《殺手》三部曲——不那麼嚴肅的刺殺藝術


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 20:59:08 作者:超級老松子 Language

《殺手》三部曲——不那麼嚴肅的刺殺藝術-第0張

在2016年三月,丹麥遊戲開發商IO Interactive發佈了《殺手》系列重啟的第一章。此後,這個從2000年年末(指殺手第一部《殺手:代號47》)穿越回來的光頭,又重新出現在潛行(整活)玩家的視野中。

新的殺手系列採取了和以往不同的遊戲模式,但是其中的精髓還是不變的。首要的就是47的光頭(不是)。

《殺手》三部曲——不那麼嚴肅的刺殺藝術-第1張

居然不是很亮,我不能接受

《殺手》是一款非常獨特的潛行遊戲。它有獨特的身份系統,在某一場景中可以使用某些NPC的特定身份,來讓自己獲得在該場所的一系列權限。當然了,作為一個擁有魔法(指永遠不會被人記住臉)的冷血殺手,獲得不同身份的方法,便是獲得象徵這一身份的制服。至於獲得制服的方法——櫥櫃&NPC.JPG。

《殺手》三部曲——不那麼嚴肅的刺殺藝術-第2張

誰會不喜歡硬幣呢?

當然了,我們最終還是作為一個殺手而遊戲的,獲得身份也只是一個完成目標的開始。在殺手中,我們有著非常豐富的擊殺目標的方法。每一種方法都有一條獨特的任務線幫助你製造事故來完成任務。其中包括但不限於給水通電、從樓頂推下、放置爆炸高爾夫球...總之,是天要收走他,可不是我47。

當然了,目標除過這些官方安排的去世方法,你還有一系列的武器,可以幫你完成“直擊”。我們的主角代號47,從初代就標配了一根纖維繩,一把消聲手槍。你還可以搞到各種各樣的狙擊槍、散彈槍、步槍和衝鋒槍,其中大部分都有“隱匿者”版本,也就是消聲版。除此之外,你還可以在任務過程中,拾取諸如剪刀、菜刀之類的銳器,以及扳手、榔頭之類的鈍器,用於送走你的目標。




遊戲的門檻並不高,如果你是所謂的高玩,你完全可以嘗試在最高難度下不斷的挑戰任務,來體會成為頂尖殺手的感覺。當然了,對於普通玩家來說,專業難度(也就是相當於“普通難度”)就是完全可以接受的。所以不必擔心遊戲會太難。如果你是個比較“快餐化”的玩家,並不能夠慢慢的跟著故事走到最後,讓意外送走目標。那麼只要不選擇大師難度(也就是“困難難度”),你多半也是可以一路殺進去的。

遊戲的劇情相對簡單易懂,只需將主線任務通關,就能夠明白47的身世,和理清戴安娜與47對抗神意密會的故事。除此之外,遊戲還有“0號病人”等支線任務可供殺手們完成。在聯網模式下,還有限時的特殊任務可供體驗。


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