《虚妄轮回》本体评测
之前已经写过虚妄轮回本体的评测,有兴趣的可以看看。这款游戏的乐趣在于通过怪物效果、英雄技能、延迟和即时法术等琳琅满目的方式,让玩家享受单卡数值的膨胀,以应对怪物同样膨胀的数值,有种酒馆战棋的美。
本次新出的DLC《高塔与海》,也是凭借着丰富的新增内容,再次让我回到这场自走棋肉鸽的辉煌冒险里。
不过需要注意的是,DLC内容需要在通关游戏本体的S级副本并开启S级封印门后才能体验,在S门区域下面进到DLC专属的H区。
而在这里面,不仅有人族专属的剧情副本,还有一个挑战副本可以玩,类似于爬塔可以自定义调整怪物难度(以获得更多奖励),或者获得一些有负收益的奖励,然后进行逐层挑战。
人类种族与人类英雄【愚者】
本次DLC最重要的内容,自然是加入了人类这个种族,并且人族的英雄是叫愚者,初始技能【集结号令】也是个过牌+增模的技能,等卡组后期厚实起来,这个技能会越来越强力。
人族的卡牌许多都是用的新词条,下面将解释。
5个新的词条
本次DLC加入新的随从之外,还加入了新的词条:
【融合】是使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者的所有技能(远程、闪避除外)——这个词条其实非常imba,因为游戏的场地限制(5格),所以通过融合,暂且不论将特效融合,主要还是将属性融合;【献祭】是使一个随从获得献祭状态,然后你可以用手中的随从牌喂养它,触发特定献祭技能,一定次数后使其临时升阶——这个词条实际用起来操作性不强,需要开发献祭玩法;
【联合】是每当有友方卡牌被召唤时,或有随从牌被喂养献祭时,触发该技能——比较中规中矩的联动触发机制,主要还是看技能的效果强力不强力;以及【具现】是在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它——比较适合配合一些【共鸣】词条的卡牌;【不朽】是使一个随从不会死亡——复活流咯。
好玩不贵
此外,DLC还有18张新卡牌(每张卡牌均有两种形态)、8个新宝物、新的随机NPC事件亟待玩家探索。
首周仅售13.5元的DLC《高塔与海》,也是在原有的基础上新增了全方位多角度的游戏内容,主要还是人族和新词条,让游戏深度进一步加深,并且提供了挑战副本供玩家爬塔,有兴趣的可以试试。