对于《SQUAD》这款游戏我想很多人都听过,虽然国内玩家数量不多,但是在军迷圈子里有着很高的地位,尤其它的「小队作战」以及「百人大战场」都是市场上比较少见的玩法,因此也有着非常高的粉丝忠诚度。在多人FPS领域,基本上是赢家通吃,所以后来模仿战术小队的《费卢杰六日》尽管品质也不错(1W评价、84%好评),但是在线人数基本上是《SQUAD》的十分之一——评价数差了十倍,在线也差这么多,这很合理。
于是为了解决“匹不到人”的窘境,《费卢杰六日》的制作组最近推出了「指挥与控制」更新(真的不是在致敬《命令与征服》吗),重点就是为没有朋友的独狼玩家自动生成AI队友!虽然可能会有些啼笑皆非的场面,但是智障AI也是游戏的一部分,都让“战术小队”搭建完毕了,还要啥自行车?
关于这款游戏
《费卢杰六日》是一款第一人称战术射击游戏。本作将带你投身近乎真实的城市战场,你需要掌握现实世界中的各种战术技巧才能攻克难关。在单人游戏中领导AI火力小组,或与其他玩家进行在线合作。
本游戏的制作得到了数十位陆战队员和陆军士兵的帮助。这些战士都曾亲历现代战争史上数一数二的惨烈战斗,而在他们指点下制作的巷战场面也充满了仿佛历史事件般的真实感。
领导AI火力小组
为捍卫而生,为胜利而战。你的AI火力小队会自动使用真实的海军陆战队战术保护你。但在复杂情况下,他们需要你的指挥。下达命令让小队压制敌人、突入工事、防守阵地、保护目标,等等。
4人在线合作
紧密合作!团队协同在本游戏中至关重要。AI敌人会对你展开跟踪、包抄、埋伏,还会借助隧道发动偷袭,以及引诱你进入陷阱。它们使用的战术与第二次费卢杰之战时的那些一般无二,也正是这些战术让那场战斗成为了半个世纪以来最血腥的一战。
你可以与好友一起游玩、使用在线匹配,或是与真人和AI队友混编的六人小队进行游戏。
2个故事任务 + 8个生成式任务
本游戏讲述的真实故事比虚构更加惊悚,它将通过还原历史、真正的战斗录像以及亲历者的讲述,带你深入ISIS崛起的时代。
《费卢杰六日》目前包含最初的两个故事任务、一个新的生成式任务和七个更新过的生成式任务。每个生成式任务都可以单人游玩,或是与真人和AI队友组成混编小队进行游戏。
生成式关卡构建
陆战队员永远不知道下一扇门后会出现什么,因此你也不知道。每当你开启一个任务,建筑的内外布局都会完全改变,敌人会占据新的位置,每次出现的威胁都将独一无二。你永远不知道接下来会面对什么——真实的战场也同样如此。
全方位沙盒
在《费卢杰六日》中不存在所谓的“前线”或“边界”。敌人会对你展开跟踪、包抄、埋伏,还会将你引向无处不在的陷阱。他们会从任何方向发动攻击,无论室内还是室外。爬上屋顶、翻越窗户,穿过窄道。一切都由你来决定。而后果也将由你承担。
第二次费卢杰之战
2004年,基地组织在伊拉克夺取了费卢杰市的控制权。他们以此为基地,残忍对待当地居民,发动跨地区的恐怖袭击。整整六个月后,伊拉克总理下令所有平民离开这座城市,以便伊拉克、美国和英国军队发起联合行动,夺回费卢杰。而这场第二次费卢杰之战仅仅用了六天时间,就跻身半个世纪以来最惨烈的战役。