Epic平台通过持续赠送游戏的策略,本质上是其在竞争激烈的游戏市场中争夺用户、扩大影响力的核心手段。

一、用户增长与习惯培养
1. 吸引新用户注册
Epic通过赠送高知名度游戏(如《GTA5》《Control》等)迅速吸引Steam等平台的用户注册。玩家为领取免费游戏,需注册Epic账号,从而为平台带来流量和潜在付费用户。
2. 培养用户使用习惯
每周固定送游戏的机制,促使用户养成定期登录的习惯。例如,用户可能从“仅领游戏”逐渐过渡到浏览商店、参与促销活动,甚至购买独占游戏。
3. 低成本获取活跃用户
Epic与开发商合作时,常以低价批量购买游戏授权,甚至承担全额成本(如《GTA5》的送游戏活动需支付数千万美元)。尽管短期亏损,但用户增长带来的长期价值(如付费转化、广告收益)被视为更重要的目标。

二、对抗Steam的竞争策略
1. 差异化竞争
Steam凭借庞大的游戏库和社区功能占据市场主导地位,Epic选择以“高分成+免费游戏”作为突破口。例如,Epic仅抽成12%(Steam为30%),并通过送游戏直接吸引价格敏感型玩家。
2. 独占游戏绑定用户
Epic通过资金补贴换取游戏限时独占(如《荒野大镖客2》《Control》),迫使玩家在Epic平台购买。免费送独占游戏既能巩固用户忠诚度,也能为后续独占策略铺路。
3. 建立品牌认知
持续的大手笔送游戏活动(如圣诞连送15天)形成“Epic=慷慨”的品牌形象,与Steam形成差异化,尤其在中文互联网中,“E父”的昵称体现了用户对平台的正面情感。

三、开发者生态与行业影响力
1. 扶持中小开发者
Epic通过买断游戏销售权、提供开发资金等方式,吸引独立开发者入驻。例如,《Manifold Garden》在Epic支持下完成开发并获得高口碑。这种合作既丰富了平台内容,也提升了行业影响力。
2. 曝光与长尾收益
对开发者而言,免费送老游戏可提高新作的曝光率。例如,《911 Operator》通过免费赠送为续作《112 Operator》积累用户,最终实现销量增长。
3. 推动虚幻引擎生态
Epic通过低抽成和免费送游戏,间接推广其虚幻引擎。开发者若使用虚幻引擎,可享受更低分成比例,从而形成“平台-引擎-开发者”的闭环生态。
四、未来面临的挑战
1. 亏损换市场份额
Epic公开承认其商城业务连续多年亏损(2019-2023年累计超8亿美元),但母公司通过《堡垒之夜》和虚幻引擎的盈利支撑这一战略。
2. 用户付费转化率低
数据显示,Epic用户中仅有约7%转化为付费用户,大部分用户仅将其作为“免费游戏仓库”。平台需通过优化客户端功能(如社区、成就系统)提升留存率。
3. 游戏质量下滑与用户疲劳
近年来Epic赠送的游戏以中小型独立作品为主,3A大作减少,导致玩家热情下降。
4. 社区功能缺失
与Steam相比,Epic缺乏创意工坊、玩家评测、社交系统等功能,用户难以形成归属感。例如,玩家无法对免费游戏发表评价,降低了互动意愿。
本文由小黑盒作者:米迪拉 原创
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