日前,《刺客教條:影》遊戲總監Charles Benoit接受了IGN的採訪,談及遊戲第二次跳票的原因。本作已從原定的2月14日延期至3月20日發售。
Charles Benoit透露這次一個月的延期“主要是為了打磨優化”,並沒有改變遊戲的主要系統。
總監表示團隊對“進程中的一些內容進行了更新,以提升參與感,同時稍微調整了平衡性”。但最需要額外調整的部分是跑酷系統,Benoit表示,這個系統在“日本封建時代的建築”中遇到了獨特的挑戰。
他說到:““日本的建築,尤其是屋頂,真的是超級複雜,如果拿它與《奧德賽》和《梟雄》比,我覺得這是我做過的最複雜的建築。我們需要特定的代碼和動畫來支持這種超級流暢的跑酷過渡,使得跑酷動作更加自然流暢。我們針對這一點做出了改進,尤其是在過去幾個月中。”
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