1---鑽石售價比例不對,3000鑽從眾多英雄中抽取,概率小並且沒保底,你可能抽到多黃,但大概率也是歪的,可商城購買定向英雄只需要5200。
2---第二天活動新英雄需要補籤真沒繃住。 盲猜是官方想要同步一下更新日期。
3---爆率暗改,後續抽卡爆率暗改痕跡太明顯。
4---嫦娥太過變態,導致玩家不去思考陣容搭配,反而形成了全民嫦娥的玩法。
5---卡牌遊戲沒有卡牌進化圖鑑,看不到進化後的屬性變化以及萌新完全不知道一張卡牌有幾個進化路徑
6---也是最最最失敗的地方,十二勝獎勵9999鑽石! 導致內測玩家和萌新玩家之間毫無平衡可言,只要拿一手好牌輕輕鬆鬆和其他玩家甚至微氪中氪拉開差距,把氪金玩家按在地上摩擦。
7---拼命的炸服,炸服就給獎勵,你不會真的以為玩家收到獎勵就會集體失憶吧? 還是那麼多次?累不累
8---分服嚴重
9---氪金界面太過凌亂,我這卡牌手遊老玩家為了理解清楚氪金信息,大半天沒有搞清楚到底點哪裡能找到月卡。
10---pvp一塌糊塗,pvp十二勝居然是隨機性的
最後總結,不要只想著搞創新,搞新花樣,活動界面亂七八糟的,看的都要審美疲勞了。