最迟不超过下周新版本就会更新,这里预测一下我最爱要的两个英雄的改动,我常玩小强和发条从现在的大数据胜率和强度来看下个版本可能会迎来小幅度的加强。
首先是小强低分段的胜率很低和出装也是无脑大根无但就是赢不了,已经快要演变蓝胖子点金手的快乐模式,再有就是职业赛场也看不到这个英雄又胜率极低。新版本肯定会做平衡增强的改动,这个英雄现在最大的几个问题就是对线期非常弱很难到6,中后期补经济能力很差,唯一来钱途经就是K头单杀,带不动兵线。那么造成这个英雄这么多缺点的原因就是天赋和A帐太差,首先A帐要么改一改钻地施法前摇太久,要么和帕克一样把25级天赋和A帐对调,可以白嫖钻地然后A帐可以大招可以越地形,同时适当加强效果。然后就是10级的0.2秒穿刺晕眩天赋重做一下,这个天赋真心没啥用再缺控也不缺这0.2秒,要不改成大招状态下减少0.2秒穿刺施法前摇,那么穿刺就0.1秒施法前摇降低大招接穿刺的容错率,这几个版本都是往这个方向走的,再有就是15级天赋0.5秒尖刺外壳持续时间和0.75倍神智爆裂伤害都是傻逼天赋都需要重做,可以把20级天赋穿刺130点伤害微调到100点伤害变成15级天赋,让小强15级开始线上可以带得动线,不然没有技能增强一个穿刺远程兵都杀不掉简直离谱,20级另外一个天赋给到神智爆裂可以运用于非英雄单位且变成200范围只造成25%
的额外伤害,那25级的300范围神智爆裂天赋则改成每次尖刺外壳开启具有强驱散效果,这样才相对更好用一些,现在的天赋树基本很无脑,除了10级加复仇伤害和25级复仇无视地形像个人意外其他天赋可有可无影响不了啥,特别是A帐看起来好强实则很鸡肋,给的很多但实际效果还不如改成和发条A帐一样有持续时间限制。你把地钻好了,别人都跑路了然后又钻出来,宛如一个小丑。
小强就先聊这么多,后面在更新