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“人心隔山川,風月何復還。橄欖無處覓,神思入夢來……”當相隔十數個世紀的古代與現代人相遇,是不解,困惑,還是驚喜?走進《神之國的魔法使》所創造的世界,歷史與今時的碰撞與交融將在玩家眼前徐徐展開。
合而不同,並蒂連理
《神之國的魔法使》是由貓貓社和YAMAYURI GAMES共同開發的遊戲,同樣也是貓貓社成立20週年的紀念作。在分工上,片岡智撰寫全部劇本,中國方面輔助構成。因此我們在遊玩中不難看到多種風格元素的呈現:既有日式傳統的發展走向,也有國人獨到大膽的思考嘗試,頗令人耳目一新。
貓貓社,即NekoNekoSoft,是是日本Soldier Blue有限公司旗下的一家制作Galgame的遊戲公司。同人軟件社團Stage-nana是其母體。除去其曾以高素質的腳本和震撼人心劇情而名聲大振的處女作《銀色~ぎんいろ~》,波子汽水系列和近年上架steam商店的經典AVG《120日元》,都足以展示這是家頗具靈性,創作欲旺盛的公司。在滿足不同層次,受眾的需求同時,作品往往具備娛樂,流行要素和內涵深度等各方面要素,深受玩家的喜愛。
而談及YAMAYURI GAMES,想必大多數人早已耳熟能詳。作為中國Galgame的先驅品牌,從建立開始至今已經有10年左右了。無論是題材新穎的《三色繪戀》,又或是好評如潮的《牧羊人之心》,都展現了YAMAYURI GAMES致力創造、發展二次元文化的初衷,堪稱國gal的“開拓者·”。
在對劇本撰寫者片岡智的採訪中,他曾提到,雙方合作契機來自成都的一個活動主辦方機緣巧合的邀請,二人在交流中本著“不論中國人還是日本人都可以享受”的理念,開始共同製作遊戲的嘗試。之後誕生的就是《Christmas Tina -泡沫冬景-》了,隨後本作也就應運而生。
山川異域,風月同天
故事起筆於一次普普通通的兄妹旅遊。25歲的藥店打工人哥哥和10歲的二次元愛好者妹妹來到日本旅遊,剛好遭遇了軍事衝突,情急之下,哥哥帶著妹妹躲進了附近聯通奇異魔法陣的神社。兩人踩上魔法陣之後,被傳送到了1000年前的東京所在的位置,此時這裡並沒有城市,而是一個小村莊。村民頗有“乃不知有漢,無論魏晉”的意味。
哥哥利用隨身攜帶的應急藥品治好了村中病人的病症,和當時尚屬年幼的村長女兒皋月成為了好友。為了幫助落後貧困的村莊,二人通過啟動魔法陣多次往返於現代與古代,購買藥品和種子等物資,以及各種小商品,指導村莊的建設。甚至和當地的領主達成了協議,結識了當地領主的女兒,並計劃造船前往當時的宋朝。
在來回穿越和建設村莊的過程中,因為兩個世界時間的不對等流逝發生了各種意外,例如皋月在多次反覆跟隨穿越的過程中,感染了現代才有的病毒性感冒。種種事件,拉近了兩個時代人們的距離,亦讓兄妹逐漸對村莊產生了感情,情節在古今相交中徐徐鋪展。
雜談
《神之國的魔法使》的獨到之處在於穿越題材的巧妙運用,使觀者能自如地在傳統和新潮間切換,世界觀相對豐富。同時,YAMAYURI GAMES獨創的彈幕系統能讓玩家實時互動,大大增加了遊戲的趣味,個人常常會因許多犀利的評論而忍俊不禁。UI的設置,富有層次,清晰簡便。
除此之外,經常出現的科普,很好地幫助了玩家理解遊戲中部分生澀突兀的名詞,順便學到零星知識。
不過,在劇情上,《神之國的魔法使》頗令人失望。首先,主角妹妹只有十歲卻能夠熟練同日本人交流,甚至對二次元瞭解細緻入微,在我看來稍顯離譜。
其次,作品前兩章的內容頗為拖沓,大多為主角將現代科技引入古代村落的流水賬,過於單調乏味。
相比《ATRI》、《Loopers》等同類型全年齡作,本作缺乏引人入勝的衝突矛盾,男主相關的感情發展也是姍姍來遲,甚至可有可無。
以上種種,都導致遊戲的情節過於乾癟,很難引人入勝。
結語
在對立的時代,為友好獻歌。這是獻給中日兩國人民的"歷史書"。整體而言,《神之國的魔法使》是一部中日元素齊聚的全年齡穿越類長篇視覺小說,前期故事稍顯平淡,但世界觀宏大,值得深入,推薦。