【影視動漫】動畫裡明明沒有人演戲,為什麼STAFF表裡還會有“演出家”?


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 17:08:12 作者:t哥小站 Language

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好各位好,我是T哥,今天來討論一下動畫中 的“演出”。

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在看日本的動畫片的結尾的部分,片尾曲的過程中會播出STAFF名單,這時候會看到“演出”兩個字。其他例如“腳本”“絵コンテ(分鏡)”和“作畫監督”,可能都好理解,就是這個“演出”實在難以理解它是幹什麼的。

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其實,這個“演出”啊,就可以看作是導演的一個分身。因為導演需要處理很多事務,並不是每個細節都能照應過來,因此他需要這樣一個分擔工作的助手,這就是演出。他要擔當的工作包括,和導演、畫師、美術人員開會來確定作品的細節,檢查原畫的成品是否符合導演分鏡的意圖,並且為預告片選擇剪輯等。 可以說演出是參與了整個從無到有的製作過程。

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演出也要負責作畫質量,有朋友會問了,作畫質量不是“作畫監督”負責的嗎,為什麼演出也要負責作畫?其實呀,作畫監督負責的是作畫美術層面的把關,而演出負責的是“是否有好好表現分鏡”這個層面的把關。簡單說,一個鏡頭畫得很漂亮,但卻少掉了一些關鍵的小表情,沒有體現出角色的喜怒哀樂,那麼演出就需要在審核作畫的時候給畫師提出要求,然後退回去重新畫。負責的演出還會在原畫旁標上自己理想的效果的草稿,以方便畫師理解。

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想成為動畫的演出,那就必須懂得相應的美術層面的基礎知識,懂得視覺術語、懂得如何繪製佈局、構圖等方面的專業知識。演出基本也是從原畫開始學習的,因此如果想要做一個動畫的導演,那麼果然第一部還是從繪畫知識開始學起。因為成為演出,就可能需要你來繪製單集的分鏡,並且負責讓之後的效果按照分鏡去實現。演出可以不是作畫的高手,但必須懂得作畫,不然沒法畫出準確的分鏡。

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演出還需要飽識電影知識,才能做出有畫面感的構圖。而真人電影的一些手法,可以借用到動畫的製作中來,帶來更強的表現力。

動畫中哪個部分做的好,是演出的功勞?這個問題很專業了。一般是某個角色的小表情、小動作,讓你覺得特別生動有趣,又或者鏡頭的表現特別帶勁,這一般就是演出的功勞,當然,如果是重要的鏡頭,那可能是導演特意提出的也說不定。但如果單集的負責STAFF中沒有提到導演的話,那大多數是演出的功勞。

動畫的演出其實就是一隻腳已經踏入走向動畫導演的步伐,很多動畫導演都是從演出晉升。而導演和演出又有什麼區別呢?導演掌握的權限更高,更有決定權,並且導演需要了解的可能遠不止作畫層面的需求,對於音樂、劇本、配音、後期等各方面都需要比演出有更加深入的瞭解,並且對全局有著更廣泛的關注,而不僅僅是把眼界停留在畫面上。因此導演的確是演出的升級版,但是對於日本的連載動畫來說,演出可以說是單集表現力的指導者。


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