New World Computing, 1999, Windows
作者:CG
翻譯:CodeATA
一個《魔法門 7》(Mightand Magic VII)的愛好者,例如我自己,會告訴你這個遊戲吸收了之前遊戲的所有優點並且更進了一步。機制被雕琢到完美,技能系統經過了調整,遊戲深度有所增加而且經過了細緻打磨——所有這些都呈現於一個比以往更加有趣,更加生機勃勃的世界中。
更傳統的玩家則會說這個遊戲正是系列衰落的開始,因為儘管《魔法門 7》有許多精心打磨的內容,但同時也有許多粗糙之處。
你的派系選擇會極大地影響遊戲的後半段流程,甚至包括遊戲界面。選擇與魔鬼站在一邊的話,你甚至可以成為一個巫妖!
魔幻牌(Arcomage)非常受歡迎,2000年甚至單獨發行了一版遊戲。除此之外還有很多開源版本,例如 MArcomage。
遊戲在地下城的設計上有所妥協。相比於此前遊戲龐大的地下城,《魔法門 7》中的地下城數量更少,結構也沒有那麼錯綜複雜。不過,內容廣度縮小換來的是深度的增加。你在這裡所做的一切內容都更豐富,更密集,也經過更精心的調整。怪物種類更多,機制更復雜,探索有更多樣的回報,而且你有更多的方式來定製自己的隊伍。
遊戲開始階段和《魔法門 6》(Mightand Magic VI)很相似,你需要建立自己的四人冒險者小隊,不過職業、種族和技能的種類更加豐富。而接下來的內容就是 RPG 遊戲中非常罕見的了:一片非常有趣的教學區域,同時這片區域還能自然地與遊戲其餘的部分結合起來。
翡翠島(EmeraldIsland)並沒有硬塞給你一大堆遊戲內容。這裡是整個遊戲的一片微縮景觀,包括了危險的沼澤、一座小型城鎮、任務、地下城和一個會在遊戲後期顯示出影響的抉擇,甚至還有一條危險的巨龍!
這個遊戲還有一個特色,或許也是 RPG 歷史上最好的小遊戲。在《巫師 3》(Witcher3)的昆特牌(Gwent)出現之前還有個名叫魔幻牌(Arcomage)的小遊戲。魔幻牌毫無疑問是一個更有深度、更平衡的集換式卡牌遊戲,時至今日還有線上的多人遊戲大廳。
《魔法門 7》甚至還給角色扮演留下了不少空間,其中最突出的是一個在遊戲中段的分支會完全改變遊戲:加入天空之城(Celeste)的天使勢力,或者和地獄城(The Pit)中兇暴的魔鬼為伍。根據你的選擇,你的角色可以獲得不同的轉職方向與能力,而且主線任務走向會完全改變。甚至遊戲的界面都會根據你的選擇而改變。
簡而言之,《魔法門 7:血統與榮耀》或許是系列由盛轉衰的轉折點,但同時也是集系列 10 年經驗於大成的系列頂點[1]。
註釋:
[1] GrayFaceMM7 patch 增加了諸如鼠標外觀之類的新特性。Maestro mod則是一個大擴展包,增加了新的任務、職業、種族、首領敵人、高清貼圖,還有高分辨率選項。
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