《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 09:50:51 作者:玖藝鑑賞 Language

“缸中之腦”假想—— “一個人(可以假設是你自己)被邪惡科學家施行了手術,他的腦被從身體上切了下來,放進一個盛有維持腦存活營養液的缸中。腦的神經末梢連接在計算機上,這臺計算機按照程序向腦傳送信息,以使他保持一切完全正常的幻覺。對於他來說,似乎人、物體、天空還都存在,自身的運動、身體感覺都可以輸入。這個腦還可以被輸入或截取記憶(截取掉大腦手術的記憶,然後輸入他可能經歷的各種環境、日常生活)。他甚至可以被輸入

代碼,‘感覺’到他自己正在這裡閱讀一段有趣而荒唐的文字。”

有關這個假想的最基本的問題是:“你如何擔保你自己不是在這種困境之中?”——序曲

《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火-第1張

《長明火計劃》的故事發生在遙遠的未來。由於人工智能的突破性進展,國家與國家之間爆發了瘋狂的算力競賽。人們為了贏得這場競賽,開始大量建造核電站,貪婪地從地球上榨取資源,結果就導致了7年前的核能量洩露,地球生態平衡點被破壞,災變發生。昔日安居的家園,變為了混亂的廢墟;昔日歡聲笑語的人們,變成了鬼哭狼嚎的災民;昔日可愛的地球,如今卻迎來了末世。為了保留人類火種,科學家決定實行“長明火計劃”,把人類的肉體放入集中管理的冷凍裝置,意識進入“長明火系統”的虛擬世界,在那裡延續人類文明,雨人、季子等人便是進入長明火系統的人。

長明火系統的世界中主要有N國、D國和A國這三個國家,每個國家對應一種理念。N國由大將軍季熙領導,主張忘卻一切,他們清除了國民對於災變前的記憶,讓人們在虛擬世界安度餘生;D國是個權力高度集中的國家。由“雲”統一領導,“雲”是D國高層意識的集合體。他們實行高壓統治,有嚴明的階級,人民行動都由雲來控制。換句話說,D國的人民都是雲的傀儡。A國由崇領導,他建立實驗室,主張和人民一起忍辱負重,一直在嘗試解決現實世界災害的辦法,希望早日返回現實家園。

《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火-第2張

而玩家扮演一名來自N國的軍校生雨人。作為一名戰鬥能力高超的學生,雨人深得大將軍的喜愛。儘管遊戲中包含了對家國情懷的淺層思考,但遊戲的劇情結構相對簡單,大體分為兩部分,前期的日常生活和得知世界真相後的鬥爭。前期的日常生活目的是向玩家介紹一下出場角色,順手佈置一些伏筆。再加上該作有戰爭環節,溫馨的日常生活被打破總能引起玩家的感觸,不過對戰爭部分描寫的內容量極少,導致這個優勢沒有發揮出來。

日常環節還是不錯的,以歡樂為主,玩起來比較輕鬆。只是這種日常和玩家期待的劇情可能有些出入,遊戲劇情差不多第六章才進入高潮部分,日常部分難免會拖慢劇本節奏,不過應該在大部分玩家的承受範圍內,日常環節結束後的劇情一環接一環絲毫不拖泥帶水,絕對值得玩家的期待。

《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火-第3張

可惜該作大部分角色形象都極為薄弱,前期日常環節主要用於介紹出場人物,加上文字實在有限,沒法給每個角色都安排事件,這就導致角色眾多,但能給玩家留下深刻印象的屈指可數,甚至主角在整個故事中都沒什麼存在感。而該作許多角色只出場了一兩次,比如主角的同學、風丞相的兒子,重要角色裡的蒔蘿、燻秋的戲份也沒多少,感覺僅僅是為了劇情需要製造出這麼一個角色。並不是說製作組完全沒有對這些角色進行形象刻畫,只是如果《長明火計劃》想成為一個人人都值得稱道的優秀作品,這種程度是遠遠不夠的。

而且,通關之後回看劇本不難發現,《長明火計劃》的劇本很理想主義,帶給玩家的新鮮感非常有限。但該作的成功之處就在於,可能玩家連主角下一步要說什麼都能預知,但玩到主角嘴遁的時候還是會被深深的感染。而《長明火計劃》的劇本能完美的向玩家傳達製作組想表達的內容,真摯的情感更容易令玩家產生共情,從這點看,《長明火計劃》毋庸置疑是一款成功的獨立遊戲。

《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火-第4張

不過,該作雖然打著卡牌+AVG遊戲的名號做宣傳,但在實際內容中,二者卻是完全分割開的。可能是出於卡牌對決難度可能過大的考慮,遊戲製作方並沒有將這個小遊戲安排進劇情之中。玩家要想遊玩卡牌對決,需要在遊戲中解鎖並在主界面選擇“招式對決”進行遊玩。

但這種做法其實並沒有帶來多大好處。對於AVG玩家來說,卡牌本身就沒有太高的可玩性,又不為劇情而服務。而對於卡牌玩家來說,拋開AVG劇情後,遊戲的定價與內容又不相匹配,因此這一模式甚至是遊戲發售前用卡牌來當做噱頭的宣傳都顯得十分多餘。

《長明火計劃》:此間若無星辰,便化長明之火-第5張

總而言之,《長明火計劃》經過數年打磨已經較為成熟,整體AVG時長7小時+,卡牌部分也值得一試。遊戲劇本以科幻為題材,主題立意新鮮,敘事一直沉穩發力,將多個主角塑造的生動立體。另一方面,從觀感來講,遊戲立繪畫面略顯簡陋,但出色的CG畫風很好的彌補了這個不足。

而最令人印象深刻當屬配樂(配音)部分,這方面的質量足以在今年的國產AVG里名列前茅。在整部遊戲上,真的能看到製作組的滿滿的誠意,7年時間,製作組跨越了無數的挫折,將這部心血之作放在玩家面前,從一部同人作品到真正的走上市場。無論是製作組還是《長明火計劃》本身,都值得我們尊敬,期待續作能做的更好。

“家國情懷、世間道義、人性光輝,當這些和生死被放在天平兩端時,大多數人都會選擇後者。但也有人咬咬牙,踏上了捨生取義的不歸路。史書不會記載這些默默無聞的英雄,但每個人的心裡都有一束長明之火,留給曾經的他們。畢竟,就像無名烈士墓前的大理石上所鐫刻的那樣——「你的名字無人知曉,你的功績永世長存。」”


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