【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 16:25:31 作者:Tsusaku Language

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本期我們繼續來講《合金裝備3 食蛇者》。

上接“致敬”奇愛博士和007 長系列解讀《合金裝備3 食蛇者》(二)

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第0張

貞潔行動中,Snake目睹如親人般的導師THE BOSS叛逃蘇聯。當天,一顆美國產核彈頭在蘇聯境內引爆,火上澆油般點燃了古巴危機後緩和的美蘇矛盾。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第1張

為了自證清白以及阻止隨時可能到來的「第三次世界大戰」,Snake和狐狸小隊再度飛往蘇聯執行新的「食蛇者行動」。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第2張

剛剛降落地面,我們就收到了來自THE BOSS的「熱烈歡迎」。她先是憑藉精湛的CQC技巧把徒弟撂倒在地,而後多次勸說我們放棄任務回到美國老家,順勢沒收了Snake身上唯一攜帶的小手槍,走之前還不忘記給我們受傷的手臂再來一馬蹄子。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第3張

確認THE BOSS離開後,Snake接通行動指揮官Zero少校的無線電頻段,希望就已有的情報作出一些判斷。聽聞我們遭遇THE BOSS的埋伏,Zero同樣感到意外。食蛇者行動究其本質是美蘇當局為維護冷戰秩序/阻止核危機爆發而進行的秘密合作,因此除了兩方領導人約翰遜和赫魯曉夫以及執行任務的狐狸小隊,沒人能夠掌握具體時間和行動地點。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第4張

對於揹負著THE BOSS「叛國幫兇」罪名的狐狸小隊而言,食蛇者行動是洗刷冤屈/自證清白的最後途徑。而對於權力正逐漸衰微/面臨下颱風險的赫魯曉夫而言,他更沒有理由將情報洩露給同THE BOSS組成統一戰線的Volgin派勢力。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第5張

作為培育無數特工的「特種部隊之母」、二戰中帶領盟軍走向勝利的傳奇英雄,長久以來忠誠於任務和祖國的最強士兵,THE BOSS在貞潔行動中投靠俄國人的行為本就出乎所有人的意料。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第6張

而此後她多次修理Snake卻又未下死手/偷偷摸摸放徒弟走的矛盾舉動,以及那段直擊靈魂的有關「忠於集體還是個人」的speech,使得貞潔行動以來發生的一連串事件更加疑點重重。一股無形中的力量正在改變著人們的立場與價值觀。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第7張

· ADAM和EVA

儘管腦子一片混亂,但「任務優先」。Snake首先要做的是與赫魯曉夫安插在Volgin上校身邊的間諜Adam會面,他將為後續的行動指明路線。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第8張

於是我們遵循指揮官Zero的引導,控制著Snake來到約定的地點,貞潔行動中被核彈炸燬的OKB-754基地廢墟。然而意外的是Snake並沒有等來接頭的Adam,而是被守衛們的埋伏和另一個神秘人的出現打亂了計劃。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第9張

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第10張

救下我們的金髮女人聲稱Adam因為遭到Volgin的懷疑無法前來與Snake碰頭,自己則是代替Adam履行任務的另一名間諜EVA。儘管這段發言看似合乎邏輯,但如果我們仔細回看一遍二人接頭的全過程,其實是能夠發現不少蹊蹺之處的。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第11張

突然冒出來的「EVA」自始至終都沒有說出「誰是愛國者」這一暗號的正確回答:RA-RI-RU-RE-RO。另一方面,Snake先被守衛圍攻後又被槍法精準的神秘人解救的橋段,也很難不讓人聯想到在貞潔行動序章中登場的山貓Ocelot。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第12張

從劇本創作的層面出發,如此前後呼應的「即視感」自然是有意為之。當然,以上推測建立在玩家的上帝視角。對於彼時還仍是菜鳥特工的Snake而言,對方二話沒說出手相救,加上被金髮美女的摩托車大燈閃得腦袋一暈,最後忘記「暗號」的事情也是見怪不怪了。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第13張

EVA摘下頭盔,拉開拉鍊,把我們拖進小屋,以略帶戲謔的口吻調戲了眼前的青澀特工。此處借用了《聖經·創世紀》中蛇引誘夏娃(吃下果子)的模因,不過遊戲中剛好是反過來的。一身正氣加持下,面對金髮美女的誘惑,Snake也絲毫不為所動。反倒是EVA別在腰間的那把佩槍激起了他的好奇。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第14張

毛瑟C96

這是一把被Snake稱作「掃把柄」的毛瑟C96手槍,最早由德國毛瑟兵工廠於19世紀末設計並製造。但它還有個更為人所熟知的外號:「盒子炮」。眼尖的Snake辨認出此把毛瑟並非從德國原裝進口,而是散發著來自東方之地的神秘力量。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第15張

- 你把槍握在手裡,利用槍口的跳動來進行水平掃射。

- 令人印象深刻。

- 我打包票,你從沒在西方見過這種技術。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第16張

多說無益,大家自行體會。彼此會面熟悉後,EVA為丟失武器的我們準備了一把在貞潔行動中就使用過的mk22 mod0。雖然同樣是現實中真實存在的槍械,但mk22 mod0一般只被配發到海豹突擊隊等美軍特種部隊又或者用於CIA的秘密行動,之後被迭代款的mk23所取代,存世數量相當有限。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第17張

mk22

mk22的槍械設定與背景完美符合了《食蛇者》在玩法和故事上的需要。遊戲中的它還被MR.SIGINT改造成裝填鎮靜劑的消音麻醉槍,讓玩家得以從相對遠的距離放倒敵人。另一方面,「消音器存在耐久度/可以從遊戲中多處地方獲得」的設定也解決了無限麻醉小手槍可能存在的超模問題。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第18張

而除了mk22,EVA還送給我們一把從美國毛來的高級貨,加裝消音器/點45口徑的M1911A1手槍。由於採用了超豪華的改裝配置,重度槍械愛好者的Snake立馬踩掉菸頭,把玩起來,之後還為我們展示了槍刀一體的CQC技巧。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第19張

根據EVA的情報,索科洛夫正被關押在一處實驗室繼續峽谷虎的開發。那裡戒備異常森嚴,她建議我們偽裝成研究人員,避免正面對峙,走小路悄悄潛入。離去之際,Snake對於EVA僅僅只是來送個情報就告別的事實表現出不捨和失望。此處的劇情存在著角色情感上的「刻意誤導」。也許很多玩家都覺得Snake的失望是因為不能和EVA共度春宵,但事實真的如此嗎?

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第20張

不論是剛見面時表現出的身體抗拒,還是忽略自己受傷的現狀馬上繼續任務。此刻的Snake所真正需要的絕不是一名漂亮的異性,而是可以面對面交流/談心的朋友。就像他在與指揮官Zero談到的那樣,曾經自己最信任的人/亦師亦母/共事十年的THE BOSS一朝叛變,作為士兵的他感到信念崩塌,一時間不知道還有誰可以相信。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第21張

真實的謊言(1994)

即使特工都身懷絕技,但他們也只是一個個普通的人,也都有脆弱的一面,這也是很明顯的《合金裝備》系列對於007式「動作英雄原型」的解構。Snake希望有人來傾聽自己內心的悲傷,而EVA的出現剛好填補了那份空缺。現在他所要做的,就是在「陌生人」的守護下安心睡上一覺。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第22張

第二天早上,Snake睜開眼就看到了不可名狀的畫面。然而就在下一秒,敏銳的感官便提醒他窗外似乎有敵人正在靠近。原來是上次被我們幹翻在地的山貓小隊前來找人報仇。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第23張

山貓確實聽取我們的建議換用了左輪,一把SAA,柯爾特單動轉輪手槍,無奈倒黴的事情再度發生:他記錯了彈藥容量。SAA僅能裝載6顆子彈,而不是他此前所使用的半自動手槍馬卡洛夫的8顆。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第24張

上次是卡殼,這次是沒子彈。關鍵時刻山貓的手槍再度啞火,Snake就山貓的槍作出二次銳評:武器上的精美花紋除了能在拍賣會上要價沒什麼用。我們暫且記下這一點,看看下次相遇時山貓又會如何應對。就這樣,裝b失敗的他被EVA一記反身迴旋踢飛,而後慘遭大摩托軋臉。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第25張

一通吃癟的山貓在羞愧中倉皇逃走,EVA也火急火燎地趕回Volgin身邊繼續充當內應。二人的出現調劑了遊戲原本的悲傷基調,當熱鬧重歸於寧靜,我們再度接通指揮官Zero。任務之餘的閒聊,他向我們解釋了「Zero」這一外號的由來:

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第26張

軍情六處

1909年起,英國海軍軍官曼斯菲爾德·史密斯-卡明一手建立起以秘密情報局·軍情六處為主導的對外情報機構,負責英國在海外的間諜工作。任職首任局長期間,他時常以大寫「C」的外號活躍於間諜網絡之中。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第27張

出於二戰期間軍情六處和卡明本人的傳奇經歷,在大戰結束後的20世紀後半葉,「姓氏首字母的大寫」逐步進化成具有特殊含義的文化符號,類似於「首席」「頭頭」或是「老闆」。伊恩·弗萊明在007系列中就以卡明為原型之一創作出邦德的上司,軍情六處總負責人M的形象。

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第28張

諾博士(1962)

而在遊戲中,指揮官Zero也提到自己任職于軍情六處時的代號O。從現實到虛擬,從二戰到21世紀,正是得益於弗萊明、小島以及其他無數無數的創作者們,源於現實歷史的「基因分子」才得以深入人類的語言和文化,長久流傳為不朽的「模因」...

【主機遊戲】CIA特工不會夢見美女間諜 萬字解讀《合金裝備3 食蛇者》(三)-第29張

未完待續。

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