2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 10:41:06 作者:【戰爭2061】黑石陣線 Language

大家好,好久不見,我是狗蛋兒。
最近發生了很多事兒,也來了很多人,也出現了很多問題。為了能幫助大家解決這些問題,我就出了這個攻略,就這樣。
這篇比較長的文章裡融合了我的全部思路和想法,希望想玩的指揮官可以認真讀下去,謝謝大家。-此乃吾畢生所學,願諸君細聽。


一、遊戲類型和核心思想
2061是個什麼樣的遊戲遊戲?從“性質”上講,是款SLG+RTS的畫風還不錯的對戰遊戲,靠良好的戰術和兵種搭配取勝;從實際體驗來說,是款對局跨度較長較為依賴運氣和社交取得取得勝利的遊戲。
由於石油和各種硬性時間節點的限制,對局中的玩家並不能完全體驗到即時戰略遊戲那種快速衝鋒一決死戰的快感。想要取勝,就要仔細在思考己方搭配、抽取增益卡的同時多和鄰居交流多拉攏實力強的玩家進入己方勢力,並在關鍵時間點的時候在線搶奪有利位置。前期的時候,除了四合院已經和你商量好的玩家不要對任何人心慈手軟,免得因為你一時好心給了“盟友”關鍵的位置,在分配國王勢力時他卻跑到了敵對勢力。
記住,只有自己強大才是真理,永遠不要想著依靠別人取得成功。捱打了忍著想辦法翻盤,而不是抱怨這抱怨那,我當初也是在大佬們的“錘鍊”中,不斷學習並總結經驗才有了今天這體悟。多交流,多合作,多學多問,提升自己,才是不斷取得勝利的最關鍵的因素

二、遊戲時長和大體流程
(1)遊戲的時長,分模式說一下:
·撤離模式一般來說要3-5天:可中途退出或者提前投降、可獲取部分獎勵
·聯盟模式保底5天,(征服大勝的話會有很多獎勵);不能退出(除非盟友把你基地拆了給你送出去、或者全場玩家進行投票,會很麻煩),這把結束之前你是別想重開了。
·退化快的話兩分鐘,萊谷十幾分鍾結束
·突襲模式一共3個多小時,要求全程在線(2)各個模式的大體流程:
首先要搞清楚自己的定位:前期開荒中後期輔助(輕武)、前期發育中期取得優勢(重武超武)、前中期發育後期走建築流或者關鍵輸承傷(超武或者卡組不太順手的玩家
——————[撤離模式]:搶奪發射臺併發射的彈頭比敵人更多
第一階段:
開荒—佔光塔—打完荒野狼出自己家門選職業(職業選擇時選擇突進/後勤後,如果對職業不滿意,可以回到突進/後勤二選一界面選擇另一個,粽子四個都看看,挑一個還不錯的)
2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061 - 第1張 這個時候你的視角下四合院鄰居的視野已經全開了,你可以點擊他們的地塊和他們禮貌地私聊商量一下合作的事,如果鄰居也很有禮貌,那麼你們就可以
互相借地拿領土;如果鄰居不搭理你還有要亂搞的勢頭提前搶地,不給他機會,確保自己的發育,在後期加入靠譜的國王勢力。
關於領土值的設定這裡要提一下:在出門拿到足夠的領土以後迅速結盟,結盟以後會加領土借領土的手段有兩種,一種是盟友在你的地上蓋建築(這時候地就會變成建築所有者的會給他加領土);一種是中立/敵對勢力佔領你的地塊給自己加領土。除了常規的佔地,部分冥思/遊思也會加領土值。想要最高效的獲取領土就要相互配合。
記住:這不是一個單打獨鬥的遊戲,和你最信得過的盟友好好商量,互利共贏,才能不斷的擴大我方陣營的綜合實力。(補充一點,自己的地是綠色,盟友是藍色,中立玩家是黃色,敵對玩家是紅色。如果你剛佔領了一塊地在一定時間內盟友是不能直接起建築的緊急防禦建築除外,在搶地時要特別注意)

第二階段:
四合院分配完畢—出第二座橋到中心島搶奪關鍵位置

2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061 - 第2張 圖1中已經標記了所有重要位置,大家可以在戰場中進行對照。第二階段需要注意的地方就是四周的暗鋼礦了。前期拿下這裡可以很好地防止敵人過來給靠近你的國王塔、騎士塔包圓,也能在之後的小島爭奪戰中奪得先機。(但包圓了也建議在九宮格的中間起個分基地,避免對面頭鐵,花彈頭搶你地的情況出現)。

2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061 - 第3張 第三階段:
小島開放——搶奪小島
小島開放後可以用一個比較好玩的戰術:空軍偷島

2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061 - 第4張 讓你的空軍隊友去拿假想敵的礦(也可以推進的更深,趁著堡壘的廢墟時間還沒結束的時候堵住敵人的路)來打亂他們的節奏,不過建議先掌控好自己的小島/搶小發射臺所處的島,避免兩敗俱傷,撿了芝麻丟了西瓜這樣的事情發生。
剩下來直到搶高臺之前都要穩定局勢,刷刷彈頭怪,但也要預留一部分石油,為搶奪高臺地塊做準備。
第四階段:
高臺開放—高臺決戰

2061攻略-教給各位指揮官的我的全部經驗|戰爭2061 - 第5張 以中心為分界線,高臺分為兩個國王塔能覆蓋到的部分(在範圍內被敵人攻擊時國王塔會反擊,可以用小股兵力騷擾敵人勾引國王塔幫你打),每個部分有7塊地(也就是說要預留1050油),可以先把靠近自己的7塊地打了,中間的部分先控住,決戰的時候在搶也不遲。(中央發射塔的搶奪規則是佔領兩個及以上的電廠,一共發射五輪,共持續200分鐘
由於王權覆蓋範圍是5*5,騎士塔覆蓋範圍是3*3,所以拿下上騎士塔的一方更有優勢。但在下邊也不要緊的啦,合理分配王權利用廢墟(在關鍵的時候把敵人的防禦建築打掉變成廢墟堵路),在和隊友的配合下奔向勝利。
對局最終結算比拼的是誰發射的彈頭更多還有一種獲勝的方式是:對方啟動小發射的過程中搶下對面的小電場,但這裡也要注意一點,如果敵對勢力開啟了小發射但你們沒開/沒打下來,他們會提前撤離然後遊戲結束;入夥你們也跟著開了,那麼大發射臺就會提前開啟。至開不開/什麼時候開,就要各位指揮官根據實際情況決定了。
——————[速攻模式(萊谷/退化)]:提槍上馬!全軍突擊!
這個之前我發的有視頻,可以參考一下,總之就是陸戰動員推推推,沒啥好說的,懂了訣竅就好打了。
https://www.taptap.com/video/2865748 退化1:59速通
—————[突襲模式]:
佔地需要油(和聯盟模式一樣),兩人配合,記得找個靠譜點的隊友,優先朝一個方向的礦開過去然後搶高地就行(玩熟了也就那樣,要求全程在線,慎進)。目前好像沒開放,黨開放罷。
————[聯盟模式]:搶奪終焉之井,征服全部敵人
三人組隊模式,慎入!!慎入!!!慎入!!!!
戰場中劃分為三大區域,每個區域兩個小隊(6人)
佔地消耗額外的石油
大體是:開荒—搶附屬小島和黑曜石電廠、蓋防禦—建立聯盟—中央決戰
看著很簡單對嗎?是的,但打起來非常的煎熬,開局沒有部隊(不繼承撤離的數據),開荒捉急;老六敵人不睡,半夜偷襲。你強敵人擺爛,你弱敵人堵門羞辱你,有時候對局沒人,只能清清野怪。而且對局開始後至少要打5天多,跑也跑不掉,有時候只能上線乾瞪眼。
當然,越是艱難的處境,越是能磨礪人的心智。如果你想挑戰一下更高難度的戰場,學習更加細緻的微操和思路(前提是時間充裕)的話,約上兩個小夥伴,一起來打一次,又未嘗不可呢?
具體的操作我就不過多闡述了,打之前最好找大佬問明白,希望大家玩得開心。

三、之前發佈的重要帖子的鏈接(瞭解一下,總沒錯的)
·2061全部隊/英雄別稱一覽:https://www.taptap.com/topic/21195174
·界面按鈕介紹:https://www.taptap.com/moment/302891344320269576
·教官系統一圖覽;https://www.taptap.com/moment/303285933346652665
·戰團系統一圖覽:https://www.taptap.com/topic/21249669#all-replies-header
·認識冥思和冥思中的文字遊戲:https://www.taptap.com/topic/21171556#all-replies-header
想了解更多可以看看這個
·戰爭2061黑石陣線2022.6→2022.8月測試系統攻略全30篇帖子鏈接:https://www.taptap.com/topic/21260185

四、對於玩家們就糾結的部隊、冥思搭配方面的問題的我自己的看法
無論在哪裡,我總能遇到一些面對版本更新、或者是初來乍到的不知所措的玩家問:我該玩什麼兵種?哪個流派強?搭配什麼載具和冥思?
實話說,這些問題我也無法確切回答,因為不同的人有不同的玩法,也有不同的機遇。即便是再好的搭配,有時候抽不到冥思,也是抓瞎。
拿我自己舉個例子,某一把攻三,我玩的是四陸戰四炮兵的主流組合,帶的是以身殉道+無畏衝鋒+精神解析。誰能想到,這兩張人類卡是我全局拿到的唯二的人類核心卡,打一整局我都是痛苦不堪。所以有些時候,實力和運氣也有著很大的關係,至於很多人在運氣好的時候爭論的什麼兵種強之類的,聽一聽就行了。
那有人或許就該問了:運氣不好就玩不了嗎?不是的。就算你抽的卡不好,你也可以幫隊友起起建築、丟個技能,或者去勾引敵人反擊什麼的,心態放平,永不放棄,勝利總有一天會到來的。
迴歸正題:剛剛介紹撤離模式的時候提到過,輕武、重武、超武各有自己的發力期和作用。比如輕武的陸戰炮兵,能在前期重武超武沒起來的時候快速開荒,幫同院的主力打地、讓他們用最少的油,拿領土升本快速發育;而重武在中期起來後可以打游擊、搶奪關鍵地塊(蜂鳥K2),後期憑藉自身特性抗傷抗塔(獵狗加特林),或者對特定的敵人造成爆炸傷害(超能磁暴);而超武更像是一種秘密武器,發育起來的飛鷹、光稜、犀牛都有著獨當一面的優秀之處。現版本有著混搭加成的冥思,大家可以看看不同部隊的特性,想一想自己想玩什麼位置,後期也可以在拿到萬能卡後在再根據隊友再調整隊伍
至於推薦的話——由於每個攻勢結算後的給養點數和可開具帶冥思不同給養點數用於在對局結束後選擇下一局開始時攜帶的部隊,輕武3,重武4,超武5),因此每個攻勢推薦玩的也不盡相同。攻一開具給養點數少,玩玩輕武的炮兵流十分不錯(配合鬼門),攻二可以玩玩重武,磁暴蝮蛇開什麼的(超武也行),攻三的話就可以根據個人喜好來搭配了(超武開可能會有點折磨,靈活應對)。
至於冥思的選擇嘛,我的冥思輕武教學篇裡有寫,其他的冥思選擇也同理:可以先看看我們的組員屑酒子出的視頻:(輕武核心旌旗、重武核心戰爭、超武核心科技)
https://www.taptap.com/video/2917563
我推薦的優先級為-減油耗-所玩兵種核心卡-電力卡-重要建築加成卡(戰地急救、爆炸藝術)-部隊加成卡(人類增傷、重武增傷之類的),特殊職業(基金會啊、礦工啊)可以選擇一些契合自己職業特點的卡片(豐饒之國等資源加成卡)
載具的話,建議大家看看載具的各個被動技能描述合理選擇
例霞客的陸軍器械加成、謝洛夫的人類加攻速之類的。主流的載具推薦其他帖子都有,分析的也算是比較全面,大家可以拿他們做一下參考、
總之,多想、多摸索,不依賴他人。沒有大佬指導,就讓自己成為大佬,只有開發出屬於自己的戰術,才能不斷適應戰場變化,取得關鍵性的突破。

五、關於建築
建築方面也有不少小問題,這裡列出來一部分,還有問題的話大家可以在帖子下方留言,有空的話我會一一解答:
·主基地只有一個不能重複蓋
·油井只有一個不能佔領其他人的(人類一步冥思加成除外)
·戰爭2061建築防禦範圍一圖覽:https://www.taptap.com/topic/21195988
·守護光塔、附屬光塔、神罰光塔、聯盟塔被佔領後,敵對玩家再次佔領只會變成淪陷狀態(暫時變成自己的),時間到了會變回原勢力的。
·防禦建築建造超過三個以後再蓋需要消耗額外石油
·堡壘只能進駐人類部隊!把人類部隊拉到堡壘所出地塊上,在下方部隊欄中選中一支部隊再點堡壘下方的紅色箭頭就能進入了!退出同理。(在點擊地塊集結部隊時堡壘中的兵默認不會被選中,需要再次手動選擇)
·分基地的守衛會隨時間恢復,升級能給周圍地塊提供加成!
·神罰光塔在發射臺開啟後就無法超載
·電廠接上供電器以後會給十字方向的建築提供加成。

六、總結:
總之,2061有著它獨特的魅力,通過這款遊戲,我學會了很多事,也認識了很多朋友。只要他還在,我就會一直做好自己該做的事;如果它不在了,我也會帶著二創組儘量保留它曾存在過的印記。感謝大家能看到這裡,路還很長,很榮幸能和大家一起走下去。
加油!為了生活!為了2061!(歡迎留言)
還有,近期BUG很多,等下次更新解決罷。。。。。還請大家稍安勿躁。
狗蛋兒
黑石陣線
2022.8.26
特別鳴謝斬影、大帝、全球、奇景、半染白、時殤等管理員對我的大力支持!

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