前言
玩遊戲本該是放鬆愉悅,但是某些遊戲的目的只是想讓玩家難受,這裡點名批評宮崎英高,順便引用他的一句話:我一向不是個遊戲高手,但想讓人享受失敗。
不過要把遊戲做難也是有技術含量的,如果只是來回跑圖,boss戰,肝資源我覺得是失敗的,得要有‘’我知道自己在被虐,但是我就是忍不住玩下去‘’。那麼接下來就盤點盤點那些我遇到可以稱之為難的遊戲,當然了大家也可以補充。
1.只狼 五星
你真無敵了!
人們常說想入魂就想試試只狼,在它最火的時候我身邊的人都在玩,明明都是手殘黨卻仍然玩的不亦樂乎。高數值和高難度也使它讓人又愛又恨,再加上低容錯率這就要求我們必須熟悉boss的出招,切記,猶豫就會敗北!
另外覺得不難的可以去試著通關黑魂和仁王系列,那麼提前恭喜你的耐力再上一個層次!
2.蔚藍 五星
跳臺爬山遊戲
碰到障礙就是死,死一次以後就是不停不停的死,要達到全成就我覺得要把屍體堆成山,不記得死了多少次,只記得裡面精巧的關卡設計以及玩壞了我兩個手柄。,後面發現還是鍵盤好用點。
3.茶杯頭 五星
從欣賞優秀畫風和音樂再到砸手柄
這次不止一個人來受難,更是叫好基友一塊受難,遊戲提供了不同武器必殺技被動,只有撘配好才能順利地通關。個人覺得茶杯頭的boss實在是太難了,假如要給遊戲boss排名我一定會把他它進我的top3。
4.jumpking 五星
難,真的巨難
要是你說自己閒得慌不如來試試這個。和蔚藍的跳躍不一樣,jumpking的跳躍更加註重你的站位和操作,另外這款遊戲還有很多mod要更加變態。
5.掘地求升 五星
玩遊戲要嘯著玩!
其實遊戲難度不是很高,很有挑戰性,但是每次墜落特別影響心態,上面的jumpking也是這樣的遊戲,所以說玩這類遊戲首先得有一個好的心態。
6.空洞騎士 四星
從你虐我再到我虐你,最後放棄治療
有操作有深度,遊玩過程是疼並快樂著的,我覺得能堅持到最後通關的成就感是很強烈。所以遊戲的難點在於堅持,裡面有很多東西純靠自己探索是可能會錯過的,再加上又沒有提示玩到後面直接成瞎子,就比較需要攻略幫助。
7.挺近地牢 三星
好玩,和朋友一起玩更好
遊戲對操作和運氣要求比較高,也不讓出現讓你會很容易出現刷到道具的情況。簡單來說就是上手難,玩進去以後很爽快。
8.以撒的結合重生 三星
這是一款Roguelike遊戲,遊戲中的每一關都是隨機生成,因此你永遠都不知道下一個房間裡到底是什麼。同時遊戲的懲罰機制非常殘酷,一旦死亡就只能從頭開始,相反的你也擁有逆天改命的機會。
9.超級食肉男孩 四星
千萬不要用鍵盤玩這款遊戲
以撒之父的作品,雖然只是一個跳臺遊戲但是這款遊戲可以說能勸退百分之90的玩家,平均三秒死一次,你真的以為自己擁有足夠的毅力了?那麼就來嘗試這款遊戲吧。
10.哈迪斯 四星
感覺沒有比它更優秀的肉鴿遊戲了
真六邊形神作哈迪斯,各個方面表現都是上乘的,遊玩過程雖然漫長但是卻很有趣,難點在於我們需要一遍遍刷爹地經驗才能打出真正的結局,人均100h+。
結語
好了這期盤點就到這了,大家覺得這些難度遊戲如何?不妨留下自己的想法吧!最後求個點贊評論充電,這是對我最大的支持,感謝各位觀眾姥爺。