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前言
《新星漂移》是一款rogue-lite太空射击游戏。游戏的玩法为肉鸽+飞行射击,有ARPG元素,类似于我们小时候经常玩的街机游戏。
我们的征途是星辰大海
《新星漂移》使用了非常干净简洁的场景美术,画面表现也十分贴合游戏的玩法与主题,深邃的太空带给人神秘而又未知的惊喜与恐惧。
以紫色为主题的场景让人不得不惊叹惊叹独立游戏的魅力,打开游戏的一瞬间我就知道,对味了,没有华丽的技术和多余的技术,仅仅凭借玩法就能带给玩家乐趣是独立游戏最大的魅力之一。
玩家需要操控一辆太空战斗机穿梭于银河之中,面对四面八方突如其来的敌人,他们或小巧灵动,或长枪大炮,不仅需要给予迎头痛击,还要时刻留意擦身而过的子弹。
我个人认为类似于这样有大量弹幕类的游戏画面一定要干净清爽,多余的场景设计会分散玩家的注意力,唯有沉浸其中,方能魅力无穷。
随机射爆银河系
令人沉浸的当然不仅仅是游戏的美术与UI,游戏采用了肉鸽这种时下市面上最为火爆的玩法,《新星漂移》能让玩家享受到其不断刷新,推倒重来,自由搭配的乐趣,而且由于本作的构筑是没有上限的,所以游戏到了后期会变得异常爽快,射爆一切带给了我非常惊喜的体验。
有了大量的构筑,本作的平衡性设计也非常不错,流派之间的平衡做的相当出色,没有那种一种流派强到逆天的神奇操作,各种流派各有千秋,也带给了玩家不断尝试,重复游玩的乐趣。
你可以做个“铁头娃”,把射击游戏玩成卡丁车游戏;也可以用轨道炮和导弹大杀四方,享受一发入魂的快感;如果你累了,你甚至可以构筑一个舰队群,不用亲临战场,让小弟在前方开疆扩土,自己享受片刻的宁静。
虽然我本人只是浅尝辄止的体验了几把,但预览相关社区时,玩家清一色的给予了游戏相当不错的评价,非常适合随时随地打开电脑就来上一把,而且游戏的内容量相当丰富,一但玩下去,沉浸几十个小时都可能。
一些牢骚
当然,本作也不是没有缺点的游戏,就本人的游戏体验来说,无论是键鼠还是手柄,游戏的操作都怪怪的,没有那种非常流畅且丝滑的感觉。另外就是游戏的节奏把控的有些失调,前期的铺垫时间较长,且较为简单,希望能在前期加大游戏的难度并提高游戏的奖励,这样节奏会更加爽快。
结语
《新星漂移》目前还处于EA阶段,游戏将在未来陆续推出新敌人、新行为、新BOSS、新系统、新模式,并且加入战役玩法和完整的剧情及结局,游戏25元的史低价格并不贵,如果对此类游戏有兴趣的玩家不妨买来玩玩。
喜欢的小伙伴别忘了关注、点赞、充电、收藏,感谢大家的支持,我是菜鸟小战童,我们下期再见!
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