《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:在格鬥遊戲中延續《女神異聞錄》的故事


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 17:16:22 作者:杉果娘 Language

“互相信賴的人們,是靠心與彼此聯繫的……所以從今以後,我們還是可以一起尋找答案”,相信《女神異聞錄4》玩家都不會忘記故事末尾的這段話,現在再次回到八十稻羽市的機會來了。3月17日發售的《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》(下文簡稱《P4U2》)中,“自稱特別搜查隊”將被捲入到全新的事件,我們也要和隊長鳴上悠一起重新集結夥伴踏上新的征程。同時《女神異聞錄3》中的“特別課外活動部”成員們也將以長大後的姿態在本作中登場。
與《女神異聞錄》系列中常見的RPG玩法不同,《P4U2》是一款2D格鬥遊戲,同時有別於其他傳統格鬥遊戲主打的對戰體驗,本作中我們將操縱37名《P3》、《P4》中的參戰角色,體驗人格面具操控者們的後續故事。我的評價是格鬥遊戲中劇情表現力無人能出其右,而在劇情向遊戲領域優質的格鬥玩法保證了其可玩性。如果你還在疑惑《P4U2》究竟是一款怎樣的遊戲,具體玩法表現如何,希望下文能幫各位找到答案。

在原汁原味的《女神異聞錄》故事中插入格鬥元素

《P4U2》的故事開始於《女神異聞錄4》結束後沒多久,在鏈接異世界的電視中小熊總統預告著格鬥大賽“P-1 巔峰賽”即將開始,隨後八十稻羽市被突然出現的紅霧覆蓋,時空開始扭曲人們消失不見。“自稱特別搜查隊”發現了電視中被綁在十字架上的美鶴等人,於是他們決定動身解決事件,同時警方組織暗影行者也前來助陣,雙方各自展開調查,決定揪出主導這場陰謀的幕後黑手。
本作的故事模式就是以此展開,期間三代和四代主要角色都將登場亮相,通過不同視角我們將繼續深入《女神異聞錄》宇宙,遊戲以某種意義上用群像劇的形式描繪了幾段平行發生的故事。起初看到《P3》中角色成長後的形象,我還沒有很適應,但隨著劇情的深入,“自稱特別搜查隊”與組建暗影行者的美鶴見面並相識,我相信每一位老粉絲都會驚訝於角色成長弧線與自身性格的契合。
為避免劇透這裡不再針對具體故事展開,但我認為《P4U2》與該系列其他作品一樣,著眼於現實展開幻想,並非想輸出特定立場的觀念,而是把道德、人性、日常與社會議題融合在一起,最終用悲喜劇形式向玩家拋出思考的契機,這種做法無疑是高明且討喜的。
劇情模式中製作組還貼心的加入了自動戰鬥系統,以保證像我這樣的格鬥遊戲苦手也能輕鬆推進劇情,如果你對戰鬥部分興趣乏乏在此情況下完全可以將其視作一款AVG遊戲。儘管開啟自動戰鬥後我們需要的操作幾乎只剩下“點點點”,但優秀的劇情本身仍會帶給我們豐富臨場感。同時遊戲的所有菜單和畫面都維持了《女神異聞錄》系列一貫的美術風格,精緻的日系厚塗立繪、大面積高飽和度的底色再搭配撞色設計的UI,讓人很難將視線偏離屏幕。

多樣的格鬥模式和角色特性保證了Gameplay深度

《P4U2》除劇情外最主要的玩法是1V1單人格鬥,而又以此分為黃金競技場、街機類晉級模式(包含少量劇情)、自由對戰模式、積分挑戰模式等等。其中大多內容與傳統格鬥遊戲別無二致,以打敗更多對手為主要目的,進而積累更高得分或挑戰更多關卡,這裡我們著重聊聊本作獨特的黃金競技場模式。
該模式將RPG要素帶入到格鬥遊戲中,我們可以選擇自己鐘意的角色進行培養,不斷提升各項屬性戰勝更強大的敵人。首先不斷戰鬥可以累積經驗值提升角色等級,升級時或者打敗特定BOSS戰會解鎖諸多技能。隨著遊戲進程的深入,我們可以從上百種技能中自由搭配出戰角色的相性。雖然很多時候無法預判究竟哪種組合是最強的,但這無疑加深了遊戲的可玩性,以及RPG專屬的陪伴成長的快感。
此外,朝著強敵發起挑戰的途中,我們還將獲得可自由分配的能力點數,根據自身打法和喜歡提升角色的某項屬性值,可以讓角色越來越適配自己的打法。笑死,喜聞樂見的五維拉滿仍舊沒有缺席。但這次相比以往推進度的RPG玩法,五維屬性更直觀得作用於戰鬥方面,無論你是進攻狂人喜歡極致的板邊壓制,還是習慣“蹲廁所”防禦尋求反擊的Timing,都能在不斷勝利的路上找到屬於自己的樂趣。
除了自身屬性的提升,黃金競技場模式的戰鬥中我們還可以選擇特供的輔助搭檔,提升輔助角色所在的“社群”等級,他就會在對局中為我們帶來更加強力的支援技能。總而言之,如果你是《女神異聞錄》系列忠實的RPG愛好者,該模式雖然依然不同於以往,但卻以另一種風格提供了一絲陪伴成長的味道,強烈推薦各位嘗試一下。
當然對戰中的可使用角色依然是《P4U2》的賣點之一,本作共計有37名參戰角色,每個角色都帶有原版遊戲的個性,流程中看著《P3》、《P4》的老朋友們流暢得釋放各種眼花繚亂的技能,對該角色的喜愛能輕易帶入到本作中。開場時的角色“名言”也填充了各種梗,我個人反正是能從中收穫到十分微妙的正反饋。
值得一提的是每個角色的能力都是基於故事和格鬥平衡性而量身定製的,例如,瑪格麗特的戰鬥風格還原故事情節和能力,她作為天鵝絨房間中伊格爾的助手,掌管著人格面具之書,所以能使用多個人格面具,戰鬥中可驅使源義經、庫丘林、阿爾德和路西菲爾,技能類型也會根據不同人格面具派生特殊動作,整體打法非常多樣。同時製作組也沒有將某個角色設計得過於強勢,如果你是傳統的戰鬥遊戲玩家也可以從中收穫樂趣,小白同樣能借助一鍵連招系統慢慢成長。
雖然37這個數字中包含Shadow type角色,依舊是所謂的“暗影形態”或者“裡形態”,但該類角色也並非簡單的換皮,舉個例子就是類似汲取了大蛇之力的八神庵。我們不僅能從中看到以往該角色的打法特點,如果你是《女神異聞錄》系列的資深粉絲,甚至可以由此考究出這個“世另我”是從何而來,反映了該角色人生軌跡的哪種可能性。雖然設計上有討巧之嫌,但總歸是豐富了遊戲角色的陣容深度。

音樂表現仍舊值得稱道,畫廊系統滿足了收集癖

提起《女神異聞錄》系列出色的聲效和BGM一直是粉絲們津津樂道的優勢,《P4U2》的音樂部分依然由目黑將司、喜多條敦志兩位老師製作,其中開場主題曲尤為吸引人,簡單、有力、直白的鼓點配合人聲充分貼合了遊戲基調。雖然一耳朵就知道是目黑將司作品的情況,究竟為啥我至今也沒想明白,但日本流行風格的搖滾樂再度來襲不僅不會感到膩,反而希望摩多摩多~
此外開發組也沒有忘記畫廊系統,我們可以在此分角色查看收集到的立繪和插畫,隨著遊戲流程的深入,各個角色的特殊形象也將解鎖,這種收集癖某程度上也成為了我繼續推進劇情的驅動力,相信對該系列粉絲還是具有一定吸引力的。

總結

《P4U2》是一款粉絲向但又不那麼粉絲向的作品,如果你是《女神異聞錄》系列老粉,不僅在本作中可以看到《P3》《P4》老朋友的新故事,還能體會角色的成長弧光。而非系列粉絲當做一款全新的AVG去體驗或者純粹將其視為一款格鬥遊戲去鑽研,也都能收穫不同樂趣。
每每同朋友聊起《女神異聞錄》系列,我都會形容它是位獨特的現實主義老師。遊戲過程中虛擬和現實好像在某個節點產生了交互,讓人不自覺地想象或許某條世界線裡,我們身邊某個人或許就經歷過這些離奇有趣的冒險。同時也警示自己在人性和道德上雖不能做到完美,但要努力做個不那麼壞的人。《P4U2》不是系列正傳,只是一部衍生作,不過仍舊讓我有如此感受,或許這就是那麼多朋友鍾愛本系列的原因吧。
總的來說,如果你是純粹的格鬥遊戲愛好者,對《女神異聞錄》系列絲毫不感冒,我不太推薦嘗試本作,畢竟最近可以入坑的優質格鬥遊戲不在少數。但如果你是系列粉絲,想要在這個大宇宙中繼續深耕,《P4U2》豐富的劇情已經足夠成為你入手的理由。同時《P4U2》中包含的淺度RPG要素也非常適合成為新人入坑該系列的敲門磚,體驗過本作中魅力十足的故事,我想你一定會迫不及待嘗試系列正傳,畢竟《女神異聞錄》的“代餐”,似乎還真不好找啊......
《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》已於 3 月 17 日正式發售,登陸 PS4、NS 和 Steam 平臺。本作現已上架杉果商城,疊加滿減券後即可享受滿¥99 減¥7 的優惠,折後僅需¥152,相當於 -4.5% Off,感興趣的朋友記得領券購買哦~


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