制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。
救援:主公技,其他吳勢力角色對其自己使用【桃】時,若其體力值大於你,則該角色可以改為令你回覆1點體力,然後其摸一張牌。
技能剖析:
首先引入一個觀點:手牌利用率
手牌利用率通俗地講就是:你擁有的牌裡有多少你有用的牌。
我們來個橫向對比,更直觀: 【制衡】 【英姿】 【屯糧】
全制衡後手牌+1 起手摸3 起手多摸2
從摸牌數量上:李豐的技能完勝,界權等於周瑜
從摸牌質量上:李豐和周瑜的技能摸到的牌是未知的,而且是恆定的。最後丟一堆廢牌。
但界權的制衡表面上看是多摸一張,但實際上是4+2+7=13張裡選7張,這過牌量找個key牌不是分分鐘?
牌差我不太會算,但這複利的換牌模式下,界權的單挑能力不用多說了吧。
模式適用性
軍八至尊
主:表現一般般,因為目前反賊的爆發高,而孫權回合外無防禦,所以很容易被扒光牌和壓血量。再加上救援難度高(吳國基本沒有補牌的武將),所以主公能玩,但強度不高(不推薦)
忠:配合主流包養型主公(曹睿、界劉備)有不俗的效果,不過作為此類主公的忠會嘲諷度爆表,容易被反賊合擊,在這主忠弱勢的軍八環境下表現也只能一般了。(小內直接跳反)
反:目前環境下最合適的位置,畢竟馬均這類強勢補牌型武將基本把把都有,分分鐘可以帶飛界權,讓界權成為核心武將。大過牌後的爆發足夠使主忠方喝一壺的!強烈推薦!!
內:對於界權這種大過牌的武將,前期可以靠技能穩定過牌控場,合理的保存實力,等到進入單挑局,能打贏界權的武將也沒有幾個。內奸這個身份需要會玩的界權來當,大制衡的時機很重要。(內奸視玩家能力而定)
排位/2v2
界權在排位可以說選到就大概率贏,配上一個補牌隊友勝利就十拿九穩(秀操作的演員除外)
界權適合的位置:輸出位1,3。2號位也可,4號位不推薦(還沒到他不是殘了就是牌沒了)
能和界權產生聯動的武將:界劉備、潘濬、蘇飛、劉協之類的拉牌差武將
界權在排位裡因為沒有手氣卡,所以無中對他來說最重要。(無中後再大制衡)複利啊不會不懂吧。
上圖中,如果他先拆試無邪發現有讀條的時候,還繼續開無忠的時候,那麼可以百分之一百確定手裡絕對有順,不然直接大制衡後多一張牌不香嗎?非打出來讓人無邪浪費掉?
逗遞主
遞主
兩個字——送豆。農民在四害趨於絕跡的今天,界權作為遞主的能力極限下降,接近娛樂強度。
農民
打非主流賣血遞主(春華、界王、孫策)直接發育,一邊制衡調整手牌質量一方面裝備區補滿,然後一擊之地!(單挑都可以贏)
打陰間遞主時(白馬、大寶)開頭刷桃+裝備,打這種摸牌白的菜刀是必備的,隊友這時候除了吸引火力外基本可以賣了(有加一和防具時,手裡留無邪,桃閃都可以丟(不要大制衡)再沒有把握之前,不要上武器。(這個+1可以卡到死!)
武將評級∶軍八A+ 排位S 鬥遞主 A+
強度定位+玩法技巧
界權的定位是一個核心爆發的武將,所以在軍八和排位裡如果能有輔助的隊友給他輸送大量的牌會讓他擁有媲美史詩將的強度,並且他的爆發強度是根據手牌質量來定的,所以他也極度缺牌(bb機類大過牌流的通病)
在鬥遞主只適合做農民,遞主已跟不上時代,做農民根據隊友的嘲諷度刷進攻牌或者桃,但不管怎麼樣,無邪是一定要有的,界權是回合內收益武將,如果被樂中那就是個白板,切記!!!
界權本質上是玩手牌的武將,所以手牌數量是最關鍵的。
本人總結的小技巧:
界權的牌序很重要,再無特殊情況下(打擊殺騙無邪等)都遵循一個原則:過更多的牌。
比如火攻(火不中浪費一張,火中浪費兩張)決鬥(浪費大量的殺)此類的牌我是統統不會用的,我拿去換牌不香?還有喝悶酒被閃掉也很憨憨。貫石斧一般也打不起。
在沒有確定能力打擊殺以前,裝備區的牌只增不減,等到時機一到,就像臺詞說的——不急,吾等必一擊制敵!
全部換了大制衡,起手上十張牌的孫權強還是7、8張的強不用我說吧?(這方法打摸牌白不要太爽,穩得一匹)
界權的關鍵牌:無邪/ak、順/無中(依次降低)你只有能出牌才能發動技能靠著ak突突掉其他人。
再提一句,喜歡鬥遞主的朋友,1000魂換個界權去賺票子絕對超值,這種必要的投資不能省,分分鐘票子換回來。
更何況其餘模式也有強度,1000魂買個更好的體驗,我覺得沒問題(令本身不充裕的人,那種經常拉滿的就別合了,令抽得出來)
補充:
一、靈活多變的控場能力
界權在找關鍵牌的能力上比bb機還強,比如在軍八快節奏裡找桃保隊友,遠主位找樂/武器,近主位找無邪/順。
這些牌對於一般武將來說除非開局手氣卡刷的好,不然就得等好幾輪。
但界權這種每回合自帶手氣卡的技能讓他能找出當下最適合的手牌來控場。這點上貌似誰也做不到。(要啥找啥)
界權制衡完的牌也是未知的,直白的說就是看運氣,但在這種利滾利的過牌之後,會更大幾率拿到想要的牌(雖然也會有倒黴的時候,制衡完一手的殺)
所以在非要的情況下,建議不要動裝備區,不然只會丟更多垃圾。
對於一個大制衡完的界權,大可以去殺他,就算回合外手裡有四張牌,但質量不一定好(制衡的不確定性)。
退一萬講,就算閃了你也消耗了他一張牌,不虧的。界權也是發育武將,你養不起的。
補充二:因為牌堆裡最多的就是殺,所以想提高界權的用牌率就只有靠ak,這也是界權的本命武器。
所以面對界權時,沒有打擊殺的把握前,你的ak不要上,就算上了也得能頂掉,在他的回合找順和借刀很容易,而且為了ak界權很喪心病狂的
在界權面前掛ak不亞於劉焉面前掛丈八,大寶、離魂嬋面前的牛牛刀,但這幾個武將沒有界權的找牌能力。
如果還不直觀,那就相當於在神甘面前掛牛牛,歌王面前掛ak,這兩武將找牌起來容易的多,分分鐘把你武器搶了反殺你!
所以,ak能不掛就不掛,掛了就得頂,頂不了就得留無邪和殺(一個防順、一個防借刀)如果都沒有,那就等死吧~
補充三:
可以根據界權是大制衡還是小制衡來判斷他的意圖。
小制衡:剩多少張牌你得記住,無非就是ak、無邪、桃(自身和隊友健康的話也可以丟),第二輪再丟牌如果還是留這幾張,那麼可以完全肯定為ak和無邪。
他在蓄爆,等他準備好了,你就可以跑了,所以在這之前你要破壞他手牌質量,這時候下牌比扣血重要,讓他手牌數在一個不健康的值,你才能打擊殺。
界權和界鍾會一樣誰都養不起的,耗到最後只會被一鍋端,切記,跟界權對爆,不要打防禦戰。
大制衡:在找當局的關鍵牌,一般這局的回合外放心的去殺界權,手牌質量大概率沒有小制衡的好,可以嘗試壓血量,血量下來就存不住牌,變相削弱界權找牌能力。
剋制與被剋制
前面說適應性的時候提到過,剋制界權的與被界權剋制的武將。
剋制界權的(非單挑):
拆遷辦:周魴、郝昭、甘寧(非單挑)界權單挑沒幾個打的贏
過牌流:馬均(定向摸牌高質量)、大師(直接換走)
無出牌階段類:曹丕、滿寵(直接耗死)大喬(休息一下吧~)
被孫權克的:
一切不動白、摸牌白(時機成熟、一舉拿下),單挑的話能贏界孫權的屈指可數,還是強啊
最佳搭檔:潘濬(無損雙大制衡)、馬均(無損定向五牌)、蘇飛(無損摸牌)
所以界權在會玩的人手上是很厲害的,反而到無腦制衡的玩家手上就成了渣權,這種操作空間大的武將得好好摸索下玩法。
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!