由黑曜石開發的《天外世界》,與他們以前開發的《輻射新維加斯》相比,簡化了許多機制。近日,《天外世界》的主創之一Tim Cain解釋說,這是因為他們一開始就考慮到了輕度玩家的需求。
Tim Cain表示,在以前製作《輻射》時,從未考慮過銷量的問題,但對於《天外世界》來說情況不同,他們一開始就決定面向更多的玩家,特別是那些對休閒RPG有興趣的玩家,因此遊戲內容進行了相應的調整,許多機制得到了簡化處理。雖然仍然可以添加一些複雜的機制,但是需要平滑的難度曲線,讓玩家更容易上手。
他還用登山作為比喻:“無論是徒手攀爬還是開車上山,山頂的風景都是一樣壯麗的。有些人喜歡親自攀登,而我更喜歡開車上山,這樣可以避免死亡的危險。”
有趣的是,Tim Cain還將《天外世界》稱為“輻射遇上螢火蟲(一部於2002年的美劇)”。目前,黑曜石正在開發續作《天外世界2》,具體的發售時間尚未確定。