【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 13:19:36 作者:是水寒啊 Language

       現在官方都會自覺爆料新角色了,神裡綾人即將在2.6版本上線。本期攻略就目前已知的一些情報(V5版本)展開解析一下這位角色,幫助大家瞭解一下神裡綾人,並提高部署好計劃。



一.角色養成材料

       對於打算抽綾人的,可以提前備好材料,這樣抽到後就可以第一時間拉滿角色,儘快體驗。

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第0張

       除去一些特定的材料之外,綾人的養成材料與妹妹綾華一致。



二.角色天賦解析

         神裡綾人為水系單手劍角色,定位是速切主C,且具有一定的副C能力。角色90級基礎攻擊力為299,作為五星主C是稍微低了點;90級的基礎生命值是13715,在當前所有角色中排第4。突破屬性是暴擊傷害,80突破後,帶額外帶來38.4%的暴擊傷害。

1.普攻攻擊

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第1張

       綾人的普攻分5段,共計6次傷害。傷害倍率方面一般,重擊倍率則是偏低。該普攻方式不是綾人的輸出手段,所以也不是我們關注的對象。

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第2張

2.元素戰技·神裡流 鏡花

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第3張

       綾人的E技能與公子E技能有類似之處:同樣是將普攻傷害轉化為無法被附魔的水元素傷害且該普攻傷害的倍率是看E技能裡的倍率,與天賦裡的普通攻擊倍率無關。

       開E後綾人的攻速會變快,普攻變為三段,且是範圍傷害(不過範圍應該不大);能提高綾人的抗打斷能力;此外,普攻命中還能為綾人賦予【浪閃】效果:基於綾人的最大生命值使得普攻造成額外傷害。浪閃效果可通過普攻疊加,最多可疊加至4層(解鎖2命後,上限提升至5層)。(10級E技能浪閃的額外傷害為1.11%生命值/層)

       綾人開E後無法施放重擊和下落攻擊,意味著普攻將會是綾人的主要輸出手段。

       E技能為綾人的主要輸出技能,持續時間6秒,冷卻時間12秒。這也決定了綾人應該是一位爆發型的速切C,持續站場能力會有點差。

3.元素爆發·神裡流 水囿

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第4張

       綾人大招與甘雨大招類似,只不過是持續降水而已,大招範圍內的角色能獲得普通攻擊傷害提升。大招的持續時間是18秒,冷卻時間為20秒。大招能量有80點,充能要求很高,但有60級突破天賦能帶來一定的彌補。

固有天賦

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第5張

       20級突破天賦,能使綾人快速獲得滿層浪閃效果

       60級突破天賦,則是解決綾人的大招回能問題。使得大招能量低於40點時,綾人在後臺能持續回覆能量。

命之座

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第6張

       1命 因為綾人的主要輸出手段是靠開E後的瞬水劍,所以1命的提升效果相當於是對生命值低於50%的敵人額外造成40%傷害了。所以1命是綾人一個比較強的增傷命座。

       2命則是增加浪閃的上限,以及提升綾人50%的生命值上限。提升生命值上限能增加綾人的生存能力,以及增加浪閃的額外提升傷害。2命相對來說也很重要。

       3命是提升E技能等級3級。老傳統了,3命提升關鍵傷害天賦的等級。

       4命是開大後提升全隊15%的攻擊速度。因為卡肉的影響,實際收益並不明顯。

       5命提升大招等級3級。

       6命增加了綾人開E後的小爆發能力。

       綜上所述,綾人的前兩個命座對其傷害提升還是比較明顯的。若想再追求的傷害,也可以抽取3命。但總的來說,綾人命座不影響角色玩法,0命即是完全體。



三.出裝玩法

        天賦加點方面,綾人是主E副Q。普通攻擊升級的收益並不大,除非沒有其他站場角色,只能靠綾人一直普攻。

       聖遺物方面,目前的聖遺物中最優選擇是水套4件套。15%的水傷加成,以及開E後的30%普攻、重擊傷害提升,非常契合綾人的輸出手段。

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第7張

       其他,目前還有兩套測試中的聖遺物(可能會在2.6版本的新聖遺物本里實裝)。其中來歆餘響和綾人更為契合一些,是綾人聖遺物方面的又一選擇。

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第8張

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第9張

      武器選擇方面,專武波亂月白經津,90級608基礎攻擊力,副屬性33.1%暴擊率;被動精1能有12%全元素傷害加成,以及最高40%的普攻傷害加成。作為專武,自然是最為契合綾人的武器了,但泛用性會稍微差點,因為目前也沒啥靠普攻打輸出的單手劍角色,僅元素傷害加成和暴擊率,對其他角色來說,也很難超出五星的其他武器。

【原神】神裡綾人前瞻分析——角色強度如何、值得留原石等著嗎-第10張

       其他武器,霧切之回光也是個很好的選擇。綾人可以比較輕鬆的吃滿被動,可以有(精煉1)40%的元素傷害加成(不過前提是大招的回能跟得上)。

       五星裡面其他的還有磐巖結綠斫峰之刃,作為輸出型武器,綾人也可以帶。

       對於沒有五星武器的,可以考慮四星裡的黑劍黑巖長劍;若持續打感電反應,讓怪物處於雷元素影響下的話,匣裡龍吟也是不錯的。實在沒的選了,也可以用試作斬巖天目影打刀

       陣容玩法上,大體可以和公子一個思路:分感電流、雙火輸出以及永凍流。前瞻攻略,篇幅有限,暫且就不細說了。


#原神2.5版本創作者徵集活動#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com