是決勝時刻現代戰爭嗷 也是game loft旗下的 具體玩法和決勝時刻差不多 相當於低配版決勝時刻吧 玩過的同學請舉手 當時玩了好久的2的聯機 非常有意思 4的畫質感覺堪比端遊 5好像叫尖峰對決什麼的 因為一些原因沒玩到 可惜了好久
11.狂野飆車8:極速凌雲
玩過的都懂 套上一層童年濾鏡之後 感覺畫質堪比地平線4
12.近地軌道防禦3 N.O.V.A.3
也是gameloft旗下 一款第一人稱太空背景的射擊遊戲 跟孤島危機比較像 畫質也很優秀 而且有聯機模式 當時玩的人還很多 最糞的玩法就是噴氣揹包跳一下到天上拿火箭筒轟腳底 拿他一點辦法都沒有!
13.鋼鐵俠3
好像也是gameloft旗下的 game loft真的做了好多優秀的手機遊戲啊 一個平板 一家公司 給了我上百小時快樂的遊戲時間
一款以鋼鐵俠為主角的 融入了戰鬥元素的俯視角跑酷遊戲 裡面好像有整整42套鋼鐵俠戰甲 每個戰甲都有不同的能力 我當時瘋狂愛鋼鐵愛國者啊!!!
14.生存戰爭
和我的世界很相似 有電路系統和更豐富的動物 只可惜沒有多人模式 不然應該和我的世界有的一拼
15.部落衝突
一款現在還有不少人玩的塔防遊戲 主要是太肝了 雖說玩著不是很累 但當時因為不是能天天玩到手機 好不容易玩到11本還是退遊了 當時部落衝突全球榜還是大唐天子的時代 作為一箇中國人感覺非常自豪 在這個遊戲裡也認識了不少有意思的朋友
初中時因為有在認真學習 去網吧的次數比較少 所以沒有玩太多遊戲
初三暑假和發小臭味相投瘋狂沉迷cf 每天包夜一晚就是一宿 真不知道當時哪來的那個精神
加上王者榮耀的迅速火熱 有那麼一兩年的時間 我淪為了鵝廠的韭菜被瘋狂割錢 當事人表示非常後悔
題外話 雖然我那時候玩不到很多當時牛逼的遊戲 但我還是有所瞭解的 比如某天雨夜一個人在家看電視盒子的遊戲頻道 發現了一款納米技術裝甲 複合弓的遊戲 讓我心目中有了戰術科幻射擊遊戲的概念 這個遊戲就是當年被稱為顯卡殺手的孤島危機3
讓我比歷史課更早認識到法國大革命 攻佔巴士底到大bug 刺客教條:大革命
以及第一次刷新我對於遊戲認知的最後生還者 也就是美國末日
當時這個遊戲我沒有看太多的流程 它讓年幼的我驚詫到 這東西究竟是遊戲還是電影 讓我不敢相信 遊戲還能這樣玩 也就是這一款我到現在都沒有玩過的遊戲 在我初二的時候 就在我心中把廉價遊戲和3a 劃出了一條分界線
上了高中 身邊都是沉迷王者榮耀的學習工具 我開始沒有目的地尋找類似於美末的這種像電影一樣的遊戲 可惜沒有這個條件 身旁也沒有人指路 始終沒能接觸到
在這時期 我聽說了那個遊戲 那個傳說中的遊戲 三男一狗的傳奇 道德與法治的代表 只可惜沒條件玩
18年是分界線 pubg大火後 我又開始常年遊蕩在網吧裡 但始終沒有一個屬於自己的吃雞賬號 每次上網都上租號玩上租一個號耍一段時間 也是因為這個原因 讓我接觸steam的時間延後了 非常可惜啊
繼pubg之後 19年7月 雲頂之弈上線 我個人不喜歡玩lol 沒有代入感 操作起來很傻 所以朋友喊我玩我都是一口回絕 那天包夜 他喊我玩lol我是拒絕的 他說是新模式 我心裡想 再怎麼新也不還是moba 直到我去嘗試一一下之後 大家可能不是所有人都經歷過的 晚上九點四十干到第二天上午將近11點 雲頂之弈好像是讓我著魔了一樣 滿腦子都是貴族騎 狂野刺和一刀一個的德萊文(是我被別人一刀一個)雲頂把我這個賭徒心理發揮的淋漓盡致 直到現在我還是會玩 每個賽季都不落下 但我只能說 越來越沒意思
當年5人口狂d德萊文的景象歷歷在目 7個賽季下來也給我帶來了無數的快樂 感謝一下雲頂之弈
後來還接觸了光遇 和這個遊戲的故事就不細說了 曾經是一款好遊戲 不知道是我變了還是遊戲變了 感謝那些陪伴我遊玩光遇的陌生人
20年畢業後 買入了一臺華碩天選2060 至此正式開啟我的3a之旅
當時因為窮 買不起太多遊戲 只是註冊了一個steam 買了個pubg 對於之前心心念唸的決勝時刻和刺客教條兩大ip 只能去找盜版資源玩
首先入手的是
16.決勝時刻:現代戰爭系列
不管你是二十一世紀哪個年代的人 現代戰爭系列永遠是fps遊戲的瑰寶 都是必須體驗的神作 這裡說的不僅是片面的畫質啊還是劇情 最牛逼是 在當時他的創新性是無敵的 你不僅僅是一個戰士 你身後有隊友 有支援 死神天降那一關給我帶來的震撼依舊讓我頭皮發麻 在用a-130炮艇對地面部隊無情轟炸時 既讓你感受到奪得制空權之後 這艘空中怪物支配性的強大 換位思考也能感受到弱小國家面對戰爭的無力
當玩家作為小強 和幽靈一起出生入死搶奪情報 剛從槍林彈雨中逃出生天 看著幽靈那來不及阻止的雙手 被爆頭的殘忍命運 我相信背叛 在這一刻 被完美的詮釋
當玩家作為肥皂 和普萊斯一起 為他們報仇時 我是含著淚拔出胸口的刀 為了141的兄弟報仇
謝菲爾德是個好將軍 但不是個好人 對不起 我是141的一員
17.決勝時刻:黑色行動系列
都說如果現代戰爭是無腦突突突的口水劇情 那黑色行動則是更有深度 適合成熟男人 我反倒對黑色行動的劇情印象不太深刻了 但是12的最終反轉依舊是驚豔到了我 我個人是更喜歡現代戰爭 劇情簡單 很有代入感 而黑色行動過於隱晦的劇情 有些時候並不是個優點
18.決勝時刻其他作品
對於本作 開頭空間站的戰鬥很精彩 天基武器宙斯也非常震撼 但全劇下來沒什麼過分出彩的地方 一軍犬視角那一段反倒挺有意思(當狗使我快樂)
這一部讓我看到了未來二三十年後的戰爭 外骨骼很炫酷 但是因為引擎和遊戲優化問題 一些機型很卡 所以讓我玩著不是很舒服
這是我最喜歡的一部 衝出大氣 蟲洞遷躍 太空戰爭無一點不戳我 駕駛著胡狼的戰鬥真是酣暢淋漓 人物刻畫也非常生動 並且有一個相比於bt7274 雖然沒有bt這麼強的戰鬥力 但是對主角的感情分毫不遜於bt而且帶有幽默屬性的伊森 讓決勝時刻系列中戰鬥最頻繁的過程 增添了不少樂趣 只是最後結局過於悲壯
懲戒號陣亡人數:763
倖存者:4
任務:成功
懲戒號上無懦夫!
我個人覺得嗷 除了開頭諾曼底登陸的演出效果炸裂 別的都一般般 呼吸回血都沒了玩個蛋 我像個舔狗一樣天天追著祖斯曼要醫療包 讓我很不爽 刀也刀的奇奇怪怪
想玩的我個人建議是去pdd買五塊錢的合集 安裝方便而且自帶中文 一步到位 如果你是富哥 在steam入了正版又苦於沒有中文 可以找我之前的帖子 有正版漢化補丁合集
18.刺客教條艾吉奧三部曲
十分新穎的遊戲模式 你將扮演一個現代刺客的後代 進入一個名為animus的機器 通過匹對祖先的DNA 回溯到羅馬帝國文藝復興時期 扮演一位守身如玉(bushi)的英俊刺客 回顧他的一生
對於畫質沒有過高要求的一定要體驗一下 畢竟是花了整整三部來描寫艾吉奧的一生 從愣頭青到羅馬的刺客導師再到鏈接過去與未來的傳話人 和戴斯蒙一同見證一隻弗洛倫薩雄鷹的崛起(沒啥文化 想看牛逼評論去評論區找)
19.刺客教條3
讓我入坑的就是3的cg太他媽給力了 印第安的狂野喚起了我男人的血性 相比於出生貴族的艾吉奧 康師傅16歲徒手撕熊 一把戰斧砍穿北美的人生更讓我臣服
買刺客教條起源黃金版或終極版附贈刺客教條3重製版 想入手的看清楚了
20.csgo
我都懶得放鏈接 懂得都懂
21.只狗:賤命兩條
這個遊戲早就有所耳聞 有了電腦必須體驗一把 被赤鬼暴打 好不容易過了之後 被小馬寶莉勸退 那玩意 這麼大 騎著匹馬就衝過來 我連面對他的勇氣都沒有
幾個月後再次嘗試 這次做好了心理準備 跟著紫雨的流程 苦自然是沒少吃 跟紫雨打boss啥也學不到啊 每個boss都是靠著自己摸索 時間隔得有點久了 當初怎麼受罪已經記不太清了 現在打什麼都像喝水一樣
魂類遊戲 如果你是個很有耐心的人 打不過你也不會放棄 必須要頭鐵幹過去 那我覺得很適合你 歷經各種苦難打完boss 超越自己之後獲得的成就感 是無法言喻的 而這將成為你繼續戰鬥下去的動力 當你通關多次後 慢慢將遊戲的表裡劇情拼湊起來 不能說有多震撼吧 至少回過頭來想想曾經的自己 刀都拿不穩 遇到一個武士大將都瘋狂抖刀 到如今的葦名修羅 你會覺得這一路的顛沛流離都是值得的
而如果你對什麼事都很容易放棄 不專注 自尊心較差 那你不適合這類遊戲 別碰了吧 浪費錢
22.電馭叛客2077
我跟很多人一樣 在它上線前都瘋狂吹噓 但我這個人不是很挑 對事物也不會去刻意詆譭 我作為首發玩家 面對這個虛假宣傳 bug頻出的遊戲 我會體諒他 不是說我花了錢就一定要他怎樣怎樣多優秀 至少日後他拿出了誠意不是嗎
目前來說2077已經完善的不錯了 但我一直沒玩所以不做過多評價 說他拉垮是因為他起點太高了 總的來說還是一款挺不錯的開放世界遊戲 不管是劇情還是地圖都挺優秀 雖說有些細節還是不行 但畢竟目前這個價格 入手也還是不錯的
23.戰地1/5
21年新年促98入庫的 如果決勝時刻讓你見識到浪漫濾鏡下戰爭酣暢淋漓的一面 那戰地的單人戰役則讓你看清戰爭背面那陰暗殘忍的角落
一個農民的兒子 不遠萬里去殺死另一個農民的兒子
這句話的含義 你能通過這兩部遊戲很好的理解
就目前這個價格 可以無腦衝
24.道德與法治5
開放世界模版 大學生必入 3a標杆 這些頭銜已經說膩了
可能是我接觸的遲 但是又總是被劇透 買了之後並沒有太大的興趣 倒不是因為遊戲不行 因為之前的幾部玩的多了 各種細節和自由的玩法也已經玩夠了 直到上個月 我才重開了一個檔 一口氣通關了
我的評價是 這個遊戲 它是坐大山 你只要接觸3a 不管你玩不玩它 它永遠矗立在那 你總得去攀登一下
25.荒野大鏢客:救贖2
如果是上一部遊戲是那座顯眼的山的話 那麼荒野大鏢客 我覺得他是坐落在海上的蓬萊仙山 為什麼這麼說呢 作為一款五年後 打磨了十餘年耗資8億美元的第九藝術 在底層設計上絕對是超越gta5的存在 但在前幾年大家設備都不太行的大環境下 能窺探到它真容的卻沒有太多 gta5是那座人人都能看見的山 而早年的大表哥更像是神話 而如今 大家設備的升級 也使得這個傳說現在觸手可得
我來解析一下這個遊戲哪都好就是不好玩的腦癱評論
敢問覺得這種話有道理的 你有用心玩過什麼遊戲嗎 想想自己是不是被鵝廠的口水快節奏遊戲荼毒了 這種扮演一個人的遊戲 本來就是體驗他的人生 難道亞瑟的每一刻都必須是讓人血脈噴張的傳奇故事?
靜不下心 怎麼去欣賞藝術 有任何一個100+的玩家說大表哥有什麼大缺點的嗎 對不對 所以年輕人少點心浮氣躁 當你玩多了這種像電影 像小說一樣的堪稱藝術品的遊戲 你玩別的有好劇情的遊戲 會以另一種心態來感悟角色的一生
26.inside
一個橫版動作解謎遊戲 畫風挺不錯 相比於小小夢魘 這個更輕量化 適合電子陽痿時緩解症狀
可以配合前作limbo食用
這個畫風就比較陰暗了 都是比較有名的輕量遊戲
27.生化危機2/3
對生化危機系列的電影很喜歡 一直聽說電影劇情對遊戲是魔改 所以想體驗一下游戲是怎麼樣的 開頭cg看的很帶勁 畢竟是重製版 畫質讓人很有代入感 但是進了警察局之後 我要去a 就要跑去b拿鑰匙 然後我要去到c點才能開b的門…我知道很多人喜歡玩這種找東西的解密 但是我實在受不了 但畢竟劇情確實過癮 我還是堅持玩下來了 直到3一上來就是解密 我果斷放棄去雲通關了
喜歡解密不怕恐怖元素的直接入 不然的話還得考慮考慮 但是現在打折時價格也很不錯 買了不虧
28.生化危機7
這一部我倒是非常喜歡 相對於2來說 解密部分減少而大大增強了戰鬥方面 恐怖元素也非常到位
但是我覺得這類遊戲最大的缺點就是 非特別喜歡的話 通關一次就沒得玩了 可玩性比較低 就只體驗一下劇情而已 懶得玩可以去雲通關 強烈推薦b站 第九圖書館 生化危機劇情講解天花板
29.逃生2
我是懦夫 沒能玩通關 太嚇人了 喜歡玩恐怖遊戲的大力推薦 逃生3也快上線了最多支持四人聯機
30.消逝的光芒
消光劇情很不錯 但沒有吸引到我 我是奔著第一人稱跑酷去的 暈3d慎入 射擊手感我覺得很拉垮 總的來說我覺得比較一般 說不上哪點好玩 但就是覺得挺有意思
可以全局聯機 pvp也很有意思 但是現在人應該很少 畢竟是經典大作 三四十入手決定版肯定不會虧的
31.小小夢魘2
遊戲很好 但是不對我的味 以後會找時間玩通關的 推薦入手
32.火影忍者:究極風暴4
粉絲向遊戲 買來沒打戰役 直接和朋友pvp 很有意思
20塊錢買不了吃虧
33.和班尼弗特一起攻克難關/掘地求生
如果你遇到挫折 打遊戲被勸退 心浮氣躁等 可以打開這個遊戲放鬆一下 是不可多得的解壓遊戲
34.刺客教條4:黑旗
相比於個人英雄主義拯救世界 我更喜歡救贖自我的故事 相較於前作有著更豐富的操作方法 不管是無雙還是潛行 都能給你非常不錯的遊戲體驗 劇情方面也是我最喜歡的一部 非常推薦入手
35.刺客教條:叛變
叛變人稱小黑旗 玩法基本和黑旗一樣 就相當於換皮遊戲 這一步承上啟下 起到關鍵作用 作為叛變成甜不辣的刺客謝伊·寇馬克 也用他的故事告訴我們 萬物都要有平衡 有光的地方必有影子 不存在絕對的正義與邪惡
想玩完整劇情必入 流程不長 故事也很精彩
36.刺客教條:大革命
以法國大革命後為背景故事 講述了大情種亞諾的悲情故事 從這一作開始 加入了等級系統 你將不會從一開始就掌握各種逆天無雙的技能 你要從一個新手刺客經過一步步歷練 慢慢成為一名刺客大師 這點好評 鼓勵玩家多潛行 是最有刺客味的一部作品
37.刺客教條:梟雄
以工業革命為背景 講述了弗萊姐弟繼承父親遺願 解放倫敦的故事 劇情說實話不咋地 但這一部畢竟是最後一步老玩法的刺客 是集大成之作 集合了歷代刺客教條的優點 玩法更加多樣化 雙主角設定也非常不錯 加入了鉤索系統 讓你在龐大的倫敦市活動更加方便 dlc開膛手傑克也非常過癮但這一部風評兩極分化十分嚴重 我個人覺得還是非常值得一玩的
刺客教條系列劇情都挺不錯說實話 最被人詬病的就是無聊且重複度高的支線任務 我的建議是 只做主線 順路解鎖鳥瞰點 在支線任務上浪費時間會大大降低你的遊玩興趣
38.刺客教條:起源
我的退坑作 以至於後面的奧德賽和英靈殿我碰都沒碰
我不知道別人是什麼感覺 當我看完電影一般的cg 興致勃勃地準備遊戲時 走出的第一步就開始讓我全身難受 為了更豐富的戰鬥系統 把我覺得刺客教條系列精髓的高調狀態取消了 給沒玩過的同學解釋一下 在以前的刺客裡 你要按住一個高調鍵 才能實現跑酷 爬牆等動作 而神話三部曲裡把這個鍵換成重攻擊了 就好像一直開的手動擋的車 突然變成自動擋了 我沒開過車 但是應該差不多是這個感覺 確實給你帶來了方便 跑酷更簡單了 但是互動性大打折扣 我個人是這樣覺得啊 每走一步都是在坐牢 但是畢竟風景模擬器 後面幾部畫質都是吊打一眾開放世界的存在 沒有我這個問題的同學們可以入後面兩部 打折的時候入總不會虧的
39.決勝時刻16:現代戰爭
現階段fps遊戲打擊感天花板 絕對不吹 能打敗它的只有十月份發售的19 已預購 這個遊戲絕對是男人的浪漫 沒有哪個fps玩家能拒絕這一部的槍械手感 從這一步開始 動視把重心放在了多人模式上(劇情很扯淡 但是值得一玩)多人的大戰場讓你切身感到的現代戰爭的浪漫 在巡弋導彈 武直 炮艇面前 血肉之軀是多麼的渺小
捆綁的獨立大逃殺模式決勝時刻戰區我個人認為是吃雞遊戲天花板的存在 豐富的玩法 無敵的打擊感 破甲的每一槍反饋性都極強 只可惜原來的現代都市佛丹斯科沒了 隨著版本的更新變成了二戰太平洋戰場 當時換地圖的時候還做了兩個大事件 特別的壯觀也誠意滿滿 感興趣的同學可以去了解一下
雖然這一作是打擊感天花板 但我不太建議入 兩個月後19就上線了 官方將會慢慢放棄16及戰區的更新 把重心放在19和戰區2上 而且現在戰區槍械非常不平衡 為了迎合17和18的新賽季 大幅強化新作的槍械(戰區裡16 17 18三部作品的槍 更新到哪一部 哪一部的槍就強)你可以在戰區裡看到二戰超人暴打現代特種兵的逆天場景
建議等19 16等以後打折吧
40.戰地風雲2042
我是傻逼
b測的時候我就覺得手感怪怪的 我對這個牛逼的ip是抱有尊敬的態度的 我覺得可能是我欣賞不來這未來戰爭 是我自己的問題 一點都沒敢想戰地能翻車 知道上線後 全網都在罵
據說現在更新的還不錯 可是在這個遊戲更新這麼快的時代 誰還會等你呢
不推薦
41.雙人成行
無須多言 2021tga年度遊戲 只要你接觸這個圈子 必定會聽說過它 遊戲製作人曾狂妄的表示 如果誰說這個遊戲不好玩 全額退款 顯然他做到了
雙人成行是現在這個花裡胡哨遊戲行業裡的一匹黑馬 也是一股清流 它給你帶來的是最純粹的快樂 能讓你找回童年玩遊戲的感覺
玩家將扮演一對有著情感危機即將離婚的父母 被變成了兩個縮小的小可愛 歷盡艱辛重歸於好的故事 每一個關卡都設計的極具誠意 不會讓人覺得膩 難度也很適中很少出現卡關的情況 只是配置有點高 這點你們自己努力吧(兄弟也不是不行)
42.你畫我猜
一款休閒遊戲 之前在steam上大火 具體玩法就是畫個東西讓下一個玩家猜 這就要考驗你的繪畫能力以及和朋友的默契了 現在玩的少應該不是很多 想知道具體玩法的去看看抖音吧
43.模擬大鵝
你將扮演一隻或和朋友一起扮演兩隻非常賤的大白鵝 來報復社會 遊戲非常有趣 純搞怪遊戲 推薦放鬆的時候玩一玩
44.未轉變者
像素風生存打殭屍遊戲 可聯機 玩法也比較多樣化 同樣適合聯機 重點是它免費啊!!!可惜沒能早點發掘這麼一款有意思的遊戲 我沒玩多久 你們幫我玩咯
45.艾爾登法環
有請 2022年tga 年度最佳遊戲!
老頭環天下第一!!!
作為只狼玩了八百小時的我 在亂殺葦名城之後 自信地去挑戰黑魂 被古達老師暴打 歷經艱辛彈反過了之後 又在高牆上被教做人 因為嚴格意義上來說只狼並不能算是魂類遊戲 只能算類魂 和正統的魂作玩法完全不一樣 嘗試了一段時間後我便放棄了
所以我對法環並沒有太關注
預售 我忍住了 首發 我也忍住了
直到!自打發售後 抖音瘋狂給我推法環 終於在發售後一週 3月2日 我正式入手了法環 因為有著八百小時只狼和擊敗古達的底子 大樹守衛兩條命就拿下了 自此便一發不可收拾 兩週爆肝166小時全成就 真的是廢寢忘食
法環 毫無指引 畫質也並不出彩 作為開放世界並足以拿出來說事 可它是開放世界魂類遊戲 法環就是神!
地圖在高難度高惡意的環境下顯得尤為巨大 當我得知進了王城之後 後面還有龐大的雪山 雪原 聖樹以及天空城的時候 我就覺得這遊戲 賣我500都不嫌虧
和只狼一樣 如果你能堅持下來 你將是一段史詩級的恢弘曆史的見證以及開拓者 第一次有遊戲能沒有場景演出 只通過寥寥幾行文字就能讓我身臨其境一場史詩戰爭的感覺
可能大家略有耳聞 魂類玩家有人被稱為 魂學家 狼學家以及環學家 這是因為魂類遊戲的劇情都是隱晦不清的 它故意給你透露了些入傳說一般的故事 讓你親自去探索和了解 這正是令我著迷的地方 除去表面的戰鬥 背後的劇情讓我有無盡的探索欲
這裡複製一段大文豪的話
我所喜歡的開放世界就是老頭環這樣的。除了個別賜福點在地圖上有指向性,其他的可以說是幾乎沒有。你可能會說,啊,這破遊戲,地圖上連個物品藏匿點都不標,主線任務都不明確,死了之後盧恩都沒了,這有個什麼玩頭。但正是因為擁有這些因素的開放世界才會讓我喜歡。老頭環的地圖探索會讓你充滿驚喜,你在這走走,那跑跑的時候可能會遇見變成一棵樹的裁縫;你可能在地牢旁邊的圍牆上聽到狼叫,找了商人才會認識的真男人半狼人;你可也以認識一個外表傲嬌,但內心卻只有你的雪魔女……這些劇情就像開盲盒開到了隱藏款一樣,你會忍不住去想去他的地方是不是也有這麼精彩。這其實很貼切我們的現實生活,《阿甘正傳》裡說,人生就像一盒巧克力,你永遠不知道下一顆是什麼味道。我們的生活也沒有給我們一個明確的目標,你這輩子就該成為什麼樣的人,就應該在某個年齡段、某個時間點該有什麼樣的成就,我們就是在一個叫地球OL的遊戲裡不斷的探索,結識各個朋友,認識各種這樣的人。老了開始養老,直到閉眼,開啟下一週目。總而言之,這類的開放世界才是我心目中最好的。
如果你能接受這樣一個 充滿惡意 沒有指引的開放世界 那恭喜你 獲得了一段無比優秀的遊戲體驗
當然 什麼東西都不是完美的 法環也有缺點 比如boss戰有些金絮其外敗絮其中 互動感有些差強人意 後期地圖做的比較空洞 後期堆數值嚴重 還有就是天天罵的服務器 聯機真的很搞人心態
但這些缺點在他的優秀面前 真的不值一提 我希望有更多人能像我一樣 領略到法環的魅力
46.黑暗靈魂3
前面講過我玩完只狼後 在高牆被勸退了 那玩完法環 作為能裸裝木棒翻滾無傷女武神的強者 總不至於吧
確實 當我法環500h再去洛斯里克後 不能說神擋殺神吧 感覺自己被歷練的太強了 跟遇到過的所有boss打都沒什麼壓迫感 因為相比於法環的boss 魂3的boss戰設計更為平衡 互動感更強 讓你有種見招拆招條雙人舞的感覺 而法環就是boss各種花哨技能亂甩 boss一枝獨秀而我瘋狂打滾 加上畫質我實在接受不了 雖說翻滾手感比法環棒 但其他動作過於僵硬
到最後還是沒能堅持下去
作為一個法環900+只狼800+的環學家和狼學家 一款正統魂遊都沒通關過讓我很難受
魂1和魂2已加購物車 以後會找時間全都通關的
魂1-3絕對是遊戲界不可多得的瑰寶 有興趣的同學一定要嘗試一下 推薦先從法環入手 因為這幾部裡相對而言法環的門檻是最低的
47.永劫無間
漏補
我從沒想過我會玩它這麼長時間
去年六月份免費周的時候 玩了幾局 覺得很有意思 免費的最後一晚和發小玩 玩了一宿不帶困的 但哪怕我玩的很快樂 我也沒有想買它 就因為一個 網易代理
我曾在朋友面前“預言”過 這遊戲活不久 就圖個玩法新鮮 但顯然我說錯了 但也沒完全錯 老玩家都知道 這遊戲一天不如一天
發售了近半個月之後 實在是太火了 我也跟風買了一個 這一玩就止不住了 一整個寒假 下午一兩點睡 晚上十點準時醒 一起床就奔網吧玩到七點 回家之後繼續玩
一個寒假玩了近四百小時 每天都關注遊戲訊息 新版本 新連招 新玩法 新套路
這遊戲好玩嗎 說不好玩那就過分的賤了
但其實這種遊戲玩這麼久 有趣的不是遊戲 而是陪你玩遊戲的人 如果沒人陪 我是不會玩上千小時的
還是挺建議和舍友玩一玩的 也不貴現在
但是話說回來 這遊戲現在正在走下坡路 會不會新地圖出了有第二春我不知道 但貌似很多高中畢業生都會買上一份永劫無間
看個人吧 我持中立態度
48.死寂
這遊戲是一個永不認輸的中國玩家自己做的 挺有意思 想要了解其中背後的故事可以去抖音搜一下
其實這遊戲就是在遊戲製作商店裡買了點素材東拼西湊出來的 不能說沒有含金量 但確實沒什麼高質量的製作 純粹是作者為愛發電 我覺得很難得 給大家推薦一下 具體玩法就是突突突殭屍 很簡單 不知道現在更新成什麼樣了 大家有條件去支持一下 遊戲是免費的
49.籠中窺夢
有點類似紀念碑谷的視角解密遊戲 就當作休閒吧 我覺得目前史低三十幾的定價還是有點貴 遊戲質量還是不錯的 喜歡的可以衝 遊戲時長四小時左右
50.光明記憶:無限
國產工作室做的一款fps遊戲 風評挺不錯 但我的評價是 就是照搬素材粘貼複製的縫合怪 玩過各種牛逼哄哄的射擊遊戲之後 是不入眼的 雖然畫質可圈可點 沒有跪舔國外的意思 我也是肝了全成就 跟優秀的大廠遊戲比起來還是有很大差距的 但作為中國人 支持一下嘛
51.迷宮大偵探
不知道各位小時候有沒有玩過大迷宮的圖畫書 這就是電子版的 遊戲內容很豐富 製作組誠意滿滿 可以買來回憶一下童年 很推薦
52.蔚藍
沒玩通關 單能感受到是款好遊戲 這邊推薦一下
53.死亡擱淺:導剪版
對於這個遊戲兩極分化就更嚴重了
我先表個態 這個遊戲的結局給我心理上的震撼是巨大的
別聽別人說 也別看別人玩 送快遞模擬器沒有錯 但是你要知道這遊戲是有劇情的
如果你能耐得住前五個小時枯燥乏味的體驗 那麼恭喜你 你會成為小島秀夫的忠實粉絲
對於這個遊戲我不知道怎麼推薦 因為不是誰都能玩得下去的 但你能發現通關過的人都會給予它極高的評價
我覺得前期這樣的乏味 與其說是缺點 更不入是篩選 畢竟不是所有遊戲都要一上來就給你一場酣暢淋漓的戰鬥釣足你的胃口
死亡擱淺更像是細水長流 在最後時間線收束時 給你的胸口來上一陣轟鳴
瘋狂推薦
54.底特律:化身為人
沉浸式互動遊戲 沒有繁雜的操作 給你一段新的人生 讓你自己選擇 我不管是現實生活還是在網上 沒見過噴底特律的人 無腦衝吧 建議入超凡雙生和暴雨的組合包
55.泰坦隕落2
無須多言 槍械 外骨骼 機甲 有這玩意還要黑絲幹嘛?你只要是個喜歡打槍的 無腦衝就完事了 關卡設計非常新穎 每一關都能給你眼前一亮的感覺
56.去月球
好像做了一場夢 醒來還是很感動
我不知道怎麼推薦這款遊戲 我很喜歡
反正幾塊錢 買來試試吧
57.鬼泣5
沒能玩通關 因為我不喜歡這類動作遊戲 但是卡普空動作天尊 名副其實 哪怕我玩不下去 那也絕對是我的問題 跟遊戲沒關係 覺得炫酷就衝吧
58.stray迷失
最近熱度非常高的貓貓模擬器
中肯評價 僅作參考
59.奧日:精力與螢火意志
最近在玩 橫版闖關遊戲 平時對這種遊戲我是不太感興趣的 上手之後 真的非常愛 配樂很有代入感 跑酷動作流暢 打擊感也很到位 說難也不難 感覺到每一個新區域都很有成就感
60.漫威蜘蛛俠重置版
評價也放在這
最近看到很多 因為索尼定價高 就美名其曰抵制 如何冠冕堂皇玩正版的 我也噴膩了 我希望你能懂廉恥 是真的所謂抵制 還是不管什麼遊戲你都不願意掏錢 轉身去玩盜版還要踩一腳正版玩家的劍冢 你心裡有數
不知不覺寫了這麼多 不知道有幾個人能看完 今天的工作結束了 夏波