現在官方都會自覺爆料新角色了,神裡綾人即將在2.6版本上線。本期攻略就目前已知的一些情報(V5版本)展開解析一下這位角色,幫助大家瞭解一下神裡綾人,並提高部署好計劃。
一.角色養成材料
對於打算抽綾人的,可以提前備好材料,這樣抽到後就可以第一時間拉滿角色,儘快體驗。
除去一些特定的材料之外,綾人的養成材料與妹妹綾華一致。
二.角色天賦解析
神裡綾人為水系單手劍角色,定位是速切主C,且具有一定的副C能力。角色90級基礎攻擊力為299,作為五星主C是稍微低了點;90級的基礎生命值是13715,在當前所有角色中排第4。突破屬性是暴擊傷害,80突破後,帶額外帶來38.4%的暴擊傷害。
1.普攻攻擊
綾人的普攻分5段,共計6次傷害。傷害倍率方面一般,重擊倍率則是偏低。該普攻方式不是綾人的輸出手段,所以也不是我們關注的對象。
2.元素戰技·神裡流 鏡花
綾人的E技能與公子E技能有類似之處:同樣是將普攻傷害轉化為無法被附魔的水元素傷害,且該普攻傷害的倍率是看E技能裡的倍率,與天賦裡的普通攻擊倍率無關。
開E後綾人的攻速會變快,普攻變為三段,且是範圍傷害(不過範圍應該不大);能提高綾人的抗打斷能力;此外,普攻命中還能為綾人賦予【浪閃】效果:基於綾人的最大生命值使得普攻造成額外傷害。浪閃效果可通過普攻疊加,最多可疊加至4層(解鎖2命後,上限提升至5層)。(10級E技能浪閃的額外傷害為1.11%生命值/層)
綾人開E後無法施放重擊和下落攻擊,意味著普攻將會是綾人的主要輸出手段。
E技能為綾人的主要輸出技能,持續時間6秒,冷卻時間12秒。這也決定了綾人應該是一位爆發型的速切C,持續站場能力會有點差。
3.元素爆發·神裡流 水囿
綾人大招與甘雨大招類似,只不過是持續降水而已,大招範圍內的角色能獲得普通攻擊傷害提升。大招的持續時間是18秒,冷卻時間為20秒。大招能量有80點,充能要求很高,但有60級突破天賦能帶來一定的彌補。
固有天賦
20級突破天賦,能使綾人快速獲得滿層浪閃效果。
60級突破天賦,則是解決綾人的大招回能問題。使得大招能量低於40點時,綾人在後臺能持續回覆能量。
命之座
1命 因為綾人的主要輸出手段是靠開E後的瞬水劍,所以1命的提升效果相當於是對生命值低於50%的敵人額外造成40%傷害了。所以1命是綾人一個比較強的增傷命座。
2命則是增加浪閃的上限,以及提升綾人50%的生命值上限。提升生命值上限能增加綾人的生存能力,以及增加浪閃的額外提升傷害。2命相對來說也很重要。
3命是提升E技能等級3級。老傳統了,3命提升關鍵傷害天賦的等級。
4命是開大後提升全隊15%的攻擊速度。因為卡肉的影響,實際收益並不明顯。
5命提升大招等級3級。
6命增加了綾人開E後的小爆發能力。
綜上所述,綾人的前兩個命座對其傷害提升還是比較明顯的。若想再追求的傷害,也可以抽取3命。但總的來說,綾人命座不影響角色玩法,0命即是完全體。
三.出裝玩法
天賦加點方面,綾人是主E副Q。普通攻擊升級的收益並不大,除非沒有其他站場角色,只能靠綾人一直普攻。
聖遺物方面,目前的聖遺物中最優選擇是水套4件套。15%的水傷加成,以及開E後的30%普攻、重擊傷害提升,非常契合綾人的輸出手段。
其他,目前還有兩套測試中的聖遺物(可能會在2.6版本的新聖遺物本里實裝)。其中來歆餘響和綾人更為契合一些,是綾人聖遺物方面的又一選擇。
武器選擇方面,專武波亂月白經津,90級608基礎攻擊力,副屬性33.1%暴擊率;被動精1能有12%全元素傷害加成,以及最高40%的普攻傷害加成。作為專武,自然是最為契合綾人的武器了,但泛用性會稍微差點,因為目前也沒啥靠普攻打輸出的單手劍角色,僅元素傷害加成和暴擊率,對其他角色來說,也很難超出五星的其他武器。
其他武器,霧切之回光也是個很好的選擇。綾人可以比較輕鬆的吃滿被動,可以有(精煉1)40%的元素傷害加成(不過前提是大招的回能跟得上)。
五星裡面其他的還有磐巖結綠、斫峰之刃,作為輸出型武器,綾人也可以帶。
對於沒有五星武器的,可以考慮四星裡的黑劍、黑巖長劍;若持續打感電反應,讓怪物處於雷元素影響下的話,匣裡龍吟也是不錯的。實在沒的選了,也可以用試作斬巖和天目影打刀。
陣容玩法上,大體可以和公子一個思路:分感電流、雙火輸出以及永凍流。前瞻攻略,篇幅有限,暫且就不細說了。
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