
逍遙萬億年無計,
闢開數劫任西東,
無可名狀克蘇魯,
萬古不滅大神通。
話說曾幾何時,人類尚未誕生之初,有無數存在曾在這顆星球出現,但在漫長的歷史面前,它們大多如過客一般來去匆匆,但也有一些例外由於其強悍的力量而在這裡萬古留存。有這樣一尊天外邪魔,就以其超然的力量在地球上開闢洞府廣佈徒子徒孫,幽深的大洋之下隱藏著邪魔與眷屬。若非後來星辰移位,天地法則產生變化,這才讓這尊名為克蘇魯的邪魔億萬年來沉睡於太平洋底的洞府之中,而人類才能在這之後得以誕生並繁衍生息。如今斗轉星移滄海桑田,那些曾在這顆星球上叱吒一時的各種存在似乎皆已消失不見,只留下一些模模糊糊的記述成了人類口耳相傳的傳說,以及那些難以考證的謎題。
然而,真相併非如此。

天外邪魔的崇拜從未消失,而是轉入地下悄然傳承。天外邪魔的信徒們從未放棄過喚醒自己的“神祗”,哪怕以這個世界為代價,他們也誓要喚那邪魔重臨人間。更可怕的是,這樣的邪魔絕非只有一尊,這些舊日神魔的爪牙遍佈人間,潛伏於人類身邊。他們或許是達官顯貴,或許是販夫走卒,他們的信奉的“神祗”也是五花八門,從慵懶之主撒託古亞,到混沌外神阿撒託斯,這些魔神或棲身於未知空間,或遊蕩於遙遠星辰,但無論在哪隻要他們被喚入這個世界,那麼人類末日之災也必然隨之到來。
但幸運的是人類對此也並非一無所知,更有勇敢者千百年來一直與這些邪魔的眷屬爪牙們針鋒相對,在黑暗中守衛著光明,憑藉著自己的力量、智慧或技術,一次次以命相搏挫敗邪魔降臨的陰謀。
幾年前,火爆勳爵亞當、告死修女貝絲、獨臂軍神伊恩、紅裙飛斧波頓等一眾豪傑奮力擊退了尚未完全復甦的邪魔。而現在這些魑魅魍魎似乎又在美利堅東海岸的那座大都會里蠢蠢欲動暗中作祟,籌謀著邪惡的陰謀。但那些不為世人所知的守護者們,如今又在何方?

慧空大師是今天剛剛到達的這座城市的,這位出身於中國河南,自幼皈依佛門的僧人能被尊稱為大師,絕非僅僅因為他對佛法的透徹領悟。更是由於慧空大師多年來遊歷世界各國,尋找那些詭異駭物和邪徒並與之對抗的勇氣。對這些只懂禍亂人間的邪魔外道,大師從不心慈手軟,講經說法普渡世人並不適用於這些自甘墮落和怪物為伍之徒,多年修習的深厚武學將給對方帶來滅頂之災。而對於這個瘋狂的世界而言,慧空大師也總能成為一道充滿希望的智慧之音。如今,他追尋著一道線索輾轉多地並最終抵達紐約,來到這座荒郊野嶺的莊園之外。哪怕遠遠看著那座本該無人居住的大宅,慧空大師已能感受到其中滲出的絲絲惡意,似乎有什麼極其強大而邪惡的存在即將降臨,這讓慧空不禁一捋長鬚默唸了一聲“阿彌陀佛”。
不過,遠道而來的慧空大師並非此時唯一敢於站在這裡的人,事實上當大師身形閃轉騰挪之間輕漂漂地落地時,這裡已經聚集了幾條身影,他們有男有女,看到慧空來到其中一位戴著眼鏡的女性快步上前低聲問候,慧空大師認得,這就是提供線索告訴自己今天該來此處的那位女記者——露絲。

從德國到美國,露絲憑藉著自己作為自由調查記者多年來養成的敏銳直覺一路追蹤邪教徒的線索,正是她將這些邪教徒將在此處密謀召喚邪神的消息及時通知給眼前這些勇敢之人。在過去的許多年裡露絲調查過犯罪組織、政治黑手、也報道過戰爭和死亡,她一直為自己的見多識廣而暗自驕傲。但這種自豪感卻在露絲調查到某個小鎮上的所謂邪教時蕩然無存,那時她驚訝地發現原來這個世界上還有太多東西是自己之前無法想象的存在。
作為一名記者,露絲本能地決定深入調查,順著邪教的線索揪出潛藏於世界陰影中的真相。幸運的是,在調查過程中她也發現自己不會孤軍奮戰,這個世界上還有其他人也不顧生死地追尋邪魔蹤跡。

無論考古還是冒險都曾讓桑德拉為之沉迷,對未知事物的好奇心讓她走出英國的家鄉,遠行天下。桑德拉至今還清晰記得自己第一次發找到真正外星文明遺物時那種激動不已的心情,但也正是由於那次發現卻讓桑德拉見到了本該只存在於都市奇譚中的世界一角。那些遊蕩於每一處此類遺址附近,鬼鬼祟祟的教團身影,甚至還有絕非人類的異形生物,都重鑄了桑德拉對這個世界的認知。但她決定追查下去的時候卻得到了一壞一好兩條消息:壞消息是主流學術界盲目自大根本不相信什麼“隱藏著的世界”;好消息是有那麼一批一直在和這些怪物戰鬥的人,他們總會需要專業人士解讀某些晦澀難懂的符號和信息,而自己就是那個專業人士。

在人生過去的絕大多數時間裡,雅庫伯·彼得斯都是一個合格的醫生,只是他工作的地點有些特別——精神病院,但這對彼得斯來說沒什麼不同,自己救治的一樣也是病人。
然而,隨著和那裡的病人接觸越來越多,彼得斯發現病人們的胡言亂語中似乎有些蹊蹺,那些自己一直認為的瘋話中隱隱有某些存在邏輯的聯繫。直到有一天,彼得斯偶然發現這座醫院竟然是被一個來歷不明的邪教團體暗中操控時,他才意識到那些精神病人說的可能根本不是什麼瘋話,這些邪教徒在秘密用病人進行某些慘無人道的儀式。當彼得斯震驚於自己的發現時,那些邪教徒也發現了他,身為醫生的彼得斯曾發誓不會傷害他人。可是這些邪教徒的所作所為已經無法歸入“人”的範疇,更何況他們竟然和一些殘忍的怪物為伍,憤怒覆蓋了恐懼,逃出精神病院的彼得斯決定挺身而戰。

很難說阿加莎·梅來到這的動機到底是除魔衛道,還是僅僅因為她不想放過任何一個滿足自己“興趣”的機會。阿加莎出生於一個勢力強大的黑手黨家族,只是她早就放棄了家族繼承權。但有些東西是深入血液之中的,哪怕在今夜這個將要和各種非人的怪物們一決死戰的時候,阿加莎依然穿著一身極具黑手黨風格的裝束:黑襯衣,灰領帶,手工裁剪的阿瑪尼定製黑色條紋馬甲和西式裙褲套裝,一雙意大利高檔女士皮鞋,還有那頂標誌性的黑色禮帽。當然,這些都不如這位黑道千金手裡拎著的那挺芝加哥打字機說明問題。
其實對於阿加莎來說她壓根看不起家族裡那些長輩和族人,在她看來自家黑手黨家族所謂的“經營買賣”根本比不上用機關槍把一個駭人的怪物打成篩子的樂趣。如果機關槍沒用,那就扔給它一捆點著的炸藥,反正這樣的軍火隨時都塞滿了阿加莎汽車的後備箱。

最後一個男人的打扮頗為扎眼,這種氣溫卻還穿著一身在邁阿密沙灘上才會見到的短打扮,甚至脖子上還掛著一個髒兮兮的夏威夷花環,再配上墨鏡、金錶、雪茄三件套都讓他在此時此刻出現顯得和環境如此格格不入。往常每次喝起酒來侃侃而談的時候,里昂總是天南地北一通胡扯,誰也分不清到底他講的那些過往經歷裡摻雜了多少水分,也只當他說的都是吹牛妄言而已。但里昂從來不在乎這些,在一戰戰壕裡那些刀口舔血的日子教會了里昂很多東西,更讓他敢於面對黑暗中那些非人的存在。在里昂看來,既要有能誇誇其談的口才,也要有能去誇誇其談的資本,比如今天的這次行動正是如此。
書中代言,這些好漢都是當世的高人,不但刀槍劍戟十八般兵器樣樣精通,而且什麼巫術咒殺百米爆頭也是箇中高手,可以說是魔武雙修左右開大,隨便捏死個拜基亞什麼的都是家常便飯信手拈來,但即使如此他們還是不敢低估這天這場惡戰。
俗話說得好:拎著菜刀砍電線,一路火花帶閃電,幾人飛身遁形直撲邪教據點。
這其中夷平鍊金秘室,搗毀邪教儀式,乾死異形怪物……等等這些通通都算小意思,可以說雖然險象環生但所幸眾人藝高人膽大,直殺得天昏地暗,最終都是有驚無險順利擺平。
道高一尺魔高一丈,雖然眾人已經使盡渾身解數,卻還是晚了一步,當巨大的邪魔身影在低沉的咆哮中緩慢出現的時候,似乎一切反抗都宣告無用。
但是,這個死局中卻還有生路。由於邪魔復甦的儀式已經被眾人搗毀得七七八八,故而此時縱然得以降世但卻虛弱無比,甚至能被世間的武器所傷,不破不立,死裡求活,這正是眼下唯一的生機。
終於,就連內力深厚的慧空大師都氣喘連連,阿加莎手裡的機槍都打完了最後一顆子彈的時候,面前龐大的舊日邪魔終於嘶吼著兵解於眾人面前,一場滅世危機總算得以化解。
然而,沒人敢鬆一口氣,因為他們知道,自己全力消滅的僅僅只是邪魔的一縷投影,只要邪魔們生息尚存,墮落者賊心不死,那麼早晚有一天還將面對這樣的短兵相接,希望下一次人類還能取勝……

《克蘇魯:死亡湮滅-未知恐懼》可以支持1到5位玩家,在前作的世界觀基礎上提供了全新的獨立盒和新的規則,並提供了6個新劇本和2個新古神可供玩家挑戰。不過,和一般克蘇魯遊戲不同,《死亡湮滅》最大特色是調查員可以直接和遠古邪神們硬剛,拳拳到肉以命搏命那種,是不是很刺激?

但在這個世界裡,所有人都不是完美無瑕的,甚至他們還有著顯而易見的弱點或缺陷,這被稱為“精神創傷”。這些創傷可能來自角色童年的經歷,也可能來自某次意外的遭遇。他們可能易怒、恐慌、焦躁、懼怕……並且在觸發條件達到的時候這些精神創傷將被無數倍地放大出來。不過隨著創傷的加劇,角色們也可能從中獲得新的力量。傳統克蘇魯遊戲中瘋狂意味著負面狀態,而在這裡玩家角色則可以在一定程度上利用瘋狂強化自己的力量。
因此,更要求玩家們必須通力合作,當邪神登上版圖前任何玩家角色的死亡都會令遊戲失敗。而邪神登場後,團滅也同樣會輸掉遊戲。所以說,能打和能打贏真的不一樣。

在遊戲機制上《克蘇魯:死亡湮滅-未知恐懼》既可以獨立遊戲,也可以完全兼容之前的兩季作品。而且自身在規則上也做出了新的突破,模塊化設計讓玩家可以自由組合不同邪神和劇本。甚至連角色的精神創傷也可以隨意混搭,讓每次遊戲都是與眾不同的經歷,從而大大提升了遊戲的可重玩性。
為了讓遊戲更好玩,設計師還設計了未知怪物和未知遺物這兩個系統。未知怪物會讓遊戲過程更加危險刺激,未知遺物則會給角色們帶來某些超乎想象的幫助。直白點說:未知怪物讓遊戲更困難,未知遺物讓遊戲更簡單。

使用未知規則時,需要選擇兩種怪物加入遊戲。每種怪物都有一張未知怪物卡牌,它和通常劇本怪物的生命、攻擊骰子和效果完全一樣,便於玩家識別。但不同的是,未知卡有一項“當邪神推進時”的會觸發的特殊效果,絕對能讓玩家在遊戲中時刻感受它們的壓迫。注意,因為每種怪物的效果都獨一無二的,所以只要遊戲中未知怪物發生變化,遊戲玩法也會隨之改變。

在使用未知怪物時,需要把未知面板加入遊戲,上面可以放置本次選擇的兩種未知怪物。這塊面板上還帶有回合結束階段的摘要,包括了未知怪物需要的額外步驟。
在魑魅魍魎們得到強化之後,調查員們顯然也需要加強自己的力量才能讓遊戲平衡。未知遺物應運而生,這些遺物是在遊戲開始時各調查員就會擁有且一直持有到遊戲結束的寶物。

每個遺物都有一個獨特的能力,調查員在遊戲開始時即可使用。在整個遊戲過程中,只要調查員的精神創傷達到了第三層,就需要把自己的遺物翻至另一面,此時遺物會更加強大。遊戲中共有12張遺物卡牌,可以和調查員任意搭配,如前面所說,這樣的效果是能夠創造出大量有趣的組合,讓失去神智的調查員變得更加強大。而且還可以把克蘇魯神話和其他神話體系中各種有趣的物品物件加入遊戲中。





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在目前眾籌項目頁更新的第四季內容中,還能看到更多精神創傷、未知遺物等卡牌,給未來的遊戲帶來更多變化。

另外還有一個這次遊戲中我個人最感興趣的內容,就是這盒摩點眾籌限定的“動物盟友擴展”。這些動物盟友會作為一個特別“遺物”登場,並且也會隨著主人的精神創傷達到3級而產生變化。而且這些動物盟友也是有自己的棋子可以移動,甚至兩種狀態對應了兩種棋子。

如果你也想加入這場對抗天外邪魔魑魅魍魎的戰鬥之中,那麼《克蘇魯:死亡湮滅-未知恐懼》中文版已由 CMON 引進,即將於摩點網進行眾籌。

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