提一點建議|電競俱樂部


3樓貓 發佈時間:2022-03-18 09:37:59 作者:墨小寅 Language

那個。。。官方會看到吧,首先這遊戲還不錯,題材啥的我個人很感興趣,但可能是剛出測試版的問題?
         感覺像個半成品,好多介紹都是雲裡霧裡看不懂,
         首先最核心的英雄剋制很迷,說實話我沒看懂,什麼近戰剋制遠程,遠程剋制爆發,但是我看詞條都是戰士 輔助啥的,還有進入比賽是這遊戲的主體,可以說比隔壁那款電競的機制做的好一點,

         但是能不能在比賽裡看英雄剋制關係,因為英雄太多了,頂多記一下自己的陣容,根本記不住對面的剋制關係,還有交換位置階段,希望可以儘快加上,這點很重要。
         另外,我發現這遊戲好像都是打野抓人,中單抓人才會擊殺,推塔也是要團滅對方,沒有偷塔單殺啥的麼,當然這些是後話,這遊戲欠缺的有點多。
          再說一下游戲外面吧,為什麼新招募的隊員沒法特訓,還要經驗,這本來就是悖論,我因為新隊員弱才要特訓,但是特訓要先上場比賽拿經驗,就是我得拿這個隊員輸幾局唄,或者等市級賽?
          而且看隊員屬性,之類的看擅長英雄都沒法直接看英雄剋制,好多地方都不方便,希望可以改進,還有這遊戲可以訓練單一英雄擴英雄池嗎,我搞了半天沒找到。
          至於技巧訓練之類的。。不強求了吧,綜上,希望可以出一點可以隨時報名的比賽,或者可以列一個比賽列表,玩家自行報名可以嗎,操作方面最好每個有英雄頭像的地方都可以點開查看英雄最好了。
            最後,希望這遊戲可以越做越好,反正現在感覺玩著像個半成品,有好多阻力讓我不想玩這遊戲,一句話,操作太繁瑣了,不是那種遊戲內容多的繁瑣,只是單單我要看看自己可以拿什麼陣容都要反回進入七八次,點二十幾下操作看完後面的前面大概也忘了。希望加油吧,好好優化,下次更新再來玩提一點建議|電競俱樂部 - 第1張


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