《寶可夢朱/紫》發售倒計時55天,這四款類寶可夢遊戲讓你邊玩邊等


3樓貓 發佈時間:2022-08-24 18:50:44 作者:遊戲品鑑室 Language

《寶可夢朱/紫》發售倒計時55天,這四款類寶可夢遊戲讓你邊玩邊等-第0張

寶可夢第9世代作品《寶可夢朱/紫》將於11月18日發售,距今還有兩個多月,根據之前爆料的情報,我們瞭解到《寶可夢朱/紫》已經完成了多個『系列首部』成就。如系列首部主打開放世界寶可夢遊戲、系列首部封面神獸可當成交通工具用以及系列首部寶可夢中心不用進即可治療等。

在近日的寶可夢世界錦標賽閉幕式上,寶可夢公司社長石原恆和為玩家們帶來了關於《寶可夢朱/紫》的新宣傳片,宣傳片介紹了新追加的寶可夢『摩托蜥』、新道具『模仿草藥』以及新招式『斷尾』等內容,讓玩家瞭解到第9世代的《寶可夢朱/紫》將具備更多樣的對戰可能性。

在等待遊戲正式發售前,與其打開舊時代《寶可夢》邊玩邊等,不如嘗試下其他類寶可夢遊戲,看看GF以外的遊戲工作室是如何解構《寶可夢》系列遊戲的。事實上市面上存在許多類寶可夢遊戲可供選擇,雖說總體內容依舊比不上寶可夢正統作品,但拿來解饞卻是剛好,那麼都有哪些呢?

《科洛蒙》

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開發:TRAGsoft

發行:Freedom Games

時間:2022年

平臺:PC、Switch

《科洛蒙》(《Coromon》)是一款現代風格的怪獸馴養類遊戲,玩法上雖然高度類似寶可夢繫列遊戲,但在核心的怪物馴養玩法中進行了現代化改良,如在部分場景中需要『切斷』、『衝浪』等特定技能才能通過的地方,《科洛蒙》以手套模塊就可通過,不需要讓功能寵佔攜帶位。

遊戲走的是復古像素風,高度致敬了GBA時代的《寶可夢》遊戲,事實上,在劇情體驗時,玩家也能感受到這一點。在《科洛蒙》中,玩家需要與Coromon一起挫敗反派的陰謀以拯救世界,與GBA時代的《口袋妖怪紅/綠》一樣,都是王道劇情設定。

遊戲中包含進化形態共有114種Coromon,數量上相對較少。但在對戰方面,遊戲做出了不一樣的地方,玩家可以抓取NPC的Coromon、偷取NPC的果實,更可以在開始遊戲時從四個難度選擇中任意挑選適宜的難度。

《Temtem》

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開發:Crema

發行:Humble Games

時間:2020

平臺:PC

即將於9月6日發行1.0正式版的《Temtem》是一款大型多人生物收集類冒險遊戲,與《寶可夢》系列遊戲不同,《Temtem》在傳統寶可夢對戰的基礎上,加入了豐富的社交元素,玩家除了能在愛邦群島上捕捉騰獸、與其他訓練師對戰外,還可以廣交好友,和他們一起冒險,並能夠定製自己的裝束與房子。


在主要玩法上,《Temtem》與《寶可夢》系列遊戲類似,玩家需要捕捉並培育騰獸、攻克不同道館,但無論是騰獸數量還是屬性都遠少於《寶可夢》,戰鬥內容方面還存在較大的差距,但畫面卻是相當能打,至少在一眾類寶可夢遊戲算很不錯了。

《尼可夢:滅絕》

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開發:VEWO Interactive Inc.

發行:PQube,VEWO Interactive Inc.

時間:2020年

平臺:PC、PS4、Switch、安卓、IOS

《尼可夢:滅絕》是一款走卡通風格的回合制策略對戰遊戲,遊戲玩法與《寶可夢》系列相似,都是捕捉、培育、對戰,只是相比《寶可夢》低幼化的劇情而言,《尼可夢:滅絕》的故事背景相對更嚴肅一些。

在該遊戲的世界觀中,人類與尼克夢的關係並非和諧相處,在遠古時代,雙方曾進行過相當慘烈的戰爭,雖然最後勉強保持了和平,但這和平依然不夠穩固。此外,通過尼克夢相對兇猛、恐怖的外形也能看出其與《寶可夢》系列的不同。

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遊戲的尼可夢數量與屬性雖然遠遠比不上《寶可夢》系列,但足夠紮實的質量依然值得玩家體驗一下。更何況,《尼可夢:滅絕》填補了《寶可夢》系列正統作品在手機端的空白,讓玩家隨時隨地都能掏出手機來上一局怪獸對戰,且無論是畫風還是遊戲內容,都比手機端同類型的遊戲優秀。

《怪物聖所》

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開發:moi rai games

發行:Team17

時間:2020年

平臺:PC、Switch、PS4、Xbox one

與以上游戲相比,《怪物聖所》(《Monster Sanctuary》)一眼看上去可謂是最不像《寶可夢》系列的遊戲,它沒有采用傳統的2D/2.5D俯視角、也不是一款邁向3D時代的遊戲,而是以《寶可夢》系列歷代都不曾出現過的2D橫版為主。但一款遊戲的核心玩法才是中心,而在這一點上,《怪物聖所》依然沒有超出《寶可夢》系列的範疇,對魔物的養成、培育以及操控對戰依然是遊戲的核心,戰鬥模式上依然是回合策略戰鬥。

《怪物聖所》的故事背景十分簡單,人與魔物共同生活在一方天地之下,人類逐漸學會了豢養和培育魔物的方法,並自稱為馴魔人,玩家扮演的主角便是在這個背景下開啟了自己的馴魔人之路。

雖然號稱是馴魔人,但《怪物聖所》的主角從來不對魔物進行馴化,只要擊敗了野怪便能隨機獲得魔物蛋,魔物蛋孵化出的魔物幼崽對主角百分百忠誠。而且孵化也不需要計步,點一點即成功孵化。

小結

除了這些核心玩法與《寶可夢》系列非常相似的遊戲外,還有如《看門狗:軍團》《中土世界:戰爭之影》《刺客教條2:兄弟會》等遊戲,它們同樣融入了收服、養成、對敵於一體的培育系統,雖然這並非遊戲的核心玩法,但依然值得玩家體驗一波。


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