你们就累我吧
真是一场酣畅淋漓的赤石啊😭
Your
注:本次测试每把武器测试十次左右(再喊少我就哭给你们看😭)
褪色者为713级,保证最强状态,三周目(承上启下的周目),每把武器均为满强
如果出现错误,请告诉我,我再测测
一、匕首类
1.左手匕首(你是否有个远方亲戚叫肋差)
优点:
1.可以玩曲反,自带格挡战灰
2.名字是匕首,其实可以归到刺剑类武器里面
普通攻击是匕首,重击是刺剑
3.左手这个,右手刺剑(普通的刺剑,不是重刺,可以玩刺剑二刀流)
4.面板补正在匕首里面中规中矩,不算太好,不算太差
缺点:
1.平平无奇,DLC里面不是匕首该待的地(碎步匕首除外,喜欢我小镰刀吗😎)
2.匕首,面板,补正相较于其他武器来说很不行
2.火焰骑士短剑
似是故人来,需要把大剑陪你跳街舞吗
优点:
1.重击是匕首二连(同样模组的还有黄铜短刃),可以叠出血,叠连击,叠debuff
2.自带火伤,有一定的就业区间,上火后快比上有些之直剑上火了
3.很帅,颜值高
4.火质变或者火附魔面板提升
5.能寒冷质变(寒冷质变,冻伤出来之前,用火攻击不会使寒冷条下降,冻伤之后,用火能立即清除冻伤状态,并使寒冷条归零,可多次冻伤)
缺点:
1.为什么,他是把匕首,假如,他不是匕首……可惜,没有假如……(什么假如文学)
2.面板不行,补正不行
3.火伤还行,但DLC里面有些难用
二、投掷剑类
1.流纹短剑(战灰强)(忘截屏了😭)
流纹类武器的补正很全
优点:
1.平A即投掷,可以攻击距离自己一定距离的目标,单手平A快,双手平A第三段很慢
2.匕首面版,可以了
3.搭配这个战灰,投掷护符,再血质变,再贴脸,伤害逆天,两下战技肥肥就出血,一下战技1200多😨第二下4000多(出血了)😨
4.可上战灰很多,可以吃到很多护符加成(壶哥,投掷护符,远箭护符啥的)(远箭加成于投掷物,会下坠的东西,流纹盾不算)
5.战灰贴脸冲击力堪比现在的亵渎(亵渎:不是,哥们)
缺点:
1.伤害很低,不靠战灰就别想玩了
2.这个战灰叠负面很强,但没法叠连击
3.前后摇,特别是战灰的前后摇,很大,能被连死
三、轻大剑类(终于等到你,我怕我会忘记,(新建文件夹📁.jpg[cube_滑稽))
1.侍女剑(灵魂之汁~浇~给~优雅~永不过时)
战技发射器
优点:
1.攻速快,叠连击效率高,三下平A叠上连击,叠debuff很快
2.唯一一个好用的轻大剑,伤害,面板补正都很好
3.搭配双月浮雕(摆出战技架势3秒后增加伤害)壶哥,连击护符伤害很高,
4.专属战技:单翼架势,三下战技肥肥处决(韧性80)战技轻击叠出血很快,战技轻击第一下/战技重击冲击力较高,可以保持自己的攻击节奏
5.战技:单翼架势的耗精/蓝很低,三次战技可以杀很多怪,出手速度快
6.双手蓄力削韧很高,两下肥肥处决😨
7.这都是俺拾嘞😎(都可以捡到)
缺点:
1.平A的冲击力很低,也就小兵和狗吃
2.面板较低
3.战技没韧性,狗都能打断,战技重击能被肘下来(man!)
4.战技重击很难一直吃到浮雕加成,要加成没削韧,要削韧没加成
拿到侍女剑の各位
四、大剑类
1.大蜥蜴大剑(家人们,今天简简单单吃个烤蜥蜴,浇给~)
优点:
1.he——tui!(挺没素质的大剑)
2.蓄力重击是往前发射蜥蜴舌头,舌头可以叠出血/冻伤等debuff
3.蓄力是永罚模组,一直突刺,蓄力时的韧性较高,不容易被打断
4.贴脸蓄力有两段判定,伤害削韧都较高,三下肥肥处决
5.对战灰基本不挑,可以用
忍耐(贴脸蓄力,很容易出血),
战吼类(战吼后,改变攻击模组不会射舌头,但伤害削韧极大幅度增强,两下处决)
6.非失色,可换战灰
缺点:
1.面板正常,补正不行
2.很依赖重击,重击伤害大头
3.做好吃伤害的准备
4.丑萌,DLC半步玩具
五、特大剑类
1.觉醒前世记忆,包里有把冒火的剑?
(火焰骑士大剑)
跳不了街舞
优点:
1.平A三冲,好像是333(跟狩猎神祗大剑一样,223,但实际拿肥肥和失乡测试下来都差不多)
2.大剑攻速(狩猎神祗:俺也一样)
3.自带火伤(狩猎神祗:俺也一样,张飞脸.jpg)火附魔/质变后伤害飙升
4.焰术质变下,环取(不是)火骑大剑的火高物低,狩猎神祗是物高火低(虽然两个的物火比都接近于1)
5.高贵的突刺属性(狩猎神祗:设计师,你看看他,你看看我!俺也想要)
6.第二轻特大,(狩猎神祗:😎很酷,不说话)
缺点:
1.这个点睛之笔:概率掉落就很有灵性
2.太细,跟个啥一样,粗点就可以COS不死队了🤤
3.战灰多,选不过来😭试试侍王重蓄😭你试试,你试试😭
4.byd,并非直剑,取消不了😭
5.连街舞也跳不了😭
6.居然没有骑士精神,差评😭
六、重刺剑类
1.只因大剑(昆兰大剑)
优点:
1.面板不低,物火混伤,三项补正,不错
2.盾戳新人,不错
3.可以打连续冻伤流
4.颜值,不错
缺点:
1.并非 上火强化,差评
2.要黑暗敷眼膜
(一个在惩罚要塞,地下室,恶兆猎人身上)(一个在幽影城教区第二只腐败树灵身上)
2.剑型长矛(主要战灰厉害,传说级战灰)
优点:
1.盾戳流
2.骑马加成
3.战灰很厉害(叠连击,叠debuff)
4.补正还行,面板还行,血质变,出血积累很高
5.战技有两段,算腾空,躲伤害
缺点:
把大象装进冰箱有几步
获得剑型长矛就有几步
1.找到山猪骑士
2.打过山猪骑士
3.把战灰从这个武器上扣下来,装到巨剑上
4.这个战技前后摇,耗精极大,注意时机
七、大曲类
1.有点蚌埠住的战斗老姐的大剑(⑨智の大剑)
优点:
1.面板,长度,都可以去大剑区混了,你说你是大曲,闹呢姐们
2.使用红狮子战技有加成,大概有个10%左右(跟血质变的失乡骑士大剑比)
3.豪堪
4.手感不错
缺点:
1.人设有些崩,姐们,你脑子就战斗,爽——是吧,你都知道了你家将军被楠酿撅了,你还要战斗,爽——是吧
2.推荐勇猛狮子斩+重蓄,但耗精很高,注意搭配
3.缺点较少,推荐使用
八、反手剑类
1.反手剑(经典款式)
优点:
1.攻速快,伤害不低,战技很好用,可以躲一些伤害
2.面板补正OK,可以用,很好用
3.能附魔(下面要考)
4.很好看,很轻,
5.长度长,战技更容易戳到人
缺点:
1.出手韧性很低,容易被打断
2.很依赖战技伤害
3.战技耗精高
2.流纹圆刃刀
优点:
1.能吃投掷护符加成,伤害很高
2.投掷能叠出血
3.投掷会以弧线飞出,难防
4.(补改)圣/寒冷面板较高(但总伤不如血质变)
缺点:
1.面板伤害不行
2.短,不好用,死角一击更容易被敌人打中
3.投掷伤害高,但距离非常近,
4.不能附魔,只能质变
九、大刀类
1.ああ、血が沸き上がってくる,()()
(喝啊,热血沸腾起来了,要上了,小日子单身狗的终极进化版)
优点:
1.老贼还是忘不了他()()
2.一文字三连,说明玩修罗结局的坏家伙还是很多,说你呢
3.战技伤害冲击力很高,叠出血,吃连击,浮雕加成
4.面板补正very good
5.翻滚键+重击键+攻击键=
缺点:
1.战技:一文字三连的前摇非常长,没有出手韧性,只适合单打独斗
2.做好换血准备
3.可以试试唤起灵火重击,伤害啥的也很足
十一、双头剑类
1.黑铁双头剑(这不是虫棍,请勿轻易起飞,否则牢大接待)
优点:(闪退了,写到了15类,又要重写了😭)
1.帅,豪堪🤓👍
2.圣附魔或质变面板高
3.像虫棍
缺点:
1.本体玩具,连击都差点救不回来,DLC难用(高韧怪,多动怪)
2.战技冲击力很差,相当于狗咬了你几口,你都不倒,战技易打插边球伤害打不满
3.不能原地起飞,差评
4.伤害和没配好装的虫棍一样(伤害很低),差评😭
5.特效跟龙魂虫(挡视线的虫子)一样(挡视线),差评
十二、斧类
1.分叉舌手斧
优点:
1.斧的蓄力削韧,很猛
2.能附魔,可以
3.战技能清杂(?)
缺点:
1.构思战技,宫崎老贼自己毛被烧时想出来的战技
2.只有蓄力能看
2.梅瑟莫士兵斧
优点:
1.记忆深刻,给刚进DLC的褪色者一点小小的数值震撼,让他们明白啥叫黄金数值影
2.蓄力伤害提高,建议夸耀咆哮,有个恢复精力的效果,还能附魔
3.拿上它,你就是交界地斧头帮成员
缺点:
1.短,不好蓄力
2.没起手韧性,易被打断蓄力
3.太短,DLC不好用,全伤流推荐
3.流纹斧
优点:
1.面板没被设计师(老八)玷污了,喜
2.能扔
3.能质变
缺点:
1.扔出去的斧头能被读指令
2.手感不行,用盲击是最怪的,战吼类其次
十三、大槌类
1.黑铁大锤
半神降临
优点:
1.防反神器,反击有着拉达冈的战技特效和伤害,那个黄金碎击的伤害较低,但冲击力较高,距离较远,很推荐用,开局即得
2.圣附魔或质变,面板飞天
3.颜值高,而且好用,两下防反怪就倒
缺点:
1.第二重大锤,防反很耗精力
2.防反需要的时间有点长,注意怪物连击
3.和圣深度绑定,不好推本体
2.流纹大槌
优点:
1.蓄力扔出去的距离很远,能吃远箭/远硬箭护符加成
2.冲刺重击也能扔,能质变
缺点:
1.玩具,伤害面板一般(吃了斧护符,双持护符,投掷护符,满蓄砸到肥肥身上才1300多),扔出去的前摇长
2.必须要贴脸蓄力才能伤害最大化
3.耗精极高,99耐力只能扔两次
4.能在本体用,DLC不推荐
十四、特大武器类
1.蓄力的の神
当DLC开幕时,就给了点小小的黄金数值影震撼,加上众轮椅被削,那时候,哀鸿遍野
众阿褪大哭,没有轮椅,我们如何抗衡DLC?
血怪淡然一笑,一把扯下手臂,顷刻净血炼化,
很简单,此后如竟没有轮椅,我便是成为轮椅
优点:
1.蓄力强霸体,蓄力触发两次判定,极易出血
2.血质变,出血228
3.特大削韧很猛
4.数值怪
5.强度的美
缺点:
1.没法两把
2.可能被削
3.耐力条不够
十五、矛类
1.血怪叉矛
忘了他了,就拍照了
优点:
1.出血还可以,可以搭配夸耀咆哮打蓄力,改变攻击模组后很猛
2.伤害可以,面板中规中矩,补正可以
3.长度还行
缺点:
1.全伤流推荐,无法对群,对高韧就是死
2.耗精高
2.迅矛
优点:
1.攻速快,耗精低,可以叠出血/冻伤
缺点:(没错,没优点了)
1.攻速快,但冲击力削韧都不行
2.不能玩盾戳,玩盾戳没攻速
3.有些短,比血怪矛还短,
4.面板低,硬伤
5.可能要用忍耐来换血,或者血碎步偷伤害
3.流纹矛
优点:
1.盾戳
2.能扔
3.比上面那位好
缺点:
1.能被读指令
2.伤害……面板……比上面那位好(😡)
3.我算是发现了,流纹里面没几个好用的😡
十六、拳头类
1.帕塔剑
优点:
1.最长拳套类武器
2.可以看作钩爪类武器
3.适合狗步,叠出血挺快的
缺点:
1.蓄力没削韧
2.伤害还是差点
3.别在悬崖狗步
补充一下,毒皮手套,癫狂皮手套还能用,上次说错了,
毒手套一次战技就能给人上毒,然后有着拳头的削韧,削韧很猛
癫狂皮手套同上,
休里耶的毒针是真没找到就业区间,太短了,没削韧
十七、兽爪类
1.野兽先辈
优点:
1.战技是一套连击,压制力很猛
2.自带战技,可质变
3.蓄力很可爱
缺点:
1.战技低韧
2.对群非常乏力
3.战技惯性大(一放就是一整套连招)
十八、调香瓶
上次介绍过了,这次简单说一下
有火花,雷电,癫火,寒气,剧毒五种调香瓶,
剧毒最不好用(没法换战灰),寒气不好用,癫火最好(力,敏,智,信四个补正,还积累癫火),雷电其次
十九、弓/弩类
1.骸骨弓
优点:
1.战技追踪能力极强,
2.配上远硬箭护符,唯一限制他输出的就是你的箭和体力
缺点:
1.小弓(小杯)面板射程低,不能主C需要靠debuff活
2.战技耗精耗箭量贼高,一滴也不剩
3.获取时要小心偷袭
2.贝勒——
优点:
1.冲击力很高,能直接撅飞,大概和贯穿射击是一个档的
2.在相同配置下,这把弓配上鱼叉伤害比魔像大弓还猛
3.第二好的支线,狂人,狂龙,狂王(褪色者)
缺点:
1.战技前摇更长
2.耗精更高
3.更难获取,打过贝勒再说吧
3.多击发弩
优点:
1.能发射多枚弩箭,伤害可以
2.耗精低
3.叠出血很猛
缺点:
1.装填速度过慢,最慢的(不算弩炮)
2.这个弩箭的冲击力判定有点迷,大抵就是贴脸放,在敌人不攻击的情况下能打断敌人的动作(爆炸弩箭),敌人一攻击,他的冲击力就打不动人家了
4.拉巴斯大炮(fire in the hole)
优点:
1.物魔混伤,弩箭附魔,总伤,比壶大炮更高
2.弩箭能跟踪
缺点:
1.装填速度极慢,但对面怪不弱魔的话,不如壶大炮好用
2.用处少,大部分情况下能被大弓平替
忘了:
二十、格斗术
优点:
1.连击猛,伤害不低
2.基本不会弹刀(没错,这玩意也会弹刀)
3.帅气
4.战技:发劲蓄力时会有减伤效果(具体多少不知道,没解包数据,只能肉测,大概最高20%最低10%的减伤),战技满蓄一下削韧40
缺点:
1.腿吃到的神鸟战士脚的加成机会更高
2.腿的攻击间隔更大,注意机会
3.拳的攻击范围更短,注意安全
二十一、盾类(彩蛋类)
1.流纹盾
优点:
1.能打人
2.能扔
3.战技最佳情况(贴脸)有两段判定,伤害不低(1000多)
4.战技冲击力和现在亵渎差不多
5.耗蓝,耗精低
缺点:
1.扔盾能被读指令,但不会被躲掉
2.战技前摇长,但所幸扔出去的时候,很快就能防御(过个一秒左右才能防御)
2.狼/蛇徽章盾(中盾,一个魔抗高,一个火抗高)
兄弟(A大)你好 烧(柴火),我好喜欢
你天猫谁啊.jpg
黑铁大盾(圣质变100%圣抗)
防强较低,有些难用
决斗盾类(宫崎英高眼中玩家与BOSS的交互性.jpg)
优点:
1.鳄龟(边防边打)
2.伤害削韧都不错
3.注意回绿条
缺点:
1.游戏乐趣极低
2.不好玩
3.管他呢,我就要用😎
法杖(其他就不放了,可以看我前面的动态,里面有简短介绍)
拒绝的刺指定主手法杖,副手罪人杖
优点:
1.有感应补正,荆棘(出血)法术必要法杖
2.指头魔法还行
3.加成不低,死王子才448,它430
缺点:
1.加点补正奇怪,智感流很少,还要洗点
2.很丑
3.支线,途经的遗迹不好,特别是第二个😡
写完了😭喜欢就打米吧😭
当然,不打米我也能接受😭
玩的开心就行,希望我的帖子对你有用
以下是地基楼