獲得Major參賽資格已成為一項極其有利可圖的努力。近年來,戰隊和選手簽名貼紙的銷售收入呈指數級增長,使Major原本100萬美元的獎金池相形見絀。
2019年,Valve 透露StarLadder柏林Major的貼紙向參賽隊伍和選手支付了超過1100萬美元。
隨著CS:GO的受歡迎程度持續上升,以及新冠疫情導致Major停辦了近兩年,印花獎金增加了三倍。根據 Valve 慶祝該遊戲成立10週年的博客文章稱,2021年至2022年PGL 斯德哥爾摩和安特衛普Major的總貼紙收入高達7000萬美元。
然而,沒有什麼可以與去年的BLAST.tv巴黎Major相提並論。根據HLTV和Dust2 巴西從各個不願透露姓名的團隊消息來源收集的信息,僅最近一屆Major的總收入就超過了驚人的1.1億美元。
平均每個團隊450萬美元,但根據每個膠囊的銷售額而有所不同,該金額在其中的8支隊伍(對於戰隊膠囊)或40名選手(對於簽名膠囊)之間平均分配。值得注意的是,這些數字並不包括Vitality的冠軍膠囊。
競爭組膠囊中的隊伍和選手分得了最大的一塊蛋糕,每支球隊約450萬美元,每名選手25萬美元,其次是傳奇組,每支隊伍收入350萬美元,每名選手20萬美元,挑戰者隊每支隊伍260萬美元。每名選手收入20萬美元。
人們對最新Major印花膠囊的興趣大幅增加可以歸結為幾個因素。這些貼紙在市場上銷售了近五個月(5月4日至9月27日),可能是因為巴黎Major是2023年轉型為CS2前的最後一屆Major。
年初公佈的CS2也幫助打破了玩家在線記錄,5月和6月的平均玩家數首次突破100萬。
考慮到從2024年起每年將再次舉辦兩場Major賽賽事,單場Major貼紙收入不太可能很快再次達到這樣的高度,但這一趨勢表明了Major的參與程度逐漸增高。
這也有助於解釋PGL CS2 Major資格賽前五個月內戰隊的頻繁籤人行為,該賽事的公開預選賽剛剛開打。新的組織迫切希望進入CS職業賽場,而許多老牌組織則爭先恐後地跳過儘可能多的資格賽階段,並建立足夠有競爭力的陣容以進入哥本哈根。
來源:網易buff遊戲資訊
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